Windows 10으로 앱 포팅
이 섹션에서는 고객이 모든 유형의 디바이스에 설치할 수 있는 단일 Windows 10 앱 패키지를 만들 수 있는 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)로 기존 앱을 포팅하는 방법을 설명합니다. 앱은 흥미로운 새 하드웨어, 엄청난 수익 창출 기회, 최신 API 집합, 적응 UI 컨트롤, 마우스/키보드, 터치 및 음성을 포함하여 다양한 입력 양식을 활용할 수 있습니다.
WinRT(Windows 런타임)는 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱을 빌드할 수 있는 기술입니다. WinRT 및 UWP 앱에 대한 배경 정보는 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱이란?을 참조할 수 있습니다.
이 포팅 가이드에서는 현재 앱 기술과 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)의 차이점에 대해 설명합니다. 기술 간의 진행 경로를 이해한 후 UWP 앱을 개발하는 데 중요한 자료가 되는 개발자 센터의 나머지 부분을 살펴볼 수 있습니다. 그러기 위해서는 스토어 앱 개발 방법을 시작하는 것이 좋습니다.
항목 | 설명 |
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데스크톱에서 UWP로 이동 | Win32 및 .NET 데스크톱 애플리케이션으로 UWP 환경을 가져오는 몇 가지 옵션 중 하나를 선택합니다. |
Windows 런타임 8.x에서 UWP로 이동 | Windows 8.1, Windows Phone 8.1 또는 둘 다를 대상으로 하는지에 관계없이 유니버설 8.1 앱이 있는 경우 소스 코드 및 기술이 Windows 10 또는 Windows 11로 원활하게 포팅되는지 확인합니다. Windows를 사용하면 모든 종류의 디바이스에 설치할 수 있는 단일 앱 패키지인 UWP 앱을 만들 수 있습니다. |
Windows Phone Silverlight에서 UWP로 이동 | Windows Phone Silverlight 앱을 사용하는 개발자는 Windows 10으로 이동하는 과정에서 자신의 기술과 소스 코드를 최대한 활용할 수 있습니다. Windows 10 또는 Windows 11을 사용하면 모든 종류의 디바이스에 설치할 수 있는 단일 앱 패키지인 UWP 앱을 만들 수 있습니다. |
웹앱을 PWA로 변환 | 이제 UWP를 비롯한 모든 플랫폼에서 웹앱을 점진적 웹앱(PWA)으로 변환할 수 있습니다. PWA Builder 도구는 필요한 매니페스트를 생성합니다. 이 매니페스트는 호스팅된 웹앱(HWA) 브리지를 대체합니다. |