InsertMenuItemA 함수(winuser.h)
메뉴의 지정된 위치에 새 메뉴 항목을 삽입합니다.
구문
BOOL InsertMenuItemA(
[in] HMENU hmenu,
[in] UINT item,
[in] BOOL fByPosition,
[in] LPCMENUITEMINFOA lpmi
);
매개 변수
[in] hmenu
형식: HMENU
새 메뉴 항목이 삽입되는 메뉴에 대한 핸들입니다.
[in] item
형식: UINT
새 항목을 삽입할 메뉴 항목의 식별자 또는 위치입니다. 이 매개 변수의 의미는 fByPosition 값에 따라 달라집니다.
[in] fByPosition
형식: BOOL
항목의 의미를 제어 합니다. 이 매개 변수가 FALSE이면 항목 은 메뉴 항목 식별자입니다. 그렇지 않으면 메뉴 항목 위치입니다. 자세한 내용은 프로그래밍 방식으로 메뉴 항목 액세스를 참조하세요.
[in] lpmi
형식: LPCMENUITEMINFO
새 메뉴 항목에 대한 정보를 포함하는 MENUITEMINFO 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: BOOL
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError 함수를 사용합니다.
설명
메뉴가 표시된 창에 있는지 여부에 관계없이 메뉴가 변경될 때마다 애플리케이션에서 DrawMenuBar 함수를 호출해야 합니다.
키보드 가속기가 비트맵 또는 소유자가 그린 메뉴 항목에서 작동하려면 메뉴 소유자가 WM_MENUCHAR 메시지를 처리해야 합니다. 자세한 내용은 소유자 그리기 메뉴 및 WM_MENUCHAR 메시지를 참조하세요.
예제
참고
winuser.h 헤더는 INSERTMenuItem을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 세트 | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-1(Windows 8.1 소개) |
추가 정보
개념
참조