glScaled 함수

glScaled 및 glScalef 함수는 현재 행렬에 일반 크기 조정 매트릭스를 곱합니다.

구문

void WINAPI glScaled(
   GLdouble x,
   GLdouble y,
   GLdouble z
);

매개 변수

x

x축을 따라 배율 인수입니다.

y

y축을 따라 배율 인수 입니다 .

z

z 축을 따라 배율 인수입니다.

반환 값

이 함수는 값을 반환하지 않습니다.

오류 코드

glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.

Name 의미
GL_INVALID_OPERATION
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다.

설명

glScaled 함수는 x, y 및 z 축을 따라 일반적인 크기 조정을 생성합니다. 세 인수는 세 축 각각에 따라 원하는 배율 인수를 나타냅니다. 결과 행렬은 다음과 입니다.

x, y 및 z 축을 따라 배율 인수의 행렬을 보여 주는 다이어그램

현재 행렬( glMatrixMode 참조)은 현재 행렬을 대체하는 제품과 함께 이 배율 행렬을 곱합니다. 즉, M이 현재 행렬이고 S가 배율 행렬인 경우 M은 M S로 대체됩니다.

행렬 모드가 GL_MODELVIEW 또는 GL_PROJECTION 경우 glScaled 가 호출된 후 그려진 모든 개체의 크기가 조정됩니다. glPushMatrix 및 glPopMatrix를 사용하여 크기가 조정되지 않은 좌표계를 저장하고 복원합니다.

1.0 이외의 배율 인수를 modelview 행렬에 적용하고 조명을 사용하도록 설정한 경우 정규식의 자동 정규화도 사용하도록 설정되어야 합니다(인수 GL_NORMALIZE glEnable 및 glDisable ).

다음 함수는 glScaled와 관련된 정보를 검색합니다.

인수가 GL_MATRIX_MODE glGet

인수가 GL_MODELVIEW_MATRIX glGet

인수가 GL_PROJECTION_MATRIX glGet

인수가 GL_TEXTURE_MATRIX glGet

요구 사항

요구 사항 값
지원되는 최소 클라이언트
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
헤더
Gl.h
라이브러리
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

추가 정보

glBegin

glEnd

glMatrixMode

glMultMatrix

glPopMatrix

glPushMatrix

glRotated

glRotatef

glTranslate