비트맵 함수(Windows GDI)

다음 함수는 비트맵과 함께 사용됩니다.

함수 Description
AlphaBlend 투명 또는 반투명 픽셀이 있는 비트맵을 표시합니다.
Bitblt 비트 블록 전송을 수행합니다.
CreateBitmap 비트맵을 만듭니다.
CreateBitmapIndirect 비트맵을 만듭니다.
CreateCompatibleBitmap 디바이스와 호환되는 비트맵을 만듭니다.
CreateDIBitmap DIB에서 디바이스 종속 비트맵(DDB)을 만듭니다.
CreateDIBSection 애플리케이션이 직접 쓸 수 있는 DIB를 만듭니다.
ExtFloodFill 디스플레이 화면의 영역을 현재 브러시로 채웁니다.
GetBitmapDimensionEx 비트맵의 차원을 가져옵니다.
GetDIBColorTable DIB 섹션 비트맵에서 RGB 색 값을 검색합니다.
GetDIBits 비트맵을 버퍼에 복사합니다.
GetPixel 지정된 좌표에서 픽셀의 RGB 색 값을 가져옵니다.
GetStretchBltMode 현재 스트레치 모드를 가져옵니다.
GradientFill 사각형 및 삼각형 구조를 채웁니다.
LoadBitmap 모듈의 실행 파일에서 비트맵을 로드합니다.
MaskBlt 원본 및 대상 비트맵의 색 데이터를 결합합니다.
PlgBlt 비트 블록 전송을 수행합니다.
SetBitmapDimensionEx 기본 설정 차원을 비트맵으로 설정합니다.
SetDIBColorTable DIB에서 RGB 값을 설정합니다.
SetDIBits DIB의 색 데이터를 사용하여 비트맵의 픽셀을 설정합니다.
SetDIBitsToDevice DIB의 색 데이터를 사용하여 사각형의 픽셀을 설정합니다.
Setpixel 픽셀의 색을 설정합니다.
SetPixelV 픽셀을 색의 최적 근사값으로 설정합니다.
SetStretchBltMode 비트맵 스트레치 모드를 설정합니다.
Stretchblt 비트맵을 복사하고 늘이거나 압축합니다.
StretchDIBits 색 데이터를 DIB에 복사합니다.
TransparentBlt 색 데이터의 비트 블록 전송을 수행합니다.

 

사용되지 않는 함수

다음 함수는 16비트 버전의 Microsoft Windows와의 호환성을 위해서만 제공됩니다.