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경로 함수(Windows GDI)

다음 함수는 경로를 만들거나 변경하거나 그리는 데 사용됩니다.

함수 Description
AbortPath 지정된 디바이스 컨텍스트의 모든 경로를 닫고 삭제합니다.
BeginPath 지정된 디바이스 컨텍스트에서 경로 대괄호를 엽니다.
CloseFigure 경로에서 열린 그림을 닫습니다.
EndPath 경로 대괄호를 닫고 대괄호로 정의된 경로를 지정된 디바이스 컨텍스트로 선택합니다.
FillPath 현재 경로에서 열려 있는 모든 그림을 닫고 현재 브러시 및 다각형 채우기 모드를 사용하여 경로의 내부를 채웁니다.
FlattenPath 선택한 경로의 모든 곡선을 현재 DC(디바이스 컨텍스트)로 변환하여 각 곡선을 선 시퀀스로 변환합니다.
GetMiterLimit 지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 miter 제한을 검색합니다.
GetPath 지정된 디바이스 컨텍스트로 선택된 경로에 있는 곡선의 제어점 및 선의 엔드포인트를 정의하는 좌표를 검색합니다.
PathToRegion 선택한 경로에서 지정된 디바이스 컨텍스트로 영역을 만듭니다.
SetMiterLimit 지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 miter 조인 길이 제한을 설정합니다.
StrokeAndFillPath 경로의 열려 있는 그림을 닫고, 현재 펜을 사용하여 경로의 윤곽선을 스트로크하고, 현재 브러시를 사용하여 내부를 채웁니다.
StrokePath 현재 펜을 사용하여 지정된 경로를 렌더링합니다.
WidenPath 현재 경로를 지정된 디바이스 컨텍스트에 현재 선택된 펜을 사용하여 경로를 스트로크한 경우 그릴 영역으로 다시 정의합니다.