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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 구조체

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
  void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};

멤버

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1()

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)

다른 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 새 인스턴스를 만듭니다.

UINT numDescriptorRanges

const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges

inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)

다음 매개 변수를 초기화하는 함수를 지정합니다.

UINT numDescriptorRanges

const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges

static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)

다음 매개 변수를 초기화하는 함수를 지정합니다.

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable

UINT numDescriptorRanges

const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1

D3D12용 도우미 구조체