MRTK3 pre.7에 대한 변경 로그
[pre.7] - 2022-07-18
전체 릴리스 공지는 리포지토리에 있는 토론 탭의 릴리스 범주 아래에서 확인할 수 있습니다.
- [첫 번째 커뮤니티 기여!] 끝없는 파괴 /시작 루프로 가는 고정
WindowsPhraseRecognitionSubsystem
(#10632, 감사합니다 @LocalJoost!) - 샘플 프로젝트에서 Oculus Touch 상호 작용 프로필이 기본적으로 설정되지 않는 것을 수정했습니다(#10692).
- UWP에 할당된 OpenXR 로더를 수정했습니다(#10692).
- 잘못된 서식/린팅 수정(#10691)
- StateVisualizer가 nullchecking이
Tintables
아닌 수정됨(#10689) - 새 하위 시스템을 만드는 것이 조금 덜 고통스럽도록 개선되고 간소화된 하위 시스템 상용구(#10694)
- 다양한 CI 개선 사항(#10678, #10699)
- 더 정확하고 "피부가 꽉"모든 가압 표면에 충돌기 개선 (#10700)
- Animator가 누락되면 StateVisualizer가 괴물이 되는 것을 수정했습니다(#10703).
- 기본 impl 호출 누락으로 인해 단추에서 호출되지 않는 것이 해결
LastHoverExit
됨(#10705) - MR OpenXR 플러그 인이 1.4.2로 업데이트됨(#10709)
- 에서 프리팹 재정의/실행 취소 동작이 수정됨
FontIconSelectorInspector
(#10710) - 업데이트된 설명 + 문서(#10718)
- 성능 향상을 위한 해결 방법 코드 제거(#10722)
- Fluent 아이콘 글꼴 추가(#10706)
- 렌더링이 잘못 수정됨
HeroShadow.mat
(#10725) - 구성 요소 거버넌스 수정(#10727, #10730)
- 법적 이유로 Segoe 글꼴 패밀리 제거(#10729)
- [호환성이 손상되는!] OpenXR 사양과 일치하도록 조인트 열거형 리팩터링(#10739)
- MRTK Rig에서 기본적으로 간단한 2D 마우스 지원 사용(#10711)
- MR OpenXR 플러그 인 업데이트, 글꼴 자산 수정(#10746)