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OBJECT_TYPE_LIST 구조체(winnt.h)

OBJECT_TYPE_LIST 구조체는 개체 형식의 계층 구조에서 개체 형식 요소를 식별합니다. AccessCheckByType 함수는 OBJECT_TYPE_LIST 구조의 배열을 사용하여 속성 집합 및 속성과 같은 개체 및 해당 하위 개체의 계층 구조를 정의합니다.

구문

typedef struct _OBJECT_TYPE_LIST {
  WORD Level;
  WORD Sbz;
  GUID *ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST, *POBJECT_TYPE_LIST;

멤버

Level

개체 및 해당 하위 개체의 계층 구조에 있는 개체 형식의 수준을 지정합니다. 수준 0은 개체 자체를 나타냅니다. 수준 1은 속성 집합과 같은 개체의 하위 개체를 나타냅니다. 수준 2는 속성과 같은 수준 1 하위 개체의 하위 개체를 나타냅니다. 최대 5개 수준까지 0부터 4까지 번호가 매겨질 수 있습니다.

디렉터리 서비스 개체는 다음 수준 값을 사용합니다.

의미
ACCESS_OBJECT_GUID
개체 자체를 수준 0으로 나타냅니다.
ACCESS_PROPERTY_SET_GUID
수준 1에서 설정된 속성을 나타냅니다.
ACCESS_PROPERTY_GUID
수준 2의 속성을 나타냅니다.

Sbz

0이어야 합니다. 다음에 사용하도록 예약됩니다.

ObjectType

개체 또는 하위 개체의 GUID에 대한 포인터입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 winnt.h(Windows.h 포함)

추가 정보

AccessCheckByType

AccessCheckByTypeAndAuditAlarm

AccessCheckByTypeResultList

AccessCheckByTypeResultListAndAuditAlarm