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CD3DX12_RECT 구조체

D3D12_RECT 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_RECT  : public D3D12_RECT{
   CD3DX12_RECT();
   explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
   explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   ~CD3DX12_RECT();
   operator const D3D12_RECT&() const;
};

멤버

CD3DX12_RECT()

CD3DX12_RECT 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o)

다른 D3D12_RECT 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_RECT 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

CD3DX12_RECT 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.

LONG Left

LONG Top

오른쪽 긴

LONG 아래쪽

~CD3DX12_RECT()

CD3DX12_RECT 인스턴스를 삭제합니다.

operator const D3D12_RECT&() const

부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_RECT

D3D12용 도우미 구조체