Direct3D 함수
이 섹션에는 Direct3D로 작업할 때 사용해야 하는 함수에 대한 참조 정보가 포함되어 있습니다. 다음 함수가 구현됩니다.
- D3D9GetSWInfo
- D3DPERF_BeginEvent
- D3DPERF_EndEvent
- D3DPERF_GetStatus
- D3DPERF_QueryRepeatFrame
- D3DPERF_SetMarker
- D3DPERF_SetOptions
- D3DPERF_SetRegion
- DebugSetMute
- Direct3DCreate9
Direct3D 9와 Direct3D 9Ex의 차이점
이러한 함수는 Direct3D 9Ex에서만 사용할 수 있습니다.