InkRenderer 클래스
잉크에서 표시 창으로의 매핑 관리를 나타냅니다. InkRenderer 개체를 사용하여 창에 잉크를 표시합니다. 스트로크 위치를 변경하고 크기를 조정하는 데 사용할 수도 있습니다.
InkRenderer 에는 다음과 같은 유형의 멤버가 있습니다.
인터페이스
InkRenderer 클래스는 이러한 인터페이스를 정의합니다.
인터페이스 | Description |
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IInkRenderer | 이 개체는 IInkRenderer COM 인터페이스를 구현합니다. |
메서드
InkRenderer 클래스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
---|---|
Draw | 디바이스 컨텍스트에서 스트로크를 그립니다. |
DrawStroke | 지정된 Windows 디바이스 컨텍스트에 스트로크를 그립니다. |
GetObjectTransform | 잉크를 렌더링하는 데 사용된 개체 변환을 검색합니다. |
GetViewTransform | 잉크를 렌더링하는 데 사용되는 뷰 변환을 검색합니다. |
InkSpaceToPixel | 잉크 공간 좌표의 위치를 픽셀 공간으로 변환합니다. |
InkSpaceToPixelFromPoints | 잉크 공간 좌표의 점 배열을 픽셀 공간으로 변환합니다. |
측정 |
InkRenderer 개체로 그린 경우 스트로크 컬렉션을 포함하는 디바이스 컨텍스트의 사각형을 계산합니다. |
MeasureStroke |
InkRenderer 개체로 그린 경우 스트로크를 포함하는 디바이스 컨텍스트의 사각형을 계산합니다. |
이동 | 잉크 공간 좌표의 뷰 변환에 변환을 적용합니다. |
PixelToInkSpace | 픽셀 좌표의 위치를 잉크 공간으로 변환합니다. |
PixelToInkSpaceFromPoints | 픽셀 공간 좌표의 점 배열을 잉크 공간으로 변환합니다. |
회전 | 뷰 변환에 회전을 적용합니다. |
ScaleTransform | X 및 Y 차원의 뷰 변환 크기를 조정합니다. |
SetObjectTransform | 잉크를 렌더링하는 데 사용되는 개체 변환을 설정합니다. |
SetViewTransform | 잉크를 렌더링하는 데 사용되는 뷰 변환을 설정합니다. |
설명
인쇄는 InkRenderer 개체를 통해서도 수행됩니다.
이 개체는 C++에서 CoCreateInstance 메서드를 호출하여 인스턴스화할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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지원되는 최소 클라이언트 |
Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 |
지원되는 버전 없음 |
헤더 |
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라이브러리 |
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