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Up-Down 컨트롤(MSAA UI 요소 참조)

참고

이 항목에서는 MSAA UI 요소 참조를 위해 Up-Down Control 개체에 대해 설명합니다. 다양한 UI 프레임워크에서 Up-Down Control 개체를 만드는 방법은 여기에 설명되어 있지 않습니다. 사용 중인 UI 프레임워크에 대한 API 참조 설명서를 참조하세요.

스핀 컨트롤이라고도 하는 업다운 컨트롤은 화살표로 표시되는 단추 쌍과 버디 편집 컨트롤을 결합합니다. 화살표를 클릭하면 편집 컨트롤의 값이 증가하거나 감소합니다.

up-down 컨트롤의 창 클래스 이름이 UPDOWN_CLASS Commctrl.h에서 "msctls_updown32"로 정의됩니다.

IAccessible 메서드

업다운 컨트롤은 다음 IAccessible 메서드를 지원합니다 .

IAccessible 속성

업다운 컨트롤은 다음 IAccessible 속성을 지원합니다.

속성 의견
get_accChild
get_accChildCount ChildCount 속성은 "2"(위쪽 및 아래쪽 화살표 단추)입니다.
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accName 위쪽 컨트롤 개체의 Name 속성은 컨트롤의 창 텍스트(또는 캡션)에서 가져옵니다. 이 텍스트는 업다운 컨트롤과 함께 표시되지 않으므로 서버 개발자는 클라이언트 유틸리티 사용자가 컨트롤을 식별할 수 있도록 컨트롤의 리소스 정의 문에 의미 있는 텍스트를 제공해야 합니다. 위쪽 화살표 단추의 위쪽 화살표 단추에 대한 Name 속성은 "More"이고 아래쪽 화살표 단추의 Name 속성은 "Less"입니다.
get_accParent 위쪽 컨트롤의 Parent 속성은 컨트롤을 둘러싸고 Name 속성과 창 클래스 이름이 컨트롤과 동일한 창(ROLE_SYSTEM_WINDOW )입니다. 위쪽 및 아래쪽 화살표 단추의 Parent 속성은 위쪽 및 아래쪽 컨트롤 개체입니다.
get_accRole 위쪽 컨트롤 개체의 Role 속성은 ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. 화살표 단추의 Role 속성은 ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
get_accState 위쪽 컨트롤 개체에 대한 State 속성은 다음 중 하나입니다.STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
get_accValue

참고

Microsoft Active Accessibility는 버디 편집 컨트롤을 별도의 개체로 노출합니다.

IAccessible 인터페이스