Direct3D 12 그래픽
이 프로그래밍 가이드에는 Direct3D 12 프로그래밍 가능 파이프라인을 사용하여 사용자 지정된 그래픽 엔진을 만드는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
Direct3D 12 헤더 및 라이브러리는 Windows 10 SDK의 일부입니다. Direct3D 12를 사용하기 위해 별도의 다운로드 또는 설치가 필요하지 않습니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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Direct3D 12 프로그래밍 가이드 | Direct3D 12는 앱에서 하나 이상의 Direct3D 12 호환 가능 GPU가 설치된 PC의 그래픽 및 컴퓨팅 기능을 활용할 수 있는 API와 플랫폼을 제공합니다. |
Direct3D 12 참조 | 이 섹션에서는 Direct3D 12 기반 그래픽 프로그래밍용 API에 대해 설명합니다. |
Direct3D 12 용어집 | Direct3D 12 특유의 용어입니다. |