IXAudio2VoiceCallback::OnBufferEnd 메서드(xaudio2.h)
음성이 버퍼 처리를 완료할 때 호출됩니다.
구문
void OnBufferEnd(
void *pBufferContext
);
매개 변수
pBufferContext
버퍼가 제출될 때 XAUDIO2_BUFFER 구조체의 pContext 멤버에 할당된 컨텍스트 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
OnBufferEnd 콜백 후 pBufferContext와 연결된 버퍼의 오디오 메모리를 안전하게 해제할 수 있습니다.
pBufferContext는 원래 XAUDIO2_BUFFER 구조체의 pContext 멤버가 제공한 컨텍스트 포인터로, NULL일 수 있습니다.
OnBufferEnd 는 현재 버퍼의 마지막 바이트가 사용된 직후와 다음 버퍼의 첫 번째 바이트가 사용되기 직전에 호출되도록 보장됩니다. 이 콜백은 완료된 버퍼에서 참조하는 오디오 데이터를 덮어쓰거나 해제하고 음성과 연결된 다른 상태를 적절하게 업데이트하는 데 사용할 수 있습니다.
IXAudio2VoiceCallback 인터페이스 메서드에 대한 자세한 내용은 XAudio2 콜백 항목을 참조하세요.
플랫폼 요구 사항
Windows 10(XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8(XAudio 2.8); DirectX SDK(XAudio 2.7)요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | xaudio2.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기