PERF_COUNTER_BLOCK 구조체(winperf.h)
개체의 카운터에 대한 원시 성능 카운터 데이터를 포함하는 메모리 블록을 설명합니다.
구문
typedef struct _PERF_COUNTER_BLOCK {
DWORD ByteLength;
} PERF_COUNTER_BLOCK, *PPERF_COUNTER_BLOCK;
멤버
ByteLength
이 구조체의 크기 및 뒤에 오는 원시 카운터 데이터(바이트)입니다.
설명
PERF_COUNTER_DEFINITIONCounterOffset 멤버는 이 구조체의 시작 부분에서 카운터 값으로 오프셋을 제공합니다.
PERF_OBJECT_TYPE 블록 내의 PERF_COUNTER_BLOCK 구조체의 위치는 개체에 인스턴스가 포함되어 있는지여부에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 성능 데이터 형식을 참조하세요.
카운터 블록의 크기가 8 바이트 경계에 맞춰지도록 해야 합니다. 예를 들어 성능 개체에 두 개의 DWORD 카운터가 포함된 경우 카운터 블록에 4바이트를 더 추가하여 8바이트 경계에 맞춰야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | winperf.h(Windows.h 포함) |