x:Uid 지시문
태그 요소의 고유 식별자를 제공합니다. UWP(유니버설 Windows 플랫폼) XAML의 경우 이 고유 식별자는 .resw 리소스 파일의 리소스 사용과 같은 XAML 지역화 프로세스 및 도구에서 사용됩니다.
XAML 특성 사용
<object x:Uid="stringID".../>
XAML 값
용어 | 설명 |
---|---|
stringID | 앱에서 XAML 요소를 고유하게 식별하고 리소스 파일의 리소스 경로에 속하는 문자열입니다. 설명 부분을 참조하세요. |
설명
x:Uid를 사용하여 XAML에서 개체 요소를 식별합니다. 일반적으로 이 개체 요소는 컨트롤 클래스의 인스턴스이거나 UI에 표시되는 다른 요소입니다. x:Uid 에서 사용하는 문자열과 리소스 파일에서 사용하는 문자열 간의 관계는 리소스 파일 문자열 이 x:Uid 뒤에 점(.)이 붙은 다음 지역화 되는 요소의 특정 속성 이름이 온다는 것입니다. 다음 예제를 고려해 보세요.
<Button x:Uid="GoButton" Content="Go"/>
표시 텍스트 Go를 바꿀 콘텐츠를 지정하려면 리소스 파일에서 제공되는 새 리소스를 지정해야 합니다. 리소스 파일에는 "GoButton.Content"라는 리소스에 대한 항목이 포함되어야 합니다. 이 경우 Content는 Button 클래스에 상속된 특정 속성입니다. 이 단추의 다른 속성에 지역화된 값을 제공할 수도 있습니다. 예를 들어 "GoButton.FlowDirection"에 대한 리소스 기반 값을 제공할 수 있습니다. x:Uid 및 리소스 파일을 함께 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 UI와 앱 패키지 매니페스트에 문자열 지역화를 참조하세요.
x:Uid 값에 사용할 수 있는 문자열의 유효성은 실제로 문자열이 리소스 파일 및 리소스 경로의 식별자로 유효한지 제어됩니다.
x:Uid 는 명시된 XAML 지역화 시나리오로 인해 지역화에 사용되는 식별자가 x:Name의 프로그래밍 모델 암시에 대한 종속성이 없도록 x:Name에서 분리합니다. 또한 x:Name은 XAML 이름 범위 개념에 의해 제어되는 반면 x:Uid의 고유성은 PRI(패키지 리소스 인덱스) 시스템에 의해 제어됩니다. 자세한 정보는 리소스 관리 시스템을 참조하세요.
UWP XAML에는 사용된 이전 XAML 사용 기술과 x:Uid 고유성에 대한 규칙이 약간 다릅니다. UWP XAML의 경우 동일한 x:Uid ID 값이 여러 XAML 요소에 대한 지시문으로 존재하는 것이 적합합니다. 그러나 이러한 각 요소는 리소스 파일에서 리소스를 확인할 때 동일한 해결 논리를 공유해야 합니다. 또한 프로젝트의 모든 XAML 파일은 x:Uid 해상도를 위해 단일 리소스 범위를 공유하며 x:Uid 범위는 개별 XAML 파일에 정렬되는 개념이 없습니다.
경우에 따라 PRI(패키지 리소스 인덱스) 시스템의 기본 제공 기능이 아닌 리소스 경로를 사용합니다. x:Uid 값으로 사용되는 모든 문자열은 ms-resource:///Resources/로 시작하고 x:Uid 문자열을 포함하는 리소스 경로를 정의합니다. 경로는 리소스 파일에서 지정하거나 대상으로 지정하는 속성의 이름으로 완료됩니다.
Windows 런타임 XAML에서 허용되지 않는 속성 요소에 x:Uid를 배치하지 마세요.