이미지 목록을 초기화하는 방법
트리 뷰 컨트롤의 모든 항목에는 연결된 두 개의 이미지가 있을 수 있습니다. 항목은 선택되었을 때 하나의 이미지를 표시하고 선택하지 않았을 때 다른 이미지를 표시합니다. 트리 뷰 항목에 이미지를 포함하려면 먼저 이미지 목록 함수를 사용하여 이미지 목록을 만들고 여기에 이미지를 추가합니다. 그런 다음 TVM_SETIMAGELIST 메시지를 사용하여 이미지 목록을 트리 뷰 컨트롤과 연결합니다.
알아야 하는 작업
기술
필수 구성 요소
- C/C++
- Windows 사용자 인터페이스 프로그래밍
지침
이미지 목록 초기화
다음 예에서는 이미지 목록을 만들고 목록에 세 개의 비트맵을 추가하고 이미지 목록을 트리 뷰 컨트롤과 연결합니다.
// InitTreeViewImageLists - creates an image list, adds three bitmaps
// to it, and associates the image list with a tree-view control.
// Returns TRUE if successful, or FALSE otherwise.
// hwndTV - handle to the tree-view control.
//
// Global variables and constants:
// g_hInst - the global instance handle.
// g_nOpen, g_nClosed, and g_nDocument - global indexes of the images.
// CX_BITMAP and CY_BITMAP - width and height of an icon.
// NUM_BITMAPS - number of bitmaps to add to the image list.
// IDB_OPEN_FILE, IDB_CLOSED_FILE, IDB_DOCUMENT -
// resource identifiers of the bitmaps.
BOOL InitTreeViewImageLists(HWND hwndTV)
{
HIMAGELIST himl; // handle to image list
HBITMAP hbmp; // handle to bitmap
// Create the image list.
if ((himl = ImageList_Create(CX_BITMAP,
CY_BITMAP,
FALSE,
NUM_BITMAPS, 0)) == NULL)
return FALSE;
// Add the open file, closed file, and document bitmaps.
hbmp = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_OPEN_FILE));
g_nOpen = ImageList_Add(himl, hbmp, (HBITMAP)NULL);
DeleteObject(hbmp);
hbmp = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_CLOSED_FILE));
g_nClosed = ImageList_Add(himl, hbmp, (HBITMAP)NULL);
DeleteObject(hbmp);
hbmp = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_DOCUMENT));
g_nDocument = ImageList_Add(himl, hbmp, (HBITMAP)NULL);
DeleteObject(hbmp);
// Fail if not all of the images were added.
if (ImageList_GetImageCount(himl) < 3)
return FALSE;
// Associate the image list with the tree-view control.
TreeView_SetImageList(hwndTV, himl, TVSIL_NORMAL);
return TRUE;
}
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