D3DX 10의 텍스처 함수
D3DX는 다음과 같은 텍스처 함수를 제공합니다.
- D3DX10ComputeNormalMap
- D3DX10CreateAsyncTextureInfoProcessor
- D3DX10CreateAsyncTextureProcessor
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromFile
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromMemory
- D3DX10CreateShaderResourceViewFromResource
- D3DX10CreateTextureFromFile
- D3DX10CreateTextureFromMemory
- D3DX10CreateTextureFromResource
- D3DX10FilterTexture
- D3DX10GetImageInfoFromFile
- D3DX10GetImageInfoFromMemory
- D3DX10GetImageInfoFromResource
- D3DX10LoadTextureFromTexture
- D3DX10SaveTextureToFile
- D3DX10SaveTextureToMemory
관련 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기