IXAudio2VoiceCallback::OnLoopEnd 메서드(xaudio2.h)
음성이 루프의 끝 위치에 도달하면 호출됩니다.
구문
void OnLoopEnd(
void *pBufferContext
);
매개 변수
pBufferContext
버퍼가 제출될 때 XAUDIO2_BUFFER 구조체의 pContext 멤버에 할당된 컨텍스트 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
pBufferContext는 원래 XAUDIO2_BUFFER 구조체의 pContext 멤버가 제공한 컨텍스트 포인터로, NULL일 수 있습니다.
OnLoopEnd 가 샘플 정확하지 않습니다. 즉, 콜백의 작업은 지정된 샘플이 처리되는 정확한 순간에 발생하지 않습니다. 루프의 마지막 샘플이 처리된 직후에만 호출되도록 보장됩니다.
IXAudio2VoiceCallback 인터페이스 메서드에 대한 자세한 내용은 XAudio2 콜백 섹션을 참조하세요.
플랫폼 요구 사항
Windows 10(XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8(XAudio 2.8); DirectX SDK(XAudio 2.7)요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | xaudio2.h |
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기