홀로그램이란?
HoloLens를 사용하면 실제 개체처럼 주변 세계에 나타나는 빛과 소리로 만든 개체인 홀로그램을 볼 수 있습니다. 홀로그램은 응시, 제스처 및 음성 명령에 응답할 수 있습니다. 주변의 실제 표면 과 상호 작용할 수도 있습니다. 홀로그램은 세계의 일부인 디지털 개체입니다.
디바이스 지원
기능 | HoloLens(1세대) | HoloLens 2 | 몰입형 헤드셋 |
홀로그램 | ✔️ | ✔️ | ❌ |
홀로그램은 빛과 소리로 만들어집니다.
밝음
HoloLens가 렌더링 하는 홀로그램은 사용자의 눈 바로 앞에 홀로그램 프레임에 표시됩니다. 홀로그램은 세계에 빛을 더합니다. 즉, 디스플레이의 빛과 주변 세계의 빛을 모두 볼 수 있습니다. HoloLens는 빛을 추가하는 추가 디스플레이를 사용하므로 검은색은 투명하게 렌더링됩니다.
홀로그램은 모양과 동작이 다를 수 있습니다. 일부는 현실적이고 견고하며, 다른 일부는 만화적이고 미묘한 것입니다. 홀로그램을 사용하여 환경의 기능을 강조 표시하거나 앱의 사용자 인터페이스에서 요소로 사용할 수 있습니다.
소리
홀로그램은 사용자 환경의 특정 위치에서 오는 것처럼 보이는 소리를 생성할 수도 있습니다. HoloLens에서 소리는 귀 바로 위에 있는 두 개의 스피커에서 나옵니다. 홀로그램 디스플레이와 마찬가지로 스피커는 가산적이며 사용자 환경의 소리를 차단하지 않고 새로운 사운드를 도입합니다.
홀로그램을 월드에 배치하거나 함께 태그를 지정할 수 있습니다.
홀로그램에 대한 고정된 위치가 있는 경우 세계의 해당 지점에 정확하게 배치 할 수 있습니다. 걸을 때 홀로그램은 실제 개체처럼 주변 세계를 기반으로 고정된 것처럼 나타납니다. 공간 앵커를 사용하여 개체를 고정하는 경우 나중에 돌아올 때 시스템에서 개체를 떠난 위치를 기억할 수도 있습니다.
일부 홀로그램은 사용자를 대신 따릅니다. 사용자에 따라 자신을 배치합니다. 홀로그램을 가져온 다음 다른 방에 도착하면 벽에 놓을 수 있습니다.
모범 사례
- 일부 시나리오에서는 홀로그램을 환경 전체에서 쉽게 검색하거나 볼 수 있도록 요구합니다. 이러한 종류의 포지셔닝에는 두 가지 높은 수준의 접근 방식이 있습니다.
표시 잠금 및 본문 잠금을 호출해 보겠습니다.
- 디스플레이 잠금 콘텐츠가 디스플레이 디바이스에 잠겨 있습니다. 이러한 유형의 콘텐츠는 많은 사용자가 좌절하고 "흔들어"고 원하는 "집착"의 부자연스러운 느낌을 포함하여 여러 가지 이유로 까다롭습니다. 일반적으로 디자이너는 디스플레이 잠금 콘텐츠를 방지하는 것이 더 낫습니다.
- 본문이 잠긴 콘텐츠는 훨씬 더 용서할 수 있습니다. 본문 잠금은 홀로그램을 사용자의 본문에 묶거나 3D 공간에서 응시 벡터에 묶을 때입니다. 많은 환경에서 홀로그램이 사용자의 시선을 따르는 신체 잠금 동작을 채택하여 사용자가 홀로그램을 잃지 않고 몸을 회전하고 공간을 이동할 수 있습니다. 지연을 통합하면 홀로그램 움직임이 더 자연스럽게 느껴지는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 Windows Holographic OS의 일부 핵심 UI는 사용자가 머리를 돌리는 동안 부드러운 탄력적 지연으로 사용자의 시선 다음에 나타나는 바디 잠금의 변형을 사용합니다.
- 홀로그램을 머리에서 약 1-2미터 떨어진 편안한 시야 거리에 놓습니다.
- 요소가 홀로그램 프레임에 지속적으로 있어야 하는 경우 드리프트를 허용하거나 사용자가 자신의 관점을 변경할 때 콘텐츠를 디스플레이의 한쪽으로 이동하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 광고판 및 태그 따라 문서를 참조하세요.
홀로그램을 최적의 영역에 배치합니다(1.25m에서 5m 사이)
2미터는 최적의 시야 거리입니다. 1미터보다 가까워지면 환경이 저하됩니다. 1미터 미만의 거리에서 정기적으로 깊이 이동하는 홀로그램은 고정 홀로그램보다 문제가 될 가능성이 더 높습니다. 사용자가 불쾌한 보기 환경으로 전환하지 않도록 콘텐츠가 너무 가까워지면 콘텐츠를 정상적으로 클리핑하거나 페이드 아웃하는 것이 좋습니다.
홀로그램은 사용자 및 사용자 세계와 상호 작용합니다.
홀로그램은 빛과 소리에만 국한되지 않습니다. 그들은 또한 당신의 세계의 적극적인 부분입니다. 홀로그램을 응시하고 손으로 제스처를하면 홀로그램이 당신을 따르기 시작할 수 있습니다. 음성 명령을 지정하면 홀로그램이 응답할 수 있습니다.
홀로그램은 다른 곳에서는 불가능한 개인적인 상호 작용을 가능하게 합니다. HoloLens는 세계에서 어디에 있는지 알고 있기 때문에 홀로그램 문자는 눈을 직접 보고 당신과 대화를 시작할 수 있습니다.
홀로그램은 주변 환경과 상호 작용할 수도 있습니다. 예를 들어 홀로그램 바운싱 볼을 테이블 위에 배치할 수 있습니다. 그런 다음 에어 탭으로 공이 튀어 watch 테이블에 닿을 때 소리를 내세요.
홀로그램은 실제 개체에 의해 차단될 수도 있습니다. 예를 들어 홀로그램 문자는 문과 벽 뒤를 지나 시야에서 벗어날 수 있습니다.
홀로그램과 실제 세계를 통합하기 위한 팁
- 중력 규칙에 맞추면 홀로그램을 더 쉽게 연결하고 더 믿을 수 있습니다. 예를 들어 홀로그램 개를 공간에 띄우지 않고 테이블에 꽃병을 & 지면에 놓습니다.
- 많은 디자이너는 홀로그램이 앉아있는 표면에 "부정적인 그림자"를 만들어 더 믿을 수있는 홀로그램을 통합 할 수 있음을 발견했습니다. 그들은 홀로그램 주위에 땅에 부드러운 빛을 만든 다음 빛에서 "그림자"를 빼서이 작업을 수행합니다. 부드러운 빛은 실제 세계의 빛과 통합됩니다. 그림자는 환경에서 홀로그램을 접지하는 데 사용됩니다.
홀로그램이란 무엇인가요?
당신은 꿈을 꿀 수 있습니다
홀로그램 개발자는 2D 화면에서 전 세계로 창의력을 발휘할 수 있습니다.
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