개체 특성 검색, 새 개체 선택
애플리케이션은 GetCurrentObject 및 GetObject 함수를 호출하여 펜, 브러시, 팔레트, 글꼴 또는 비트맵의 특성을 검색 할 수 있습니다. GetCurrentObject 함수는 현재 DC에 선택된 개체를 식별하는 핸들을 반환합니다. GetObject 함수는 개체의 특성을 설명하는 구조를 반환합니다.
다음 예제에서는 애플리케이션이 현재 브러시 특성을 검색하고 검색된 데이터를 사용하여 새 브러시를 선택해야 하는지 여부를 확인하는 방법을 보여 주는 예제입니다.
HDC hdc; // display DC handle
HBRUSH hbrushNew, hbrushOld; // brush handles
HBRUSH hbrush; // brush handle
LOGBRUSH lb; // logical-brush structure
// Retrieve a handle identifying the current brush.
hbrush = GetCurrentObject(hdc, OBJ_BRUSH);
// Retrieve a LOGBRUSH structure that contains the
// current brush attributes.
GetObject(hbrush, sizeof(LOGBRUSH), &lb);
// If the current brush is not a solid-black brush,
// replace it with the solid-black stock brush.
if ((lb.lbStyle != BS_SOLID)
|| (lb.lbColor != 0x000000))
{
hbrushNew = GetStockObject(BLACK_BRUSH);
hbrushOld = SelectObject(hdc, hbrushNew);
}
// Perform painting operations with the solid-black brush.
// After completing the last painting operation with the new
// brush, the application should select the original brush back
// into the device context and delete the new brush.
// In this example, hbrushNew contains a handle to a stock object.
// It is not necessary (but it is not harmful) to call
// DeleteObject on a stock object. If hbrushNew contained a handle
// to a brush created by a function such as CreateBrushIndirect,
// it would be necessary to call DeleteObject.
SelectObject(hdc, hbrushOld);
DeleteObject(hbrushNew);
참고
애플리케이션은 SelectObject 함수를 처음 호출할 때 원래 브러시 핸들을 저장했습니다. 이 핸들은 새 브러시로 마지막 그리기 작업이 완료된 후 원래 브러시를 DC로 다시 선택할 수 있도록 저장됩니다. 원래 브러시를 DC로 다시 선택하면 새 브러시가 삭제되어 GDI 힙의 메모리가 해제됩니다.