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wglDescribeLayerPlane 함수(wingdi.h)

wglDescribeLayerPlane 함수는 지정된 픽셀 형식의 레이어 평면에 대한 정보를 가져옵니다.

구문

BOOL wglDescribeLayerPlane(
  HDC                    unnamedParam1,
  int                    unnamedParam2,
  int                    unnamedParam3,
  UINT                   unnamedParam4,
  LPLAYERPLANEDESCRIPTOR unnamedParam5
);

매개 변수

unnamedParam1

레이어 평면을 설명할 창의 디바이스 컨텍스트를 지정합니다.

unnamedParam2

설명할 픽셀 형식의 레이어 평면을 지정합니다.

unnamedParam3

오버레이 또는 언더레이 평면을 지정합니다. iLayerPlane의 양수 값은 오버레이 평면을 식별합니다. 여기서 1은 기본 평면의 첫 번째 오버레이 평면이고 2는 첫 번째 오버레이 평면의 두 번째 오버레이 평면입니다. 음수 값은 언더레이 평면을 식별합니다. 여기서 1은 기본 평면 아래의 첫 번째 언더레이 평면이고 2는 첫 번째 언더레이 평면 아래의 두 번째 언더레이 평면입니다. 오버레이 및 언더레이 평면의 수는 PIXELFORMATDESCRIPTOR 구조체의 bReserved 멤버에 제공됩니다.

unnamedParam4

plpd가 가리키는 구조체의 크기(바이트)를 지정합니다. wglDescribeLayerPlane 함수는 레이어 평면 데이터를 LAYERPLANEDESCRIPTOR 구조에 저장하고 nBytes 이하의 데이터를 저장합니다. nBytes 값을 LAYERPLANEDESCRIPTOR의 크기로 설정합니다.

unnamedParam5

LAYERPLANEDESCRIPTOR 구조를 가리킵니다. wglDescribeLayerPlane 함수는 구조체의 데이터 멤버 값을 설정합니다. 함수는 nSize 멤버의 구조체에 복사된 데이터의 바이트 수를 저장합니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값은 TRUE입니다. 또한 wglDescribeLayerPlane 함수는 지정된 픽셀 형식(iPixelFormat)의 지정된 레이어 평면(iLayerPlane)에 따라 plpd로 가리키는 LAYERPLANEDESCRIPTOR 구조체의 멤버를 설정합니다.

함수가 실패하면 반환 값은 FALSE입니다.

설명

평면의 번호 매기기(iLayerPlane )는 순서를 결정합니다. 번호가 높은 평면은 번호가 낮은 평면을 오버레이합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h
라이브러리 Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

추가 정보

DescribePixelFormat

LAYERPLANEDESCRIPTOR

Windows의 OpenGL

PIXELFORMATDESCRIPTOR

WGL 함수

wglCreateLayerContext