다음을 통해 공유


MRTK3 pre.7에 대한 변경 로그

[pre.7] - 2022-07-18

전체 릴리스 공지는 리포지토리에 있는 토론 탭의 릴리스 범주 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • [첫 번째 커뮤니티 기여!] 끝없는 파괴 /시작 루프로 가는 고정 WindowsPhraseRecognitionSubsystem (#10632, 감사합니다 @LocalJoost!)
  • 샘플 프로젝트에서 Oculus Touch 상호 작용 프로필이 기본적으로 설정되지 않는 것을 수정했습니다(#10692).
  • UWP에 할당된 OpenXR 로더를 수정했습니다(#10692).
  • 잘못된 서식/린팅 수정(#10691)
  • StateVisualizer가 nullchecking이 Tintables 아닌 수정됨(#10689)
  • 새 하위 시스템을 만드는 것이 조금 덜 고통스럽도록 개선되고 간소화된 하위 시스템 상용구(#10694)
  • 다양한 CI 개선 사항(#10678, #10699)
  • 더 정확하고 "피부가 꽉"모든 가압 표면에 충돌기 개선 (#10700)
  • Animator가 누락되면 StateVisualizer가 괴물이 되는 것을 수정했습니다(#10703).
  • 기본 impl 호출 누락으로 인해 단추에서 호출되지 않는 것이 해결 LastHoverExit 됨(#10705)
  • MR OpenXR 플러그 인이 1.4.2로 업데이트됨(#10709)
  • 에서 프리팹 재정의/실행 취소 동작이 수정됨 FontIconSelectorInspector (#10710)
  • 업데이트된 설명 + 문서(#10718)
  • 성능 향상을 위한 해결 방법 코드 제거(#10722)
  • Fluent 아이콘 글꼴 추가(#10706)
  • 렌더링이 잘못 수정됨 HeroShadow.mat (#10725)
  • 구성 요소 거버넌스 수정(#10727, #10730)
  • 법적 이유로 Segoe 글꼴 패밀리 제거(#10729)
  • [호환성이 손상되는!] OpenXR 사양과 일치하도록 조인트 열거형 리팩터링(#10739)
  • MRTK Rig에서 기본적으로 간단한 2D 마우스 지원 사용(#10711)
  • MR OpenXR 플러그 인 업데이트, 글꼴 자산 수정(#10746)