Windows 10으로 앱 포팅하기
이 섹션은 모든 형식의 장치에 설치할 수 있는 단일 Windows 10 앱 패키지를 만들 수 있는 UWP(Universal Windows Platform)로 기존 앱을 포팅하는 방법을 설명합니다. 앱은 흥미로운 새 하드웨어, 뛰어난 수익 창출 기회, 최신 API 집합, 적응형 UI 컨트롤, 마우스/키보드, 터치 및 음성을 포함하여 다양한 입력 방식의 이점을 활용할 수 있습니다.
WinRT(Windows Runtime)는 UWP(Universal Windows Platform) 앱을 빌드할 수 있는 기술입니다. WinRT 및 UWP 앱의 자세한 백그라운드를 알아보려면 UWP(Universal Windows Platform) 앱이란?을 참조하세요.
이 포팅 가이드는 기존 앱 기술 및 UWP(Universal Windows Platform) 사이의 차이점을 설명합니다. 기술 사이의 방향성을 이해하고 나면 UWP 앱 개발을 위한 포괄적인 리소스인 개발자 센터의 나머지 부분을 자세히 알아볼 준비가 된 것입니다. 준비가 되고 나면 Store 앱 개발 방법부터 시작하는 것이 좋습니다.
토픽 | 설명 |
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데스크톱에서 UWP로 이동하기 | UWP 환경을 Win32 및 .NET 데스크톱 애플리케이션으로 가져오는 여러 옵션 중 한 가지를 선택합니다. |
Windows Runtime 8.x에서 UWP로 이동하기 | Universal 8.1 앱이 있는 경우, Windows 8.1, Windows Phone 8.1 또는 둘 다를 대상으로 하는지에 관계없이 소스 코드 및 기술이 Windows 10 또는 Windows 11로 원활하게 포팅되는지 확인합니다. 모든 종류의 장치에 설치할 수 있는 단일 앱 패키지인 UWP 앱을 Windows로 만들 수 있습니다. |
Windows Phone Silverlight에서 UWP로 이동하기 | Windows Phone Silverlight 앱을 사용하는 개발자는 자신의 기술과 소스 코드를 Windows 10으로 이동하는 과정에서 최대한 활용할 수 있습니다. Windows 10 또는 Windows 11을 사용하면 모든 종류의 장치에 설치할 수 있는 단일 앱 패키지인 UWP 앱을 만들 수 있습니다. |
웹앱을 PWA로 변환하기 | 이제 UWP를 포함하여 모든 플랫폼에서 웹앱을 점진적인 Web App(PWA)으로 변환할 수 있습니다. PWA Builder 도구는 필요한 매니페스트를 생성합니다. 호스팅된 Web Apps(HWA) 브리지를 대체하는 매니페스트입니다. |