CD3DX12_CLEAR_VALUE 구조체

D3D12_CLEAR_VALUE 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_CLEAR_VALUE  : public D3D12_CLEAR_VALUE{
   CD3DX12_CLEAR_VALUE();
   explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
   operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};

멤버

CD3DX12_CLEAR_VALUE()

CD3DX12_CLEAR_VALUE 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)

다른 D3D12_CLEAR_VALUE 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_CLEAR_VALUE 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT 형식, const FLOAT color[ 4 ])

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_CLEAR_VALUE 새 인스턴스를 만듭니다.

DXGI_FORMAT 형식

FLOAT 색[ 4 ]

CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT 형식, FLOAT 깊이, UINT8 스텐실)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_CLEAR_VALUE 새 인스턴스를 만듭니다.

DXGI_FORMAT 형식

FLOAT 깊이

UINT8 스텐실

operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const

부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_CLEAR_VALUE

D3D12용 도우미 구조체