ID3D12Debug2 인터페이스(d3d12sdklayers.h)
구성 가능한 수준의 GPU 기반 유효성 검사를 디버그 계층에 추가합니다.
상속
ID3D12Debug2 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
ID3D12Debug2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags 이 메서드는 디버그 디바이스가 런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 구성합니다. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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