커서
커서가 작은 사진을 화면의 위치가 트랙볼, 펜, 마우스 등의 포인팅 디바이스에 의해 제어 됩니다. 이 개요의 나머지 부분에서 마우스라는 용어는 모든 포인팅 디바이스를 가리킵니다.
사용자가 마우스를 이동하면 시스템이 커서를 적절하게 이동합니다. 커서 함수를 사용하면 애플리케이션에서 커서를 생성, 로드, 표시, 애니메이션, 이동, 제한 및 삭제할 수 있습니다.
섹션 내용
속성 | Description |
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커서 정보 | 표준 커서에 대해 설명합니다. |
커서 사용 | 커서와 관련된 작업을 수행하는 방법을 설명합니다. |
커서 참조 | API 참조를 포함합니다. |
커서 함수
속성 | Description |
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ClipCursor | 커서를 화면의 사각형 영역으로 제한합니다.
SetCursorPos 함수 또는 마우스로 설정된 후속 커서 위치가 사각형 바깥쪽에 있는 경우 시스템은 직사각형 영역 내부에 커서를 유지하도록 위치를 자동으로 조정합니다. |
CopyCursor | 지정된 커서를 복사합니다. |
CreateCursor | 지정된 크기, 비트 패턴 및 핫 스폿이 있는 커서를 만듭니다. |
DestroyCursor | 커서를 제거하고 커서가 점유한 메모리를 해제합니다. 이 함수를 사용하여 공유 커서를 삭제하지 마세요. |
GetClipCursor | 커서가 제한된 사각형 영역의 화면 좌표를 검색합니다. |
GetCursor | 현재 커서에 대한 핸들을 검색합니다. |
GetCursorInfo | 전역 커서에 대한 정보를 검색합니다. |
GetCursorPos | 화면 좌표에서 커서의 위치를 검색합니다. |
GetPhysicalCursorPos | 실제 좌표에서 커서의 위치를 검색합니다. |
LoadCursor | 애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.EXE) 파일에서 지정된 커서 리소스를 로드합니다. |
LoadCursorFromFile | 파일에 포함된 데이터를 기반으로 커서를 만듭니다. |
SetCursor | 커서 모양을 설정합니다. |
SetCursorPos | 커서를 지정된 화면 좌표로 이동합니다. 최신 ClipCursor 함수 호출에 의해 설정된 화면 사각형 내에 새 좌표가 없는 경우 시스템은 커서가 사각형 내에 유지되도록 좌표를 자동으로 조정합니다. |
SetPhysicalCursorPos | 실제 좌표에서 커서의 위치를 설정합니다. |
SetSystemCursor | 애플리케이션이 시스템 커서를 사용자 지정할 수 있도록 합니다.
id 매개 변수로 지정된 시스템 커서의 내용을 hcur 매개 변수로 지정된 커서의 내용으로 바꾼 다음 hcur를 삭제합니다. |
ShowCursor | 커서를 표시하거나 숨깁니다. |
커서 알림
속성 | Description |
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WM_SETCURSOR | 마우스로 인해 창 내에서 커서가 이동하고 마우스 입력이 캡처되지 않은 경우 창으로 전송됩니다. |
커서 구조체
속성 | Description |
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CURSORINFO | 전역 커서 정보를 포함합니다. |