SetUserObjectInformationA 함수(winuser.h)
지정된 창 스테이션 또는 데스크톱 개체에 대한 정보를 설정합니다.
구문
BOOL SetUserObjectInformationA(
[in] HANDLE hObj,
[in] int nIndex,
[in] PVOID pvInfo,
[in] DWORD nLength
);
매개 변수
[in] hObj
창 스테이션, 데스크톱 개체 또는 현재 프로세스 의사 핸들에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 CreateWindowStation, OpenWindowStation, CreateDesktop, OpenDesktop 또는 GetCurrentProcess 함수에서 반환할 수 있습니다.
[in] nIndex
설정할 개체 정보입니다. 이 매개 변수는 다음 값일 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
|
개체의 핸들 플래그를 설정합니다. pvInfo 매개 변수는 USEROBJECTFLAGS 구조를 가리킵니다. |
|
TimerProc을 호출할 때 예외 처리 동작을 설정합니다.
hObj 는 GetCurrentProcess 함수에서 반환되는 프로세스 핸들이어야 합니다.
pvInfo 매개 변수는 BOOL을 가리킵니다. TRUE이면 Windows는 TimerProc 에 대한 호출을 모든 예외를 사용하고 삭제하는 예외 처리기로 묶습니다. 이는 Windows 2000 이후의 기본 동작이지만 이후 버전의 Windows에서는 변경될 수 있습니다. pvInfo가 FALSE를 가리키는 경우 Windows는 TimerProc에 대한 호출을 예외 처리기로 묶지 않습니다. FALSE 설정을 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 애플리케이션이 예측 불가능하게 동작할 수 있으며 보안 악용에 더 취약할 수 있습니다. |
[in] pvInfo
개체 정보를 포함하는 버퍼 또는 BOOL에 대한 포인터입니다.
[in] nLength
pvInfo가 가리키는 버퍼에 포함된 정보의 크기(바이트)입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
참고
winuser.h 헤더는 SETUserObjectInformation을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |