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ID3DXPatchMesh::LockVertexBuffer 메서드

꼭짓점 버퍼를 잠급합니다.

구문

HRESULT LockVertexBuffer(
  [in]          DWORD  flags,
  [out, retval] LPVOID *ppData
);

매개 변수

flags [in]

형식: DWORD

수행할 잠금 유형을 설명하는 0개 이상의 잠금 플래그 조합입니다. 이 메서드의 경우 유효한 플래그는 다음과 같습니다.

  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NOSYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY
  • D3DLOCK_NOOVERWRITE

플래그에 대한 설명은 D3DLOCK을 참조하세요.

ppData [out, retval]

형식: LPVOID*

VOID* 반환된 꼭짓점 데이터를 포함하는 메모리 버퍼에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

꼭짓점 버퍼는 일반적으로 잠금, 쓰기 및 읽기용으로 잠금 해제됩니다.

패치 메시는 16비트 인덱스 버퍼를 사용합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXPatchMesh