Windows 음성 패키지 — MRTK3
Windows 음성 패키지는 Windows 및 UWP 플랫폼에서 구 인식 기능을 제공하는 WindowsPhraseRecognitionSubsystem
을 프로젝트에 추가합니다. MRTK PhraseRecognitionSubsystem
인 하위 시스템은 상호 작용 가능 개체의 설정에 따라 StatefulInteractable
에서 선택 이벤트를 트리거하기 위해 SpeechInteractor
와 함께 작동할 수 있습니다. 원하는 키워드에 임의의 UnityAction
를 등록하여 해당 단어를 말할 때 작업이 호출되도록 할 수도 있습니다.
MRTK의 PhraseRecognitionSubsystem
에 대한 일반적인 정보는 설명서를 참조하세요.
참고
이름에서 알 수 있듯이 WindowsPhraseRecognitionSubsystem
은 Windows 독립 실행형 및 UWP 플랫폼에서만 작동합니다.
설정 및 사용
PhraseRecognitionSubsystem
문서의 설치 및 PhraseRecognitionSubsystem 사용 섹션을 참조하세요. WindowsPhraseRecognitionSubsystem
의 경우 구성 자산이 필요하지 않습니다. 플레이어 설정에 필요한 기능은 "마이크"뿐입니다.