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ID3D12Debug2 인터페이스(d3d12sdklayers.h)

구성 가능한 수준의 GPU 기반 유효성 검사를 디버그 계층에 추가합니다.

상속

ID3D12Debug2 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ID3D12Debug2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

이 메서드는 디버그 디바이스가 런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 구성합니다. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

계층 인터페이스 디버그IUnknown