OBJECT_TYPE_LIST 구조체(winnt.h)
OBJECT_TYPE_LIST 구조체는 개체 형식의 계층 구조에서 개체 형식 요소를 식별합니다. AccessCheckByType 함수는 OBJECT_TYPE_LIST 구조의 배열을 사용하여 속성 집합 및 속성과 같은 개체 및 해당 하위 개체의 계층 구조를 정의합니다.
구문
typedef struct _OBJECT_TYPE_LIST {
WORD Level;
WORD Sbz;
GUID *ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST, *POBJECT_TYPE_LIST;
멤버
Level
개체 및 해당 하위 개체의 계층 구조에 있는 개체 형식의 수준을 지정합니다. 수준 0은 개체 자체를 나타냅니다. 수준 1은 속성 집합과 같은 개체의 하위 개체를 나타냅니다. 수준 2는 속성과 같은 수준 1 하위 개체의 하위 개체를 나타냅니다. 최대 5개 수준까지 0부터 4까지 번호가 매겨질 수 있습니다.
디렉터리 서비스 개체는 다음 수준 값을 사용합니다.
값 | 의미 |
---|---|
|
개체 자체를 수준 0으로 나타냅니다. |
|
수준 1에서 설정된 속성을 나타냅니다. |
|
수준 2의 속성을 나타냅니다. |
Sbz
0이어야 합니다. 다음에 사용하도록 예약됩니다.
ObjectType
개체 또는 하위 개체의 GUID에 대한 포인터입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | winnt.h(Windows.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기