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색 함수

다음 함수는 색과 함께 사용됩니다.

함수 Description
AnimatePalette 지정된 논리 팔레트의 항목을 바꿉니다.
CreateHalftonePalette 지정된 DC(디바이스 컨텍스트)에 대한 하프톤 팔레트를 만듭니다.
CreatePalette 논리적 팔레트를 만듭니다.
GetColorAdjustment 지정된 DC의 색 조정 값을 검색합니다.
GetNearestColor 지정된 색 값을 사용할 때 표시되는 시스템 색상표에서 색을 식별하는 색 값을 검색합니다.
GetNearestPaletteIndex 지정된 색 값과 가장 일치하는 지정된 논리 팔레트의 항목에 대한 인덱스를 검색합니다.
GetPaletteEntries 지정된 논리 팔레트에서 지정된 색상표 항목 범위를 검색합니다.
GetSystemPaletteEntries 지정된 DC와 연결된 시스템 팔레트에서 색상표 항목의 범위를 검색합니다.
GetSystemPaletteUse 지정된 DC에 대한 시스템(물리적) 팔레트의 현재 상태를 검색합니다.
RealizePalette 현재 논리 팔레트의 색상표 항목을 시스템 팔레트에 매핑합니다.
ResizePalette 지정된 값을 기준으로 논리 색상표의 크기를 늘리거나 줄입니다.
SelectPalette 디바이스 컨텍스트에 지정된 논리 팔레트를 선택합니다.
SetColorAdjustment 지정된 값을 사용하여 DC의 색 조정 값을 설정합니다.
SetPaletteEntries 논리적 색상표의 항목 범위에서 RGB(빨강, 녹색, 파랑) 색 값 및 플래그를 설정합니다.
SetSystemPaletteUse 애플리케이션에서 시스템 팔레트에 2개 또는 20개의 정적 색이 포함되어 있는지 여부를 지정할 수 있습니다.
UnrealizeObject 브러시의 원본을 다시 설정하거나 논리 팔레트를 다시 설정합니다.
UpdateColors 클라이언트 영역의 현재 색을 현재 실현된 논리 팔레트에 다시 매핑하여 지정된 디바이스 컨텍스트의 클라이언트 영역을 업데이트.