ACCESSTIMEOUT 구조체(winuser.h)
Microsoft Win32 접근성 기능과 관련된 제한 시간에 대한 정보를 포함합니다.
접근성 제한 시간은 운영 체제에서 접근성 기능을 자동으로 해제하기 전에 키보드 및 마우스 입력 없이 통과해야 하는 시간입니다. 접근성 제한 시간은 한 사용자가 선택한 옵션이 후속 사용자에게 불편을 끼쳐주지 않도록 여러 사용자가 공유하는 컴퓨터를 위해 설계되었습니다.
제한 시간의 영향을 받는 접근성 기능은 FilterKeys 기능(SlowKeys, BounceKeys 및 RepeatKeys), MouseKeys, ToggleKeys 및 StickyKeys입니다. 접근성 제한 시간은 고대비 모드 설정에도 영향을 줍니다.
구문
typedef struct tagACCESSTIMEOUT {
UINT cbSize;
DWORD dwFlags;
DWORD iTimeOutMSec;
} ACCESSTIMEOUT, *LPACCESSTIMEOUT;
멤버
cbSize
형식: UINT
이 구조체의 크기(바이트)를 지정합니다.
dwFlags
형식: DWORD
접근성 기능에 대한 제한 시간 동작의 속성을 지정하는 비트 플래그 집합입니다. 다음 값이 정의됩니다.
iTimeOutMSec
형식: DWORD
시간 제한 기간(밀리초)을 지정합니다.
설명
uiAction 매개 변수가 SPI_GETACCESSTIMEOUT 또는 SPI_SETACCESSTIMEOUT 값으로 설정된 SystemParametersInfo 함수를 호출할 때 ACCESSTIMEOUT 구조를 사용합니다. SPI_GETACCESSTIMEOUT 사용하는 경우 ACCESSTIMEOUT 구조체의 cbSize 멤버를 지정해야 합니다. SystemParametersInfo 함수는 나머지 멤버를 채웁니다. SPI_SETACCESSTIMEOUT 값을 사용할 때 모든 구조체 멤버를 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
머리글 | winuser.h(Windows.h 포함) |