중요
Microsoft & Unreal은 HoloLens 2 대한 Unreal Engine 대한 지원을 중단했습니다. 고객은 Unreal Engine 계속 사용하여 HoloLens 2 애플리케이션을 개발할 수 있지만 지원은 중단되었습니다(버그 수정, 콘텐츠 업데이트 또는 기술 지원 없음).
- 기존 애플리케이션은 Unreal 4의 마지막 버전에서 계속 실행됩니다.
- HoloLens 2 애플리케이션은 Unity 사용하여 개발할 수 있습니다(개발자는 Unity 2022 및 MRTK 2.8을 사용하는 것이 좋습니다).
MIXED REALITY 도구 키트(MRTK)란?
MRTK는 HoloLens가 처음 출시된 이래로 사용할 수 있는 놀라운 오픈 소스 도구 키트입니다. 도구 키트는 기여하는 개발자 커뮤니티의 노력이 없었다면 오늘날의 위치에 있지 않을 것입니다.
Mixed Reality Toolkit for Unreal(MRTK-Unreal)은 플러그 인, 샘플 및 설명서 형식의 구성 요소 집합으로, Unreal Engine 사용하여 Mixed Reality 애플리케이션을 개발하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 현재 도구 키트는 다음으로 구성됩니다.
- UX Tools for Unreal - HoloLens 2 애플리케이션에 대한 UX 기능을 구현하는 코드, 청사진 및 예제를 제공합니다.
- Unreal용 그래픽 도구 - 성능 예산 내에 머무르는 동안 Mixed Reality 애플리케이션의 시각적 충실도를 개선하는 데 도움이 됩니다.
GitHub에 대한 MRTK 설명서를 살펴보고 UX 도구 또는 그래픽 도구 설치 가이드를 시작합니다.
모듈
MRTK Unreal은 모듈식 방식으로 빌드되므로 모든 도구 키트를 프로젝트에 사용할 필요가 없습니다. 필요한 플러그 인을 선택하고 선택할 수 있으며, 적합한 플러그 인이 표시되면 추가하거나 제거할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 프로젝트 크기를 더 작게 유지하고 관리하기가 더 쉬워집니다.
성능
모바일 플랫폼을 사용하여 성능을 염두에 두고 MRTK Unreal을 구성했습니다. 이것은 매우 중요하며 도구가 사용자에 대해 작동하지 않도록 하고 싶었습니다.