CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE 구조체
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
};
멤버
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE()
-
초기화되지 않은 새 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE 인스턴스를 만듭니다.
-
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &o)
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다른 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE 새 인스턴스를 만듭니다.
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE 새 인스턴스를 만들어 다음 매개 변수를 초기화합니다.
UINT numDescriptorRanges
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inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)
-
다음 매개 변수를 초기화하는 함수를 지정합니다.
UINT numDescriptorRanges
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static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)
-
다음 매개 변수를 초기화하는 함수를 지정합니다.
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable
UINT numDescriptorRanges
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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