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셰이더 업데이트 — MRTK2

버전 2.6.0부터 MRTK 셰이더가 MRTK를 통해 버전 관리됩니다. Shaders.sentinel 파일. 새 버전의 MRTK로 업그레이드할 때 다음 메시지가 나타날 수 있습니다.

셰이더 프롬프트 업데이트

예를 선택하면 MRTK가 자산>MRTK>셰이더의 콘텐츠를 최신 버전으로 덮어쓰도록 지시합니다. 아니요를 선택하면 현재 파일이 유지됩니다. Ignore자산>MRTK>셰이더에 파일(IgnoreUpdateCheck.sentinel)을 만들어 향후 셰이더 업데이트 검사를 표시하지 않습니다.

중요

셰이더 파일을 덮어쓸 때 사용자 지정 수정 사항이 손실됩니다. 업그레이드하기 전에 수정된 셰이더 파일을 백업해야 합니다.

프로젝트가 URP(유니버설 렌더링 파이프라인) - 이전의 LWRP(경량 렌더링 파이프라인)를 사용하도록 구성된 경우 Mixed Reality>Toolkit>유틸리티> 경량렌더링 파이프라인용 MRTK 표준 셰이더 업그레이드를 다시 실행하세요.

에서는 Unity 편집기의 메뉴 모음에서 셰이>더 업데이트 Mixed Reality 도구 키트>유틸리티> 검사를 사용하여 언제든지셰이더 업데이트를 검사 수 있습니다.

셰이더 업데이트 확인

셰이더 업데이트 파일을 무시하고 IgnoreUpdateCheck.sentinel 주문형 셰이더 업데이트를 허용하는지 확인합니다.

참고

MRTK .unitypackage 파일을 가져올 때 셰이더 업데이트를 확인할 필요가 없습니다.