Mouse유틸리티
Mouse 유틸리티는 Windows에서 마우스 및 커서 기능을 향상시키는 기능 모음입니다.
내 마우스 찾기
커서의 위치에 포커스를 맞추는 스포트라이트를 활성화하여 Ctrl 키를 두 번 눌러 사용자 지정 단축키를 사용하거나, 마우스를 흔듭니다. 마우스를 클릭하거나 키보드 키를 눌러 해제합니다. 스포트라이트가 활성화된 상태에서 마우스를 움직이면 마우스가 움직임을 멈춘 직후 스포트라이트가 저절로 사라집니다.
설정
설정 페이지에서 다음 옵션을 구성할 수 있습니다.
설정 | 설명 |
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활성화 방법 | 왼쪽 Ctrl 키를 두 번 누르고오른쪽 Ctrl 키를 두 번 누르거나, 마우스를 흔들거나사용자 지정 바로 가기를 선택합니다. |
흔들기 위한 최소 거리 | 민감도를 조정합니다. |
활성화 바로 가기 | 스포트라이트를 활성화하는 데 사용되는 사용자 지정 바로 가기입니다. |
게임 모드가 켜져 있을 때 활성화 안 함 | 시스템에서 게임을 활발히 할 때 스포트라이트가 사용되는 것을 방지합니다. |
오버레이 불투명도 | 스포트라이트 배경의 불투명도입니다. (기본값: 50%) |
배경색 | 스포트라이트 배경의 색입니다. (기본값: #000000) |
스포트라이트 색상 | 커서를 중심으로 하는 원의 색상입니다. (기본값: #FFFFFF) |
스포트라이트 반경 | 커서를 중심으로 하는 원의 반경입니다. (기본값: 100px) |
스포트라이트 초기 확대/축소 | 스포트라이트 애니메이션의 확대/축소 요소입니다. 값이 높을수록 커서 위치에서 스포트라이트가 닫히면 확대/축소 애니메이션이 더 두드러집니다. |
애니메이션 기간 | 스포트라이트 애니메이션에 대한 시간입니다. (기본값: 500ms) |
제외된 앱 | 애플리케이션의 이름 또는 이름의 일부를 한 줄에 하나씩 추가합니다. 예를 들어 Notepad 를 추가하면 Notepad.exe 및 Notepad++.exe 가 둘 다 검색됩니다. Notepad.exe 만 검색하려면 .exe 확장명을 추가합니다. |
Mouse강조 표시됨
왼쪽 또는 오른쪽 마우스 단추를 클릭할 때 시각적 표시기를 표시합니다. 기본적으로 Win+Shift+H 바로 가기를 사용하여 마우스 강조 표시를 켜고 끌 수 있습니다.
설정
설정 페이지에서 다음 옵션을 구성할 수 있습니다.
설정 | 설명 |
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활성화 바로 가기 | 마우스 강조 표시를 켜거나 끄는 사용자 지정 가능한 키보드 명령입니다. |
왼쪽 단추 강조 색 | 마우스 왼쪽 단추의 형광펜 색입니다. |
오른쪽 단추 강조 색 | 마우스 오른쪽 단추의 형광펜 색입니다. |
항상 켜기 강조 색 | 마우스 포인터의 형광펜 색상입니다. |
오버레이 불투명도 | 형광펜의 불투명도입니다. |
반경 | 형광펜의 반경이며 픽셀로 측정합니다. |
페이드 지연 | 하이라이트가 사라지기 시작하는 데 걸리는 시간이며, 밀리초 단위로 측정합니다. |
페이드 기간 | 사라지는 애니메이션의 길이이며, 밀리초 단위로 측정합니다. |
Mouse jump
Mousejump를 사용하면 마우스 포인터를 한 화면이나 여러 화면에서 먼 거리를 이동할 수 있습니다.
설정 | 설명 |
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활성화 바로 가기 | 마우스 jump를 활성화하는 사용자 지정 가능한 키보드 명령입니다. |
Mouse포인터 십자선
Mouse포인터 십자선은 마우스 포인터를 중심으로 십자선을 그립니다.
설정 | 설명 |
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활성화 바로 가기 | 마우스 십자선을 켜거나 끄는 사용자 지정 가능한 키보드 명령입니다. |
Color | 십자선의 색입니다. |
불투명도 | (기본값: 75%) |
가운데 반경 | (기본값: 20px) |
십자선 두께 | (기본값: 5px) |
테두리 색 | 십자선 경계의 색입니다. |
테두리 크기 | 테두리의 크기(픽셀 단위)입니다. |
마우스 포인터가 숨겨지면 자동으로 십자선 숨기기 | |
십자선 길이 수정 | |
십자선 고정 길이(px) |
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
Windows developer
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기