Windows Mixed Reality SteamVR 사용

SteamVR용 Windows Mixed Reality 통해 사용자는 Windows Mixed Reality 몰입형 헤드셋에서 SteamVR 환경을 실행할 수 있습니다. SteamVR용 Windows Mixed Reality 설치한 후 사용자는 데스크톱 또는 Steam 라이브러리에서 좋아하는 SteamVR 애플리케이션을 시작하고 Windows 헤드셋에서 직접 재생할 수 있습니다.

PC 준비

  • 보류 중인 업데이트가 없는지 확인합니다. 설정 > 업데이트 시작 > & 보안 > Windows 업데이트 선택합니다. 업데이트를 사용할 수 있는 경우 지금 설치를 선택합니다. 사용할 수 있는 업데이트가 없으면 업데이트 확인을 선택한 다음, 새 업데이트를 설치합니다.
  • PC 요구 사항은 Steam의 앱 및 콘텐츠에 따라 다릅니다. 타이틀당 최소 요구 사항을 참조하세요. GTX 1070 그래픽 카드(또는 동등한) 및 Intel® Core™ i7 프로세서가 있는 PC는 광범위한 타이틀에 적합한 환경을 제공해야 합니다.
  • 아직 설정하지 않은 경우 Windows Mixed Reality 설정합니다.

SteamVR에 대한 Windows Mixed Reality 설정

  1. SteamVR을 다운로드하여 설치합니다.
  2. 준비가 되면 SteamVR을 시작합니다. SteamVR 자습서가 자동으로 시작됩니다.

참고: SteamVR 설정의 고급 문제 해결을 위해 다음 소프트웨어 구성 요소가 설치되어 있는지 확인합니다.

  1. Steam을 설치하고 로그인하거나 새 계정을 만듭니다.
  2. SteamVR을 설치합니다. 헤드셋을 연결한 상태에서 Steam을 시작하면 SteamVR을 설치하라는 대화 상자가 표시됩니다. 대화 상자의 프롬프트에 따라 설치합니다. * 팝업이 표시되지 않으면 라이브러리의 도구 섹션으로 이동하여 SteamVR을 설치 합니다. 목록에서 SteamVR을 찾은 다음 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 게임 설치를 선택합니다.
  3. SteamVR용 Windows Mixed Reality 설치합니다.

인터넷에 액세스할 수 없는 환경에서 SteamVR에 대한 Windows Mixed Reality 설정

휴대용 스토리지 디바이스에 필요한 미디어 저장

  1. 전체 인터넷 액세스가 가능한 PC에서 Steam을 사용하여 위에서 설명한 대로 SteamVR 및 SteamVR용 Windows Mixed Reality 설치합니다.
  2. Steam에서 라이브러리 섹션을 열고 "도구"라는 레이블이 지정된 파트를 찾습니다.
  3. SteamVR이 설치되면 "SteamVR" 항목을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 결과 팝업 메뉴에서 "속성" 항목을 클릭합니다.
  4. 여러 탭이 있는 새 창이 열립니다. "로컬 파일" 탭을 선택하고 "로컬 파일 찾아보기"라는 레이블이 지정된 단추를 클릭합니다.
  5. SteamVR 런타임이 포함된 디렉터리가 열립니다. 이 전체 디렉터리(SteamVR)를 원하는 휴대용 매체(예: USB 썸 드라이브)에 복사합니다.
  6. SteamVR용 Windows Mixed Reality 및 대상 PC에 설치하려는 SteamVR 호환 앱과 동일한 작업을 수행합니다.

대상 PC에서 SteamVR 실행

  1. 휴대용 저장 장치를 대상 PC에 연결한 후 SteamVR, MixedRealityVRDriver 및 기타 폴더를 대상 PC의 편리한 위치로 이동합니다. 대상 PC에 설치된 SteamVR용 SteamVR 및 Windows Mixed Reality

  2. SteamVR 및 MixedRealityVRDriver가 동일한 폴더에 있는지 확인하려면 명령 프롬프트를 엽니다. 이 예제에서는 포함하는 폴더가 C:\SteamVRInstall에 있다고 가정합니다. 이 경우 명령 프롬프트에서 다음을 실행해야 합니다.

chdir "C:\SteamVRInstall"
.\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe adddriver "C:\SteamVRInstall\MixedRealityVRDriver"

(32비트 버전의 Windows win64 를 실행하는 경우 위의 경로 부분이 대신 있어야 win32 합니다.)

이렇게 하면 런타임이 사용자 지정 설치에서 SteamVR 드라이버에 대한 Windows Mixed Reality 찾을 수 있습니다.

  1. SteamVR을 실행하려면 SteamVR\bin\win64\vrstartup.exe에 있는 "vrstartup.exe" 파일을 두 번 클릭하거나 대상 PC가 32비트 버전의 Windows를 실행하는 경우 SteamVR\bin\win32\vrstartup.exe 합니다.

자세한 내용 및 문제 해결은 Steamworks 설명서 페이지를 참조하세요.

SteamVR 게임 플레이

  1. 헤드셋을 PC에 연결하고 모션 컨트롤러를 켭니다.
  2. Windows Mixed Reality 홈이 로드되고 컨트롤러가 표시되면 데스크톱에서 Steam 앱을 엽니다.
  3. Steam 앱을 사용하여 Steam 라이브러리에서 SteamVR 게임을 시작합니다.

: 헤드셋을 벗지 않고 SteamVR 게임을 시작하려면 데스크톱 앱(데스크톱 시작>)을 사용하여 Windows Mixed Reality 내에서 PC 데스크톱을 보고 상호 작용합니다.

SteamVR에서 모션 컨트롤러 사용

다른 게임에서 모션 컨트롤러를 다르게 사용합니다. 다음은 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 사항입니다.

  • Steam dashboard 열려면 왼쪽 또는 오른쪽 엄지스틱을 똑바로 누릅니다.
  • SteamVR 게임을 종료하고 Windows Mixed Reality 홈으로 돌아가려면 Windows 단추를 누릅니다.

해상도 변경

더 높은 해상도로 게임을 플레이하려는 경우 언제든지 SteamVR -> 설정 -> 애플리케이션 창에서 애플리케이션 해상도 슬라이더를 조정할 수 있습니다. **더 높은 해상도의 승수를 사용하는 경우 게임이 PC에 더 많은 부담을 줄 것으로 예상할 수 있습니다. 승수를 늘리고 성능이 저하되는 경우 슬라이더를 기본 수준으로 다시 조정하고 게임을 다시 시작하여 변경 내용이 적용되도록 합니다. 애플리케이션 해상도 조정

여러 헤드셋 사용

VR 애호가라면 동일한 PC에서 두 개 이상의 VR 헤드셋을 정기적으로 사용할 수 있습니다. 이 경우 Windows Mixed Reality 헤드셋이 연결되면 SteamVR 게임이 항상 Windows Mixed Reality 헤드셋으로 시작됩니다. 다른 헤드셋에서 SteamVR 게임을 시작하려면 계속하기 전에 먼저 Windows Mixed Reality 헤드셋을 분리해야 합니다.

미리 보기 프로그램

Windows Mixed Reality 몰입형 헤드셋에서 SteamVR을 사용하는 성능, 안정성 및 전반적인 환경을 개선하기 위해 정기적인 업데이트를 릴리스합니다. 이러한 미리 보기 프로그램은 필요하지 않지만, 업데이트를 더 빨리 더 자주 받으려면 가입하는 것이 좋습니다(해당 업데이트에 대한 피드백을 제공하세요!).

SteamVR 베타용 Windows Mixed Reality

SteamVR용 Windows Mixed Reality SteamVR이 Windows Mixed Reality 헤드셋을 사용할 수 있도록 Steam 스토어에서 설치하는 구성 요소입니다. 이 "브리지"에 대한 업데이트를 정기적으로 게시하고 Steam이 자동으로 설치합니다.

업데이트를 더 자주 받으려면 퍼블릭 베타에 가입하는 것이 좋습니다. 업데이트 먼저 베타 대상 그룹에 가서 모든 사용자에게 업데이트가 게시되기 전에 업데이트의 품질이 높은지 확인하기 위해 피드백을 사용합니다. 베타 프로그램이 아닌 경우 결국 동일한 수정 사항과 기능을 모두 얻을 수 있지만 베타 사용자가 테스트한 후에는 모두 사용할 수 있습니다.

참가하려면 다음을 수행합니다.

  1. Steam에서 라이브러리 메뉴 아래의 드롭다운을 사용하여 소프트웨어로 필터링 합니다.
  2. 목록에서 SteamVR에 대한 Windows Mixed Reality 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
  3. 베타 탭을 선택합니다.
  4. "베타 - 퍼블릭 베타"를 옵트인하고 닫기를 선택하여 확인합니다. 베타 액세스 코드 필드는 비워 두어야 합니다.

SteamVR 베타

SteamVR은 Valve에서 빌드 및 릴리스되며 모든 SteamVR 헤드셋에서 일반적입니다. 모든 사용자에게 게시하기 전에 베타 멤버에게 업데이트를 릴리스하는 유사한 모델을 따릅니다.

참가하려면 다음을 수행합니다.

  1. Steam에서 라이브러리 메뉴 아래의 드롭다운을 사용하여 도구로 필터링 합니다.
  2. 목록에서 SteamVR 을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
  3. 베타 탭을 선택합니다.
  4. "베타 - 퍼블릭 베타"를 옵트인하고 닫기를 선택하여 확인합니다. 베타 액세스 코드 필드는 비워 두어야 합니다. SteamVR에 대한 속성 대화 상자에서 SteamVR 베타로 전환

Windows 참가자 프로그램

Windows Mixed Reality Windows 10 및 Windows 11 일부입니다. SteamVR 사용자에게 영향을 주는 많은 수정 사항 및 기능은 Windows OS와 함께 제공됩니다. 최신 Windows 10 및 Windows 11 미리 보기 빌드를 사용하려는 경우 Windows 참가자 프로그램에 참여하는 것이 좋습니다.

SteamVR 앱에 대한 동작 다시 프로젝션 사용

SteamVR용 Windows Mixed Reality 90FPS 재프로젝션을 보다 원활하게 만들기 위한 실험적 동작 재프로젝션 기능이 있습니다.

모션 다시 프로젝션을 사용하도록 설정하면 모든 Steam VR 게임은 명목상 1/2 프레임 속도(90FPS 대신 45fps)로 렌더링되고 SteamVR용 Windows Mixed Reality GPU에서 생성된 모션 벡터를 사용하여 다음 프레임을 추정합니다. 지정된 PC에서 60FPS+를 안정적으로 누르는 SteamVR 게임의 경우 편안한 환경을 유지하면서 가끔 아티팩트가 있는 견고한 90FPS 환경을 만들어야 합니다.

사용 가능한 동작 다시 프로젝션 모드는 다음과 같습니다.

  • 앱별 SteamVR 설정: SteamVR 설정 UI를 통해 동작 다시 보호를 제어할 수 있습니다. 그런 다음 SteamVR 설정을 열고 비디오 > Per-Application 비디오 설정으로 이동한 다음 "동작 다듬기"에 대한 옵션을 선택할 수 있습니다.
  • 자동: 게임이 너무 느리게 렌더링되어 90FPS를 유지 관리할 때 동작 다시 프로젝션이 자동으로 켜지도록 합니다. 게임이 90FPS를 유지 관리하기 시작하거나 45FPS 미만에서 렌더링을 시작하면 동작 다시 프로젝션이 꺼집니다. 비동기 회전 다시 프로젝션은 항상 사용하도록 설정됩니다.
  • 동작 벡터: 동작 벡터 재프로젝션을 사용하여 애플리케이션이 항상 반 프레임 속도로 실행되도록 합니다.
  • 없음: 동작 다시 보호를 사용하지 않도록 설정합니다.

예상 시각적 아티팩트

  1. 150% 이상의 애플리케이션 해상도를 사용하는 경우 흐리게 표시할 수 있습니다. 동작 재프로젝션을 사용하는 경우 150% 미만의 값을 사용하는 것이 좋습니다.
  2. 특히 게임 내 HUD 또는 메뉴에서 선명한 대비 가장자리 또는 텍스트는 중단으로 인해 일시적으로 뒤틀리거나 왜곡된 것처럼 보일 수 있습니다.
  3. SteamVR Home 및 PC에서 50-60 FPS를 안정적으로 누르지 않는 다른 많은 게임은 이 모드에서 계속해서 열악한 환경을 갖습니다.
  4. 일부 게임은 50% 속도 또는 지연 시간(지연)으로 실행되는 것으로 보고되었습니다. 아래 Windows 피드백 허브 지침을 통해 이러한 게임을 보고합니다.

처음에는 최신 세대 NVidia GPU에 대한 실험적 지원이 있습니다. 우리는 더 많은 GPU에 대한 모션 재프로젝션 지원을 계속 반복하고 개선하고 있으며, 여러분의 의견을 듣고자 합니다.

지원되는 GPU: Nvidia GeForce GTX1060, AMD RX470 이상, Windows Mixed Reality 호환되는 그래픽 드라이버가 설치되어 있습니다.

동작 재프로젝션을 사용하도록 설정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 위의 지침을 사용하여 SteamVR 베타에 대한 Windows Mixed Reality 선택했는지 확인합니다.
  2. SteamVR dashboard 엽니다.
  3. Windows Mixed Reality 로고가 있는 왼쪽 단추를 선택하여 SteamVR 설정에 대한 Windows Mixed Reality 엽니다.
  4. 팝업되는 UI에서 그래픽 탭을 선택합니다.
  5. 자동 동작 다시 보호를 사용하도록 설정하려면 "기본 SteamVR 앱 동작 다시 프로젝션 모드"에 대해 "자동"을 선택합니다.

SettingsUX를 사용하여 LSR & LSR 표시기 사용

동작 다시 보호 표시기

동작 다시 프로젝션 표시기를 사용하면 실험적 자동 동작 다시 프로젝션 기능의 문제를 진단할 수 있습니다. true로 설정하면 자동 동작 다시 프로젝션 중에 헤드셋 디스플레이의 왼쪽 위에 표시기가 표시됩니다. 이 표시기의 색과 위치는 현재 동작 다시 프로젝션 모드에 해당합니다. 예제는 아래 다이어그램을 참조하세요.

mvLSR 표시기

녹색 = 애플리케이션이 전체 프레임 속도로 렌더링할 수 있으므로 동작 다시 프로젝션이 꺼져 있습니다.

Cyan = 동작 다시 프로젝션이 켜집니다. 애플리케이션이 cpu 바인딩되어 있기 때문입니다.

파란색 = 애플리케이션이 gpu 바인딩되어 있기 때문에 동작 다시 프로젝션이 켜져 있습니다.

빨간색 = 동작 다시 프로젝션이 꺼져 있습니다. 애플리케이션이 프레임 속도의 절반 미만으로 실행되고 있기 때문입니다. 사용하도록 설정된 경우 슈퍼 샘플링을 줄이십시오.

녹색 + 시안 + 파랑 = 동작 다시 프로젝션이 반 프레임 속도 모드이거나 애플리케이션에서 요청한 동작 다시 프로젝션입니다.

SteamVR에 대한 피드백 공유

Windows Mixed Reality SteamVR 환경을 개선하는 데 있어 여러분의 피드백은 매우 중요합니다. Windows 피드백 허브 통해 모든 피드백과 버그를 제출합니다. 피드백을 최대한 활용할 수 있도록 다음 제안을 따르세요.

  1. 피드백 허브의 맨 위에 있는 "어떤 종류의 피드백인가요?" 섹션에서 새 문제를 보고하고 있음을 나타냅니다.
  2. Mixed Reality 범주 및 하위 범주를 선택합니다.
  3. 문제 요약에 "SteamVR"이라는 단어를 넣습니다. 이를 통해 피드백을 찾을 수 있습니다.
  4. 문제가 발생할 때 사용하던 SteamVR 게임 또는 애플리케이션에 대해 설명합니다.
  5. SteamVR 시스템 보고서를 피드백에 첨부하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 문제를 진단하는 데 도움이 되는 더 많은 로그가 제공됩니다.
    1. SteamVR 창(컨트롤러 상태 표시된 작은 창)에서 제목을 선택하여 메뉴를 엽니다.
    2. "시스템 보고서 만들기"를 선택합니다.
    3. 파일에 저장합니다.
    4. 생성된 파일을 피드백 허브 항목에 직접 첨부합니다.
  6. SteamVR 성능에 대한 피드백인 경우 Mixed Reality 성능 추적을 수집합니다.
    1. 내 문제 다시 만들기 단추를 선택합니다.
    2. "정보 데이터 포함" 옆의 드롭다운에서 Mixed Reality 성능을 선택합니다.
    3. 게임이 실행 중인지 확인하고 캡처 시작을 선택합니다.
    4. 추적을 캡처하기 위해 게임을 몇 초 동안 재생합니다. 추적을 10-15초 이상 캡처하지 마세요. 그렇지 않으면 너무 커서 제출할 수 없습니다.
    5. 캡처 중지를 선택합니다.
  7. 나머지 필드를 완료한 후 제출 을 선택합니다.

공유할 질문이나 의견이 있는 경우 Steam 포럼에서도 문의할 수 있습니다.

추가 정보