Direct3D 12를 사용한 디버깅 및 진단
섹션 내용
항목 | 설명 |
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Use GPU-based validation with the Direct3D 12 Debug Layer(Direct3D 12 디버그 계층에서 GPU 기반 유효성 검사 사용) | 이 항목에서는 Direct3D 12 디버그 계층을 최대한 활용하는 방법을 설명합니다. GPU 기반 유효성 검사(GBV)를 사용하면 CPU에서 API를 호출하는 동안 사용할 수 없는 GPU 타임라인 대한 유효성 검사 시나리오를 사용할 수 있습니다. |
DRED를 사용하여 GPU 오류 진단 | Windows 10, 버전 1903에서 모든 사용자 모드 디바이스 제거 이벤트가 Watson이라고도 하는 WER(Windows 오류 보고)에 보고됩니다. |
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