MRTK2 구성 대화 상자

MRTK 구성 대화 상자는 Unity가 프로젝트를 로드할 때 표시되며 하나 이상의 구성 옵션에 개발자의 주의가 필요하다고 판단됩니다.

나중에 적용 무시

변경 내용을 적용하려면 적용 단추를 클릭합니다. 이후 단추는 나중에 프로젝트가 다시 로드될 때까지 변경 내용을 연기합니다.

참고

권장 설정 중 하나 이상이 선택 취소된 상태로 두면 구성 대화 상자가 다시 나타납니다. 이 문제가 발생하지 않도록 하려면 원하는 옵션을 적용한 다음 Mixed Reality 도구 키트유틸리티>Unity 프로젝트 구성을 > 통해 대화 상자를 다시 시작하고 무시를 클릭합니다. 이렇게 하면 구성 대화 상자가 자동으로 다시 나타나지 않습니다.

일반 설정

모든 빌드 대상은 공통 옵션 컬렉션을 공유합니다.

일반 설정

텍스트 자산 직렬화 강제 적용 및 표시되는 메타 파일 사용

이러한 설정은 Unity 프로젝트 및 소스 제어 시스템(예: Git) 작업을 간소화하는 데 도움이 됩니다.

지원되는 VR 사용

Unity 2018

플레이어 설정XR 설정>에서 Virtual Reality 지원 및 Virtual Reality SDK 옵션을 구성합니다.

Single Pass 인스턴스 렌더링 경로 설정

플레이어 설정XR 설정>>스테레오 렌더링 모드를Single Pass Instanced로 구성합니다.

기본 공간 인식 계층 설정

공간 인식을 레이어 31로 등록하여 레이캐스트 및 물리학 옵션을 쉽고 일관되게 구성할 수 있도록 합니다.

오디오 공간 변환기

오디오 공간 변환기는 공간 사운드와 위치 오디오의 힘을 잠금 해제하여 혼합 현실 환경을 진정으로 몰입형으로 만드는 구성 요소입니다.

참고

오디오 공간 변환기를 없음으로 설정하면 위치 오디오 기능이 비활성화됩니다.

일반 공간 변환기

  • Microsoft Spatializer

Microsoft는 HoloLens 2 하드웨어 가속의 사용률을 지원하는 공간화기를 제공했습니다.

이 공간 변환기는 NuGetGitHub를 통해 사용할 수 있습니다.

Microsoft Spatializer에 대한 자세한 내용은 공간 사운드 설명서에서 확인할 수 있습니다.

  • MS HRTF 공간 변환기

Windows Mixed Reality 및 Windows XR 플랫폼 패키지의 일부로 Unity에서 제공하는 Microsoft Windows 공간 변환기입니다.

  • 공명 오디오

Unity에서 제공하는 Google의 플랫폼 간 공간 변환기입니다.

자세한 내용은 공명 오디오 설명서 사이트에서 찾을 수 있습니다.

유니버설 Windows 플랫폼 설정

UWP 설정

UWP 기능

유니버설 Windows 플랫폼 애플리케이션에 대한 특정 애플리케이션 기능을 사용하도록 설정합니다. 이러한 기능을 통해 플랫폼은 특정 기능을 사용하도록 권한을 알리고 요청할 수 있습니다.

  • 마이크

    마이크를 통해 소리를 캡처할 수 있습니다.

  • 인터넷 클라이언트

    인터넷에서 리소스에 액세스할 수 있도록 지원합니다.

  • 공간 인식

    실제 환경 사용을 지원할 수 있습니다.

  • 시선 응시

    Unity 2019.3 이상

    사용자의 시선 응시 추적을 지원할 수 있습니다.

Unity 'PlayerSettings.graphicsJob' 충돌 방지

Unity 2019.3 이상

최신 버전의 Unity 2019에서 "그래픽 작업"을 사용하도록 설정하면 HoloLens 2 배포할 때 앱이 충돌합니다. 이 설정은 기본적으로 Unity에서 사용하도록 설정됩니다. 이 버그가 있는 동안(Unity 버그 참조) 구성기는 기본적으로 그래픽 작업을 'false'로 설정하므로 배포된 앱이 충돌하지 않도록 HoloLens 2 수 있습니다.

Android 설정

Android 기반 디바이스에서 AR 애플리케이션을 지원하는 구성 설정입니다.

Android 설정

다중 스레드 렌더링 사용 안 함

Android의 AR 지원에서 요구하는 대로 플레이어 설정>기타 설정>다중 스레드 렌더링을 사용하지 않도록 설정합니다.

최소 API 수준 설정

AR 애플리케이션에 대한 운영 체제 요구 사항을 적용하도록 플레이어 설정>기타 설정>최소 API 수준 값을 설정합니다.

iOS 설정

iOS 기반 디바이스에서 AR 애플리케이션을 지원하는 구성 설정입니다.

iOS 설정

필수 OS 버전 설정

AR 애플리케이션에 대한 운영 체제 요구 사항을 적용하도록 플레이어 설정>기타 설정>대상 최소 iOS 버전 값을 설정합니다.

필수 아키텍처 설정

AR 애플리케이션에 대한 플랫폼 요구 사항을 적용하도록 플레이어 설정>기타 설정>아키텍처 의 값을 설정합니다.

카메라 사용 설명 설정

디바이스의 카메라를 사용할 수 있는 권한을 요청하는 데 사용되는 플레이어 설정>기타 설정>카메라 사용 설명 의 값을 설정합니다.