경로 함수(Windows GDI)
다음 함수는 경로를 만들거나 변경하거나 그리는 데 사용됩니다.
함수 | Description |
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AbortPath | 지정된 디바이스 컨텍스트의 모든 경로를 닫고 삭제합니다. |
BeginPath | 지정된 디바이스 컨텍스트에서 경로 대괄호를 엽니다. |
CloseFigure | 경로에서 열린 그림을 닫습니다. |
EndPath | 경로 대괄호를 닫고 대괄호로 정의된 경로를 지정된 디바이스 컨텍스트로 선택합니다. |
FillPath | 현재 경로에서 열려 있는 모든 그림을 닫고 현재 브러시 및 다각형 채우기 모드를 사용하여 경로의 내부를 채웁니다. |
FlattenPath | 선택한 경로의 모든 곡선을 현재 DC(디바이스 컨텍스트)로 변환하여 각 곡선을 선 시퀀스로 변환합니다. |
GetMiterLimit | 지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 miter 제한을 검색합니다. |
GetPath | 지정된 디바이스 컨텍스트로 선택된 경로에 있는 곡선의 제어점 및 선의 엔드포인트를 정의하는 좌표를 검색합니다. |
PathToRegion | 선택한 경로에서 지정된 디바이스 컨텍스트로 영역을 만듭니다. |
SetMiterLimit | 지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 miter 조인 길이 제한을 설정합니다. |
StrokeAndFillPath | 경로의 열려 있는 그림을 닫고, 현재 펜을 사용하여 경로의 윤곽선을 스트로크하고, 현재 브러시를 사용하여 내부를 채웁니다. |
StrokePath | 현재 펜을 사용하여 지정된 경로를 렌더링합니다. |
WidenPath | 현재 경로를 지정된 디바이스 컨텍스트에 현재 선택된 펜을 사용하여 경로를 스트로크한 경우 그릴 영역으로 다시 정의합니다. |