다음을 통해 공유


CD3DX12_RESOURCE_BARRIER 구조체

D3D12_RESOURCE_BARRIER 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_RESOURCE_BARRIER  : public D3D12_RESOURCE_BARRIER{
                           CD3DX12_RESOURCE_BARRIER();
                           explicit CD3DX12_RESOURCE_BARRIER(const D3D12_RESOURCE_BARRIER &o);
  CD3DX12_RESOURCE_BARRIER static inline Transition(ID3D12Resource* pResource, D3D12_RESOURCE_STATES stateBefore, D3D12_RESOURCE_STATES stateAfter, UINT subresource = D3D12_RESOURCE_BARRIER_ALL_SUBRESOURCES, D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAGS flags = D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAG_NONE);
  CD3DX12_RESOURCE_BARRIER static inline Aliasing(ID3D12Resource* pResourceBefore, ID3D12Resource* pResourceAfter);
  CD3DX12_RESOURCE_BARRIER static inline UAV(ID3D12Resource* pResource);
                           operator const D3D12_RESOURCE_BARRIER&() const;
};

멤버

CD3DX12_RESOURCE_BARRIER()

CD3DX12_RESOURCE_BARRIER 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_RESOURCE_BARRIER(const D3D12_RESOURCE_BARRIER &o)

다른 D3D12_RESOURCE_BARRIER 내용으로 초기화된 CD3DX12_RESOURCE_BARRIER 새 인스턴스를 만듭니다.

static inline Transition(ID3D12Resource* pResource, D3D12_RESOURCE_STATES stateBefore, D3D12_RESOURCE_STATES stateAfter, UINT 하위 리소스 = D3D12_RESOURCE_BARRIER_ALL_SUBRESOURCES, D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAGS flags = D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAG_NONE)

다음 매개 변수를 사용하여 리소스 상태 간 전환:

ID3D12Resource* pResource

D3D12_RESOURCE_STATES stateBefore

D3D12_RESOURCE_STATES stateAfter

(opt) UINT 하위 리소스 = D3D12_RESOURCE_BARRIER_ALL_SUBRESOURCES

(opt) D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAGS 플래그 = D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAG_NONE

static inline Aliasing(ID3D12Resource* pResourceBefore, ID3D12Resource* pResourceAfter)

장벽 전환 전후에 리소스에 대한 별칭을 만듭니다. 매개 변수:

ID3D12Resource* pResourceBefore

ID3D12Resource* pResourceAfter

static inline UAV(ID3D12Resource* pResource)

리소스에 대한 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)를 만듭니다. 매개 변수:

ID3D12Resource* pResource

operator const D3D12_RESOURCE_BARRIER&() const

부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_RESOURCE_BARRIER

D3D12용 도우미 구조체