다음을 통해 공유


스트리밍 리소스에서 지원되지 않는 스텐실 형식

스텐실을 포함하는 형식은 스트리밍 리소스에서 지원되지 않습니다.

스텐실을 포함하는 형식으로는 DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT(및 R24G8 패밀리의 관련 형식)와 DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT(및 R32G8X24 패밀리의 관련 형식)가 포함됩니다.

일부 구현에서는 깊이 및 스텐실을 개별 할당에 저장하고 다른 구현에서는 이들을 함께 저장합니다. 두 방식의 타일 관리는 달라야 하며, 그 차이를 추상화 또는 합리화할 수 있는 단일 API는 없습니다. Microsoft에서는 향후 하드웨어가 각각 독립적으로 타일링된 개별 깊이 및 스텐실 표면을 지원할 것을 권장합니다.

32비트 깊이는 128x128개의 타일을 가지며 8비트 스텐실은 256x256개 타일을 가질 것입니다. 따라서 애플리케이션이 깊이와 스텐실 간 타일 형태 불일치를 수용해야 합니다. 하지만 이미 다른 렌더링 대상 표면 형식에 동일한 문제가 존재합니다.

스트리밍 리소스 교차 프로세스 및 장치 공유