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데이터 바인딩 개요

UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱에서 컨트롤(또는 다른 UI 요소)을 단일 항목에 바인딩하거나 항목 컨트롤을 항목 컬렉션에 바인딩하는 방법을 보여 줍니다. 또한 항목의 렌더링을 제어하고 선택 항목을 기반으로 세부 정보 보기를 구현하고, 표시할 데이터를 변환하는 방법을 보여 줍니다. 자세한 내용은 데이터 바인딩 심층 분석을 참조하세요.

전제 조건

이 항목에서는 사용자가 기본 UWP 앱을 만드는 방법을 알고 있다고 가정합니다. 첫 번째 UWP 앱을 만드는 방법은 Windows 앱 시작을 참조하세요.

프로젝트 만들기

비어 있는 애플리케이션(Windows 유니버설) 프로젝트를 만듭니다. 이름을 "Quickstart"로 지정합니다.

단일 항목에 바인딩

모든 바인딩은 바인딩 대상과 바인딩 소스로 구성됩니다. 일반적으로 대상은 컨트롤 또는 기타 UI 요소의 속성이고, 소스는 클래스 인스턴스(데이터 모델 또는 뷰 모델)의 속성입니다. 이 예제에서는 컨트롤을 단일 항목에 바인딩하는 방법을 보여 줍니다. 대상은 TextBlock텍스트 속성입니다. 출처는 오디오 녹음을 뜻하는 녹음이라는 이름의 단순 클래스의 인스턴스입니다. 먼저 클래스를 살펴보겠습니다.

C# 또는 C++/CX를 사용하는 경우 프로젝트에 새 클래스를 추가하고 클래스 이름을 Recording으로 지정합니다.

C++/WinRT를 사용하는 경우 프로젝트에 새 Midl 파일(.idl) 항목을 추가하고 아래의 C++/WinRT 코드 예제 목록과 같이 이름을 지정합니다. 새 파일의 내용을 목록에 표시된 MIDL 3.0 코드로 바꾸고, 프로젝트를 빌드하여 Recording.h/.cppRecordingViewModel.h/.cpp를 생성한 다음, 생성된 파일에 코드를 추가하여 목록과 일치시킵니다. 생성된 파일 및 해당 파일을 프로젝트에 복사하는 방법에 대한 자세한 내용은 XAML 컨트롤, C++/WinRT 속성에 바인딩을 참조하세요.

namespace Quickstart
{
    public class Recording
    {
        public string ArtistName { get; set; }
        public string CompositionName { get; set; }
        public DateTime ReleaseDateTime { get; set; }
        public Recording()
        {
            this.ArtistName = "Wolfgang Amadeus Mozart";
            this.CompositionName = "Andante in C for Piano";
            this.ReleaseDateTime = new DateTime(1761, 1, 1);
        }
        public string OneLineSummary
        {
            get
            {
                return $"{this.CompositionName} by {this.ArtistName}, released: "
                    + this.ReleaseDateTime.ToString("d");
            }
        }
    }
    public class RecordingViewModel
    {
        private Recording defaultRecording = new Recording();
        public Recording DefaultRecording { get { return this.defaultRecording; } }
    }
}
// Recording.idl
namespace Quickstart
{
    runtimeclass Recording
    {
        Recording(String artistName, String compositionName, Windows.Globalization.Calendar releaseDateTime);
        String ArtistName{ get; };
        String CompositionName{ get; };
        Windows.Globalization.Calendar ReleaseDateTime{ get; };
        String OneLineSummary{ get; };
    }
}

// RecordingViewModel.idl
import "Recording.idl";

namespace Quickstart
{
    runtimeclass RecordingViewModel
    {
        RecordingViewModel();
        Quickstart.Recording DefaultRecording{ get; };
    }
}

// Recording.h
// Add these fields:
...
#include <sstream>
...
private:
    std::wstring m_artistName;
    std::wstring m_compositionName;
    Windows::Globalization::Calendar m_releaseDateTime;
...

// Recording.cpp
// Implement like this:
...
Recording::Recording(hstring const& artistName, hstring const& compositionName, Windows::Globalization::Calendar const& releaseDateTime) :
    m_artistName{ artistName.c_str() },
    m_compositionName{ compositionName.c_str() },
    m_releaseDateTime{ releaseDateTime } {}

hstring Recording::ArtistName(){ return hstring{ m_artistName }; }
hstring Recording::CompositionName(){ return hstring{ m_compositionName }; }
Windows::Globalization::Calendar Recording::ReleaseDateTime(){ return m_releaseDateTime; }

hstring Recording::OneLineSummary()
{
    std::wstringstream wstringstream;
    wstringstream << m_compositionName.c_str();
    wstringstream << L" by " << m_artistName.c_str();
    wstringstream << L", released: " << m_releaseDateTime.MonthAsNumericString().c_str();
    wstringstream << L"/" << m_releaseDateTime.DayAsString().c_str();
    wstringstream << L"/" << m_releaseDateTime.YearAsString().c_str();
    return hstring{ wstringstream.str().c_str() };
}
...

// RecordingViewModel.h
// Add this field:
...
#include "Recording.h"
...
private:
    Quickstart::Recording m_defaultRecording{ nullptr };
...

// RecordingViewModel.cpp
// Implement like this:
...
Quickstart::Recording RecordingViewModel::DefaultRecording()
{
    Windows::Globalization::Calendar releaseDateTime;
    releaseDateTime.Year(1761);
    releaseDateTime.Month(1);
    releaseDateTime.Day(1);
    m_defaultRecording = winrt::make<Recording>(L"Wolfgang Amadeus Mozart", L"Andante in C for Piano", releaseDateTime);
    return m_defaultRecording;
}
...
// Recording.h
#include <sstream>
namespace Quickstart
{
    public ref class Recording sealed
    {
    private:
        Platform::String^ artistName;
        Platform::String^ compositionName;
        Windows::Globalization::Calendar^ releaseDateTime;
    public:
        Recording(Platform::String^ artistName, Platform::String^ compositionName,
            Windows::Globalization::Calendar^ releaseDateTime) :
            artistName{ artistName },
            compositionName{ compositionName },
            releaseDateTime{ releaseDateTime } {}
        property Platform::String^ ArtistName
        {
            Platform::String^ get() { return this->artistName; }
        }
        property Platform::String^ CompositionName
        {
            Platform::String^ get() { return this->compositionName; }
        }
        property Windows::Globalization::Calendar^ ReleaseDateTime
        {
            Windows::Globalization::Calendar^ get() { return this->releaseDateTime; }
        }
        property Platform::String^ OneLineSummary
        {
            Platform::String^ get()
            {
                std::wstringstream wstringstream;
                wstringstream << this->CompositionName->Data();
                wstringstream << L" by " << this->ArtistName->Data();
                wstringstream << L", released: " << this->ReleaseDateTime->MonthAsNumericString()->Data();
                wstringstream << L"/" << this->ReleaseDateTime->DayAsString()->Data();
                wstringstream << L"/" << this->ReleaseDateTime->YearAsString()->Data();
                return ref new Platform::String(wstringstream.str().c_str());
            }
        }
    };
    public ref class RecordingViewModel sealed
    {
    private:
        Recording ^ defaultRecording;
    public:
        RecordingViewModel()
        {
            Windows::Globalization::Calendar^ releaseDateTime = ref new Windows::Globalization::Calendar();
            releaseDateTime->Year = 1761;
            releaseDateTime->Month = 1;
            releaseDateTime->Day = 1;
            this->defaultRecording = ref new Recording{ L"Wolfgang Amadeus Mozart", L"Andante in C for Piano", releaseDateTime };
        }
        property Recording^ DefaultRecording
        {
            Recording^ get() { return this->defaultRecording; };
        }
    };
}

// Recording.cpp
#include "pch.h"
#include "Recording.h"

그런 다음 태그 페이지를 나타내는 클래스에서 바인딩 소스 클래스를 노출합니다. RecordingViewModel 형식의 속성을 MainPage에 추가하면 됩니다.

C++/WinRT를 사용하는 경우 먼저 MainPage.idl을 업데이트합니다. 프로젝트를 빌드하여 MainPage.h.cpp를 다시 생성하고, 생성된 파일의 변경 내용을 프로젝트의 변경 내용에 병합합니다.

namespace Quickstart
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            this.ViewModel = new RecordingViewModel();
        }
        public RecordingViewModel ViewModel{ get; set; }
    }
}
// MainPage.idl
// Add this property:
import "RecordingViewModel.idl";
...
RecordingViewModel ViewModel{ get; };
...

// MainPage.h
// Add this property and this field:
...
#include "RecordingViewModel.h"
...
    Quickstart::RecordingViewModel ViewModel();

private:
    Quickstart::RecordingViewModel m_viewModel{ nullptr };
...

// MainPage.cpp
// Implement like this:
...
MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();
    m_viewModel = winrt::make<RecordingViewModel>();
}
Quickstart::RecordingViewModel MainPage::ViewModel()
{
    return m_viewModel;
}
...
// MainPage.h
...
#include "Recording.h"

namespace Quickstart
{
    public ref class MainPage sealed
    {
    private:
        RecordingViewModel ^ viewModel;
    public:
        MainPage();

        property RecordingViewModel^ ViewModel
        {
            RecordingViewModel^ get() { return this->viewModel; };
        }
    };
}

// MainPage.cpp
...
MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();
    this->viewModel = ref new RecordingViewModel();
}

마지막 부분은 TextBlockViewModel.DefaultRecording.OneLineSummary 속성에 바인딩하는 것입니다.

<Page x:Class="Quickstart.MainPage" ... >
    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <TextBlock Text="{x:Bind ViewModel.DefaultRecording.OneLineSummary}"
    HorizontalAlignment="Center"
    VerticalAlignment="Center"/>
    </Grid>
</Page>

C++/WinRT를 사용하는 경우 프로젝트를 빌드하려면 MainPage::ClickHandler 함수를 제거해야 합니다.

다음은 결과입니다.

textblock 바인딩

항목 컬렉션에 바인딩

비즈니스 개체 컬렉션에 바인딩하는 것이 일반적인 시나리오입니다. C# 및 Visual Basic에서 일반 ObservableCollection<T> 클래스는 INotifyPropertyChangedINotifyCollectionChanged 인터페이스를 구현하므로 데이터 바인딩에 유용한 컬렉션 옵션이 됩니다. 이러한 인터페이스는 항목이 추가 또는 변경되거나 목록 자체의 속성이 변경될 경우 바인딩에 대한 변경 알림을 제공합니다. 바인딩된 컨트롤을 컬렉션에 있는 개체의 속성 변경 사항으로 업데이트하려면 비즈니스 개체에서 INotifyPropertyChanged를 구현해야 합니다. 자세한 내용은 데이터 바인딩 심층 분석을 참조하세요.

C++/WinRT를 사용하는 경우, 관찰 가능한 컬렉션에 바인딩하는 방법에 대한 자세한 내용은 XAML 항목 컨트롤, C++/WinRT 컬렉션에 바인딩을 참조하세요. 해당 항목을 먼저 확인하면 아래에 표시된 C++/WinRT 코드 목록의 의도를 보다 명확하게 파악할 수 있습니다.

다음 예제에서는 ListViewRecording 개체의 컬렉션에 바인딩합니다. 먼저 컬렉션을 뷰 모델에 추가합니다. 다음의 새 멤버를 RecordingViewModel 클래스에 추가하면 됩니다.

public class RecordingViewModel
{
    ...
    private ObservableCollection<Recording> recordings = new ObservableCollection<Recording>();
    public ObservableCollection<Recording> Recordings{ get{ return this.recordings; } }
    public RecordingViewModel()
    {
        this.recordings.Add(new Recording(){ ArtistName = "Johann Sebastian Bach",
            CompositionName = "Mass in B minor", ReleaseDateTime = new DateTime(1748, 7, 8) });
        this.recordings.Add(new Recording(){ ArtistName = "Ludwig van Beethoven",
            CompositionName = "Third Symphony", ReleaseDateTime = new DateTime(1805, 2, 11) });
        this.recordings.Add(new Recording(){ ArtistName = "George Frideric Handel",
            CompositionName = "Serse", ReleaseDateTime = new DateTime(1737, 12, 3) });
    }
}
// RecordingViewModel.idl
// Add this property:
...
#include <winrt/Windows.Foundation.Collections.h>
...
Windows.Foundation.Collections.IVector<IInspectable> Recordings{ get; };
...

// RecordingViewModel.h
// Change the constructor declaration, and add this property and this field:
...
    RecordingViewModel();
    Windows::Foundation::Collections::IVector<Windows::Foundation::IInspectable> Recordings();

private:
    Windows::Foundation::Collections::IVector<Windows::Foundation::IInspectable> m_recordings;
...

// RecordingViewModel.cpp
// Update/add implementations like this:
...
RecordingViewModel::RecordingViewModel()
{
    std::vector<Windows::Foundation::IInspectable> recordings;

    Windows::Globalization::Calendar releaseDateTime;
    releaseDateTime.Month(7); releaseDateTime.Day(8); releaseDateTime.Year(1748);
    recordings.push_back(winrt::make<Recording>(L"Johann Sebastian Bach", L"Mass in B minor", releaseDateTime));

    releaseDateTime = Windows::Globalization::Calendar{};
    releaseDateTime.Month(11); releaseDateTime.Day(2); releaseDateTime.Year(1805);
    recordings.push_back(winrt::make<Recording>(L"Ludwig van Beethoven", L"Third Symphony", releaseDateTime));

    releaseDateTime = Windows::Globalization::Calendar{};
    releaseDateTime.Month(3); releaseDateTime.Day(12); releaseDateTime.Year(1737);
    recordings.push_back(winrt::make<Recording>(L"George Frideric Handel", L"Serse", releaseDateTime));

    m_recordings = winrt::single_threaded_observable_vector<Windows::Foundation::IInspectable>(std::move(recordings));
}

Windows::Foundation::Collections::IVector<Windows::Foundation::IInspectable> RecordingViewModel::Recordings() { return m_recordings; }
...
// Recording.h
...
public ref class RecordingViewModel sealed
{
private:
    ...
    Windows::Foundation::Collections::IVector<Recording^>^ recordings;
public:
    RecordingViewModel()
    {
        ...
        releaseDateTime = ref new Windows::Globalization::Calendar();
        releaseDateTime->Year = 1748;
        releaseDateTime->Month = 7;
        releaseDateTime->Day = 8;
        Recording^ recording = ref new Recording{ L"Johann Sebastian Bach", L"Mass in B minor", releaseDateTime };
        this->Recordings->Append(recording);
        releaseDateTime = ref new Windows::Globalization::Calendar();
        releaseDateTime->Year = 1805;
        releaseDateTime->Month = 2;
        releaseDateTime->Day = 11;
        recording = ref new Recording{ L"Ludwig van Beethoven", L"Third Symphony", releaseDateTime };
        this->Recordings->Append(recording);
        releaseDateTime = ref new Windows::Globalization::Calendar();
        releaseDateTime->Year = 1737;
        releaseDateTime->Month = 12;
        releaseDateTime->Day = 3;
        recording = ref new Recording{ L"George Frideric Handel", L"Serse", releaseDateTime };
        this->Recordings->Append(recording);
    }
    ...
    property Windows::Foundation::Collections::IVector<Recording^>^ Recordings
    {
        Windows::Foundation::Collections::IVector<Recording^>^ get()
        {
            if (this->recordings == nullptr)
            {
                this->recordings = ref new Platform::Collections::Vector<Recording^>();
            }
            return this->recordings;
        };
    }
};

그런 다음 ListViewViewModel.Recordings 속성에 바인딩합니다.

<Page x:Class="Quickstart.MainPage" ... >
    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <ListView ItemsSource="{x:Bind ViewModel.Recordings}"
        HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
    </Grid>
</Page>

Recording 클래스에 대한 데이터 템플릿을 아직 제공하지 않았으므로 UI 프레임워크에서 수행할 수 있는 최상의 작업은 ListView의 각 항목에 대해 ToString을 호출하는 것입니다. ToString의 기본 구현은 형식 이름을 반환하는 것입니다.

목록 보기 1 바인딩

이 문제를 해결하기 위해 OneLineSummary 값을 반환하도록 ToString을 재정의하거나, 데이터 템플릿을 제공할 수 있습니다. 데이터 템플릿 옵션은 보다 일반적이면서 더 유연한 솔루션입니다. 콘텐츠 컨트롤의 ContentTemplate 속성 또는 항목 컨트롤의 ItemTemplate 속성을 사용하여 데이터 템플릿을 지정합니다. 결과에 대한 그림과 함께 Recording에 대한 데이터 템플릿을 디자인할 수 있는 두 가지 방법은 다음과 같습니다.

<ListView ItemsSource="{x:Bind ViewModel.Recordings}"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate x:DataType="local:Recording">
            <TextBlock Text="{x:Bind OneLineSummary}"/>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
</ListView>

목록 보기 2 바인딩

<ListView ItemsSource="{x:Bind ViewModel.Recordings}"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate x:DataType="local:Recording">
            <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="6">
                <SymbolIcon Symbol="Audio" Margin="0,0,12,0"/>
                <StackPanel>
                    <TextBlock Text="{x:Bind ArtistName}" FontWeight="Bold"/>
                    <TextBlock Text="{x:Bind CompositionName}"/>
                </StackPanel>
            </StackPanel>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
</ListView>

목록 보기 3 바인딩

XAML 구문에 대한 자세한 내용은 XAML을 사용하여 UI 만들기를 참조하세요. 컨트롤 레이아웃에 대한 자세한 내용은 XAML을 사용하여 레이아웃 정의를 참조하세요.

자세히 보기 추가

ListView 항목에서 녹음 개체의 모든 세부 정보를 표시하도록 선택할 수 있습니다. 그러나 이러한 정보는 많은 공간을 차지합니다. 따라서 대신 항목을 식별하는 데 충분한 데이터만 표시한 다음, 사용자가 선택한 경우 세부 정보 보기라는 UI의 별도 부분에 선택한 항목의 모든 세부 정보를 표시할 수 있습니다. 이 정렬을 마스터/세부 정보 보기 또는 목록/세부 정보 보기라고도 합니다.

두 가지 방법이 있습니다. 세부 정보 보기를 ListViewSelectedItem 속성에 바인딩할 수 있습니다. 또는 CollectionViewSource를 사용할 수 있습니다. 이 경우 ListView와 세부 정보 뷰를 모두 CollectionViewSource에 바인딩합니다(그러면 현재 선택한 항목이 자동으로 처리됨). 두 기술 모두 아래에 나와 있으며, 둘 다 그림과 동일한 결과를 제공합니다.

참고

지금까지 이 항목에서는 {x:Bind} 태그 확장만 사용했지만 아래에서 살펴볼 두 기술에는 모두 보다 유연한(그러나 성능이 낮은) {Binding} 태그 확장이 필요합니다.

C++/WinRT 또는 Visual C++ 구성 요소 확장(C++/CX)을 사용하는 경우, {Binding} 태그 확장을 사용하려면 바인딩할 런타임 클래스에 BindableAttribute 특성을 추가해야 합니다. {x:Bind}를 사용하려는 경우에는 해당 특성이 필요하지 않습니다.

Important

C++/WinRT를 사용하는 경우 Windows SDK 버전 10.0.17763.0(Windows 10 버전 1809) 이상을 설치했다면 BindableAttribute 특성을 사용할 수 있습니다. 해당 특성이 없을 경우 {Binding} 태그 확장을 사용하려면 ICustomPropertyProviderICustomProperty 인터페이스를 구현해야 합니다.

먼저, 다음은 SelectedItem 기술입니다.

// No code changes necessary for C#.
// Recording.idl
// Add this attribute:
...
[Windows.UI.Xaml.Data.Bindable]
runtimeclass Recording
...
[Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
public ref class Recording sealed
{
    ...
};

달리 더 변경할 사항은 태그뿐입니다.

<Page x:Class="Quickstart.MainPage" ... >
    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
            <ListView x:Name="recordingsListView" ItemsSource="{x:Bind ViewModel.Recordings}">
                <ListView.ItemTemplate>
                    <DataTemplate x:DataType="local:Recording">
                        <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="6">
                            <SymbolIcon Symbol="Audio" Margin="0,0,12,0"/>
                            <StackPanel>
                                <TextBlock Text="{x:Bind CompositionName}"/>
                            </StackPanel>
                        </StackPanel>
                    </DataTemplate>
                </ListView.ItemTemplate>
            </ListView>
            <StackPanel DataContext="{Binding SelectedItem, ElementName=recordingsListView}"
            Margin="0,24,0,0">
                <TextBlock Text="{Binding ArtistName}"/>
                <TextBlock Text="{Binding CompositionName}"/>
                <TextBlock Text="{Binding ReleaseDateTime}"/>
            </StackPanel>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

CollectionViewSource 기술의 경우, 먼저 CollectionViewSource를 페이지 리소스로 추가합니다.

<Page.Resources>
    <CollectionViewSource x:Name="RecordingsCollection" Source="{x:Bind ViewModel.Recordings}"/>
</Page.Resources>

그런 다음 CollectionViewSource를 사용하도록 ListView(더 이상 이름을 지정할 필요 없음)와 세부 정보 보기에 대한 바인딩을 조정합니다. 세부 정보 보기를 CollectionViewSource에 바로 바인딩하면 컬렉션 자체에서 경로를 찾을 수 없는 바인딩에서 현재 항목에 바인딩할 수 있습니다. 모호한 경우에 지정할 수는 있지만, CurrentItem 속성을 바인딩 경로로 반드시 지정할 필요는 없습니다

...
<ListView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource RecordingsCollection}}">
...
<StackPanel DataContext="{Binding Source={StaticResource RecordingsCollection}}" ...>
...

다음은 각 경우의 동일한 결과입니다.

참고 항목

C++를 사용하는 경우에는 UI가 아래 그림과 정확히 일치하지 않습니다. ReleaseDateTime 속성 렌더링이 다릅니다. 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하세요.

목록 보기 4 바인딩

표시할 데이터 값 필터링 또는 변환

위 렌더링에는 한 가지 문제가 있습니다. ReleaseDateTime 속성이 날짜만이 아니라 DateTime입니다. C++를 사용하는 경우에는 Calendar입니다. 따라서 C#에서는 필요 이상의 정밀도로 표시됩니다. 또한 C++에서는 형식 이름으로 렌더링됩니다. 한 가지 해결 방법은 this.ReleaseDateTime.ToString("d")에 해당하는 값을 반환하는 Recording 클래스에 문자열 속성을 추가하는 것입니다. 이 속성의 이름을 ReleaseDate로 지정하여 날짜 및 시간이 아니라 날짜가 반환됨을 표시합니다. 이름을 ReleaseDateAsString으로 지정하면 문자열이 반환됩니다.

보다 유연한 해결 방법은 값 변환기라는 것을 사용하는 것입니다. 다음은 사용자 고유의 값 변환기를 작성하는 방법에 대한 예제입니다. C#을 사용하는 경우 Recording.cs 소스 코드 파일에 아래 코드를 추가합니다. C++/WinRT를 사용하는 경우 프로젝트에 새 Midl 파일(.idl) 항목을 추가하고 아래의 C++/WinRT 코드 예제 목록과 같이 이름을 지정합니다. 프로젝트를 빌드하여 StringFormatter.h.cpp를 생성하고 해당 파일을 프로젝트에 추가한 다음, 코드 목록을 파일에 붙여넣습니다. 또한 #include "StringFormatter.h"MainPage.h를 추가합니다.

public class StringFormatter : Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter
{
    // This converts the value object to the string to display.
    // This will work with most simple types.
    public object Convert(object value, Type targetType,
        object parameter, string language)
    {
        // Retrieve the format string and use it to format the value.
        string formatString = parameter as string;
        if (!string.IsNullOrEmpty(formatString))
        {
            return string.Format(formatString, value);
        }

        // If the format string is null or empty, simply
        // call ToString() on the value.
        return value.ToString();
    }

    // No need to implement converting back on a one-way binding
    public object ConvertBack(object value, Type targetType,
        object parameter, string language)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
// pch.h
...
#include <winrt/Windows.Globalization.h>

// StringFormatter.idl
namespace Quickstart
{
    runtimeclass StringFormatter : [default] Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter
    {
        StringFormatter();
    }
}

// StringFormatter.h
#pragma once

#include "StringFormatter.g.h"
#include <sstream>

namespace winrt::Quickstart::implementation
{
    struct StringFormatter : StringFormatterT<StringFormatter>
    {
        StringFormatter() = default;

        Windows::Foundation::IInspectable Convert(Windows::Foundation::IInspectable const& value, Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName const& targetType, Windows::Foundation::IInspectable const& parameter, hstring const& language);
        Windows::Foundation::IInspectable ConvertBack(Windows::Foundation::IInspectable const& value, Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName const& targetType, Windows::Foundation::IInspectable const& parameter, hstring const& language);
    };
}

namespace winrt::Quickstart::factory_implementation
{
    struct StringFormatter : StringFormatterT<StringFormatter, implementation::StringFormatter>
    {
    };
}

// StringFormatter.cpp
#include "pch.h"
#include "StringFormatter.h"
#include "StringFormatter.g.cpp"

namespace winrt::Quickstart::implementation
{
    Windows::Foundation::IInspectable StringFormatter::Convert(Windows::Foundation::IInspectable const& value, Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName const& /* targetType */, Windows::Foundation::IInspectable const& /* parameter */, hstring const& /* language */)
    {
        // Retrieve the value as a Calendar.
        Windows::Globalization::Calendar valueAsCalendar{ value.as<Windows::Globalization::Calendar>() };

        std::wstringstream wstringstream;
        wstringstream << L"Released: ";
        wstringstream << valueAsCalendar.MonthAsNumericString().c_str();
        wstringstream << L"/" << valueAsCalendar.DayAsString().c_str();
        wstringstream << L"/" << valueAsCalendar.YearAsString().c_str();
        return winrt::box_value(hstring{ wstringstream.str().c_str() });
    }

    Windows::Foundation::IInspectable StringFormatter::ConvertBack(Windows::Foundation::IInspectable const& /* value */, Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName const& /* targetType */, Windows::Foundation::IInspectable const& /* parameter */, hstring const& /* language */)
    {
        throw hresult_not_implemented();
    }
}
...
public ref class StringFormatter sealed : Windows::UI::Xaml::Data::IValueConverter
{
public:
    virtual Platform::Object^ Convert(Platform::Object^ value, TypeName targetType, Platform::Object^ parameter, Platform::String^ language)
    {
        // Retrieve the value as a Calendar.
        Windows::Globalization::Calendar^ valueAsCalendar = dynamic_cast<Windows::Globalization::Calendar^>(value);

        std::wstringstream wstringstream;
        wstringstream << L"Released: ";
        wstringstream << valueAsCalendar->MonthAsNumericString()->Data();
        wstringstream << L"/" << valueAsCalendar->DayAsString()->Data();
        wstringstream << L"/" << valueAsCalendar->YearAsString()->Data();
        return ref new Platform::String(wstringstream.str().c_str());
    }

    // No need to implement converting back on a one-way binding
    virtual Platform::Object^ ConvertBack(Platform::Object^ value, TypeName targetType, Platform::Object^ parameter, Platform::String^ language)
    {
        throw ref new Platform::NotImplementedException();
    }
};
...

참고 항목

위의 C++/WinRT 코드 목록에 있는 StringFormatter.idl에서 default 특성을 사용하여 IValueConverter를 기본 인터페이스로 선언합니다. 목록의 StringFormatter에는 생성자만 있고 메서드는 없으므로 기본 인터페이스가 생성되지 않습니다. IValueConverter 메서드를 호출하는 데 QueryInterface가 필요하지 않기 때문에 default 특성은 StringFormatter에 인스턴스 멤버를 추가하지 않는 경우에 적합합니다. 또는 기본 IStringFormatter 인터페이스를 생성할지 확인하는 메시지를 표시할 수 있으며, default_interface 특성을 사용하여 런타임 클래스 자체에 주석을 추가하면 됩니다. 인스턴스 멤버를 호출하는 데 QueryInterface가 필요하지 않기 때문에 해당 옵션은 IValueConverter의 메서드보다 자주 호출되는 인스턴스 멤버를 StringFormatter에 추가하는 경우에 적합합니다.

이제 StringFormatter의 인스턴스를 페이지 리소스로 추가하고, ReleaseDateTime 속성을 표시하는 TextBlock의 바인딩에 사용할 수 있습니다.

<Page.Resources>
    <local:StringFormatter x:Key="StringFormatterValueConverter"/>
</Page.Resources>
...
<TextBlock Text="{Binding ReleaseDateTime,
    Converter={StaticResource StringFormatterValueConverter},
    ConverterParameter=Released: \{0:d\}}"/>
...

위에서 볼 수 있듯이 서식 유연성을 위해 태그를 사용하여 형식 문자열을 변환기에 변환기 매개 변수로 전달합니다. 이 항목에 표시된 코드 예제에서는 C# 값 변환기만 해당 매개 변수를 사용합니다. 그러나 C++ 스타일 형식 문자열을 변환기 매개 변수로 쉽게 전달하고 값 변환기에서 wprintf, swprintf 등의 서식 함수와 함께 사용할 수 있습니다.

다음은 결과입니다.

사용자 지정 서식을 사용하여 날짜 표시

참고 항목

Windows 10 버전 1607부터 XAML 프레임워크는 기본 제공 부울-Visibility 변환기를 제공합니다. 이 변환기는 Visibility.Visible 열거형 값에 true를, Visibility.Collapsedfalse를 매핑하므로 변환기를 만들지 않고 Visibility 속성을 부울에 바인딩할 수 있습니다. 기본 제공 변환기를 사용하려면 앱의 최소 대상 SDK 버전이 14393 이상이어야 합니다. 앱이 이전 버전의 Windows 10을 대상으로 하는 경우 기본 제공 변환기를 사용할 수 없습니다. 대상 버전에 대한 자세한 내용은 버전 적응 코드를 참조하세요.

참고 항목