이전 모듈에서는 창 만들기, 창 메시지 처리 및 2D 그래픽을 사용한 기본 그리기를 살펴보아야 했습니다. 이 모듈에서는 마우스 및 키보드 입력을 살펴봅니다. 이 모듈을 마치면 마우스와 키보드를 사용하는 간단한 그리기 프로그램을 작성할 수 있습니다.
이 섹션에서는
- 마우스 입력
- 마우스 클릭 응답하는
- 마우스 이동
- 기타 마우스 작업
- 키보드 입력
- 가속기 테이블
- 커서 이미지 설정
- 사용자 입력: 확장 예제
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