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Graphics 컨테이너 사용

Graphics 개체는 벡터 이미지, 래스터 이미지 및 텍스트를 표시하기 위한 DrawLine, DrawImageDrawString과 같은 메서드를 제공합니다. Graphics 개체에는 그리는 항목의 품질과 방향에 영향을 주는 여러 속성도 있습니다. 예를 들어 평활 모드 속성은 앤티앨리어싱이 선과 곡선에 적용되는지 여부를 결정하며, 월드 변환 속성은 그려지는 항목의 위치와 회전에 영향을 줍니다.

Graphics 개체는 종종 특정 디스플레이 디바이스와 연결됩니다. Graphics 개체를 사용하여 창에 그리는 경우 Graphics 개체도 해당 특정 창과 연결됩니다.

Graphics 개체는 그리기에 영향을 주는 속성 집합을 보유하며 디바이스별 정보에 연결되므로 컨테이너로 간주할 수 있습니다. 해당 Graphics 개체의 BeginContainer 메서드를 호출하여 기존 Graphics 개체 내에 보조 컨테이너를 만들 수 있습니다.

다음 topics 그래픽 개체 및 중첩된 컨테이너에 대해 자세히 설명합니다.