SERIALKEYSA 구조체(winuser.h)
직렬 포트에 연결된 통신 지원의 데이터를 시스템에서 키보드 및 마우스 입력을 시뮬레이션하는 명령으로 해석하는 SerialKeys 접근성 기능에 대한 정보를 포함합니다.
구문
typedef struct tagSERIALKEYSA {
UINT cbSize;
DWORD dwFlags;
LPSTR lpszActivePort;
LPSTR lpszPort;
UINT iBaudRate;
UINT iPortState;
UINT iActive;
} SERIALKEYSA, *LPSERIALKEYSA;
멤버
cbSize
형식: UINT
구조체 크기를 바이트 단위로 지정합니다.
dwFlags
형식: DWORD
다음 값의 조합을 지정합니다.
값 | 의미 |
---|---|
|
SerialKeys 기능을 사용할 수 있습니다. |
|
SerialKeys 기능이 켜지면 시각적 표시기가 표시됩니다. 이 값은 현재 사용되지 않으며 무시됩니다. |
|
SerialKeys 기능이 켜집니다. |
lpszActivePort
형식: LPSTR
SerialKeys 기능이 켜진 경우 통신 지원에서 입력을 받는 직렬 포트의 이름이 포함된 문자열을 가리킵니다. 사용 중인 포트가 없는 경우 이 멤버는 NULL입니다. 이 멤버가 "자동"인 경우 시스템은 사용하지 않는 모든 직렬 포트를 감시하여 통신 보조 장치에서 입력합니다.
lpszPort
형식: LPSTR
예약; 은 NULL이어야 합니다.
iBaudRate
형식: UINT
lpszActivePort 멤버가 지정한 직렬 포트에 대한 전송 속도 설정을 지정합니다. 이 멤버는 winbase.h 헤더 파일에 정의된 CBR_ 값 중 하나로 설정해야 합니다. lpszActivePort가 NULL이면 이 멤버는 0입니다.
iPortState
형식: UINT
lpszActivePort 멤버가 지정한 포트의 상태를 지정합니다. lpszActivePort가 NULL이면 iPortState는 0입니다. 그렇지 않으면 다음 값 중 하나입니다.
값 | 의미 |
---|---|
|
이 포트의 모든 입력은 SerialKeys 기능에서 무시됩니다. |
|
이 포트의 입력은 다른 애플리케이션이 열려 있지 않은 경우 SerialKeys 활성화 시퀀스에 대해 감시됩니다. |
|
이 포트의 모든 입력은 SerialKeys 명령으로 처리됩니다. |
iActive
형식: UINT
활성 포트를 지정합니다.
설명
애플리케이션은 SPI_GETSERIALKEYS 또는 SPI_SETSERIALKEYS 값으로 SystemParametersInfo 함수를 호출할 때 이 구조를 사용합니다. SPI_GETSERIALKEYS 사용하는 경우 애플리케이션은 serialKEYS 구조의 cbSize, lpszActivePort 및 lpszPort 멤버를 지정해야 합니다. SystemParametersInfo 함수는 나머지 멤버를 채웁니다. 애플리케이션은 SPI_SETSERIALKEYS 값을 사용할 때 모든 구조체 멤버를 지정해야 합니다.
참고
winuser.h 헤더는 SERIALKEYS를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
머리글 | winuser.h(Windows.h 포함) |