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ID3D12Debug3::SetGPUBasedValidationFlags 메서드(d3d12sdklayers.h)

이 메서드는 디버그 디바이스가 런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 구성합니다.

구문

void SetGPUBasedValidationFlags(
  D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS Flags
);

매개 변수

Flags

형식: D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS

런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 지정합니다.

반환 값

없음

설명

이 메서드는 GPU 기반 유효성 검사의 기본 동작을 재정의하므로 D3D12 디바이스를 만들기 전에 호출해야 합니다. 디바이스를 만든 후에는 이러한 설정을 변경하거나 취소할 수 없습니다. 나중에 GPU 기반 유효성 검사의 동작을 변경하려면 디바이스를 제거하고 다른 매개 변수를 사용하여 다시 만들어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

ID3D12Debug3