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ld_uav_typed(sm5 - asm)

형식화된 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)에서 요소의 임의 액세스 읽기입니다.

ld_uav_typed dest[.mask], srcAddress[.swizzle], srcUAV[.swizzle]
항목 설명
dest
[in] 작업 결과의 주소입니다.
srcAddress
[in] 읽을 주소를 지정합니다.
srcUAV
[in] 읽을 원본입니다.

설명

이 명령은 srcAddress의 부호 없는 정수 주소에서 srcUAV에서 읽은 4개 구성 요소 요소를 수행하며 형식에 따라 구성 요소당 32비트로 변환된 다음 셰이더에서 dest로 작성됩니다.

srcUAV는 형식화된 것으로 선언된 UAV(u#)입니다. 그러나 바인드된 리소스의 형식은 R32_UINT/SINT/FLOAT여야 합니다.

주소에서 가져온 32비트 부호 없는 정수 성분의 수는 srcUAV에서 선언된 리소스의 차원에 따라 결정됩니다. 주소 지정은 ld 명령과 동일합니다.

범위를 벗어난 주소 지정은 ld 명령과 동일합니다.

이 명령의 동작은 lddest[.mask], srcAddress[.swizzle], srcUAV[.swizzle]로 호출되는 경우 ld 명령과 동일합니다.

형식으로 선언되지 않은 UAV에서 이 명령을 사용하는 것은 유효하지 않으며 정의되지 않습니다. 구조화되거나 형식이 없는 UAV에서 이 작업을 수행하는 것은 유효하지 않습니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X

UAV는 Direct3D 11.1의 모든 셰이더 단계에서 사용할 수 있으므로 이 명령은 Windows 8부터 사용할 수 있는 Direct3D 11.1 런타임의 모든 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X X X X X

최소 셰이더 모델

이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1 아니요
셰이더 모델 4 아니요
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

cs_4_0 및 cs_4_1은 UAV, SRV 및 TGSM에 대해 이 명령을 지원합니다.

셰이더 모델 5 어셈블리(DirectX HLSL)