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DirectWrite

DirectWrite 기술 개요입니다.

DirectWrite 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.

이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.

열거형

 
DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES

글꼴을 선택하는 동안 레이아웃에 자동으로 적용할 수 있는 특정 축을 지정하는 상수를 정의합니다.
DWRITE_BASELINE

DWRITE_BASELINE 열거형에는 텍스트 맞춤의 기준을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_BREAK_CONDITION

줄 바꿈 동작을 결정하는 데 사용되는 인라인 개체 또는 텍스트 가장자리의 조건을 나타냅니다.
DWRITE_CONTAINER_TYPE

글꼴 리소스의 컨테이너 형식을 지정합니다. 컨테이너는 기본 글꼴 파일이 패키지되는 컨테이너를 설명하므로 컨테이너 형식은 글꼴 파일 형식(DWRITE_FONT_FILE_TYPE)과 다릅니다.
DWRITE_FACTORY_TYPE

DirectWrite 팩터리 개체의 형식을 지정합니다.
DWRITE_FLOW_DIRECTION

텍스트 줄이 서로 상대적으로 배치되는 방식의 방향을 나타냅니다.
DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES

글꼴 축의 특성을 지정하는 상수를 정의합니다.
DWRITE_FONT_AXIS_TAG

글꼴 축의 4자 식별자를 지정하는 상수를 정의합니다.
DWRITE_FONT_FACE_TYPE

전체 글꼴 면의 파일 형식을 나타냅니다.
DWRITE_FONT_FAMILY_MODEL

글꼴 패밀리를 그룹화하는 방법을 지정하는 상수를 정의합니다.
DWRITE_FONT_FEATURE_TAG

글꼴에서 제공하는 텍스트의 입력 기능을 나타내는 값입니다.
DWRITE_FONT_FILE_TYPE

단일 글꼴 파일로 표시되는 글꼴의 형식입니다. 여러 파일(예: 형식 1)로 구성된 글꼴 형식입니다. PFM 및 . PFB에는 각 파일 형식에 대해 별도의 열거형 값이 있습니다.
DWRITE_FONT_LINE_GAP_USAGE

DWRITE_FONT_METRICS::lineGap 값이 줄 메트릭의 일부여야 하는지 여부를 지정합니다.
DWRITE_FONT_PROPERTY_ID

글꼴에서 문자열을 식별합니다.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS

글꼴 면에 적용할 알고리즘 스타일 시뮬레이션을 지정합니다. 비트 OR 연산을 통해 굵게 및 경사 시뮬레이션을 결합할 수 있습니다.
DWRITE_FONT_SOURCE_TYPE

글꼴 집합에 글꼴이 포함되는 메커니즘을 지정하는 상수를 정의합니다.
DWRITE_FONT_STRETCH

글꼴의 일반 가로 세로 비율에 비해 글꼴이 늘어났던 정도를 나타냅니다.
DWRITE_FONT_STYLE

글꼴 얼굴의 스타일을 보통, 기울임꼴 또는 오블리크로 나타냅니다.
DWRITE_FONT_WEIGHT

스트로크의 가벼움 또는 무거움 측면에서 서체의 밀도를 나타냅니다.
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

글꼴 전체 수준 또는 문자 모양별로 글꼴에서 지원되는 서식을 지정합니다.
DWRITE_GLYPH_ORIENTATION_ANGLE

DWRITE_GLYPH_ORIENTATION_ANGLE 열거형에는 문자 모양이 x축을 지향하는 방법을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_GRID_FIT_MODE

문자 모양 윤곽선의 그리드 맞춤을 사용할지 여부를 지정합니다(힌트라고도 함).
DWRITE_INFORMATIONAL_STRING_ID

글꼴 파일에 포함된 문자열을 식별하는 정보 문자열 열거형입니다.
DWRITE_LINE_SPACING_METHOD

텍스트 레이아웃의 줄 간격에 사용되는 메서드입니다.
DWRITE_LOCALITY

리소스의 위치를 지정합니다.
DWRITE_MEASURING_MODE

텍스트 레이아웃에 사용되는 측정 방법을 나타냅니다.
DWRITE_NUMBER_SUBSTITUTION_METHOD

숫자 및 관련 문장 부호에 숫자 대체를 적용하는 방법을 지정합니다.
DWRITE_OPTICAL_ALIGNMENT

광학 여백 맞춤 모드입니다.
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD

DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD 열거형에는 개요 모드에서 문자 모양을 렌더링할지 여부를 결정하기 위해 IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode 메서드에서 사용하는 정책을 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_ARM_STYLE

DWRITE_PANOSE_ARM_STYLE 열거형에는 텍스트에 대한 줄기 및 둥근 문자 폼의 종료 스타일을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_ASPECT

DWRITE_PANOSE_ASPECT 열거형에는 문자 면의 너비와 높이 사이의 비율을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_ASPECT_RATIO

DWRITE_PANOSE_ASPECT_RATIO 열거형에는 문자 면의 너비와 높이 사이의 비율에 대한 정보를 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_CHARACTER_RANGES

DWRITE_PANOSE_CHARACTER_RANGES 열거형에는 글꼴에서 사용할 수 있는 문자 유형을 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_CONTRAST

DWRITE_PANOSE_CONTRAST 열거형에는 대문자 'O'와 같은 문자에 대한 스트로크의 가장 두꺼운 점과 가장 얇은 점 사이의 비율을 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_CLASS

DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_CLASS 열거형에는 문자 얼굴의 일반 모양을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_TOPOLOGY

DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_TOPOLOGY 열거형에는 글꼴의 전체 도형 특성을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_FAMILY

DWRITE_PANOSE_FAMILY 열거형에는 서체 분류 종류를 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_FILL

DWRITE_PANOSE_FILL 열거형에는 채우기 및 선 처리 유형을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_FINIALS

DWRITE_PANOSE_FINIALS 열거형에는 문자 끝과 빼기 오름차순 처리 방법을 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_LETTERFORM

DWRITE_PANOSE_LETTERFORM 열거형에는 텍스트에 대한 문자 폼의 원형을 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_LINING

DWRITE_PANOSE_LINING 열거형에는 장식 서체에 대한 윤곽선 처리를 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_MIDLINE

DWRITE_PANOSE_MIDLINE 열거형에는 대문자 간 중간선 배치 및 대각선 줄기 정점 처리에 대한 정보를 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_PROPORTION

DWRITE_PANOSE_PROPORTION 열거형에는 표준 문자에 대한 추가 세부 정보를 고려하여 문자 모양 비율을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_SCRIPT_FORM

DWRITE_PANOSE_SCRIPT_FORM 열거형에는 기울기와 꼬리를 고려하여 문자 얼굴의 일반적인 모양을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_SCRIPT_TOPOLOGY

DWRITE_PANOSE_SCRIPT_TOPOLOGY 열거형에는 문자 폼의 토폴로지를 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_SERIF_STYLE

DWRITE_PANOSE_SERIF_STYLE 열거형에는 serif 텍스트의 모양을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_SPACING

DWRITE_PANOSE_SPACING 열거형에는 문자 간격(모노스페이스 대 비례)을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_STROKE_VARIATION

DWRITE_PANOSE_STROKE_VARIATION 열거형에는 텍스트 문자의 얇고 굵은 줄기 사이의 관계를 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_SYMBOL_ASPECT_RATIO

DWRITE_PANOSE_SYMBOL_ASPECT_RATIO 열거형에는 기호 문자의 가로 세로 비율을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_SYMBOL_KIND

DWRITE_PANOSE_SYMBOL_KIND 열거형에는 기호 집합의 종류를 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_TOOL_KIND

DWRITE_PANOSE_TOOL_KIND 열거형에는 문자 양식을 만드는 데 사용되는 도구의 종류를 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PANOSE_WEIGHT

DWRITE_PANOSE_WEIGHT 열거형에는 문자의 가중치를 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_XASCENT

DWRITE_PANOSE_XASCENT 열거형에는 소문자의 상대 크기를 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_PANOSE_XHEIGHT

DWRITE_PANOSE_XHEIGHT 열거형에는 소문자의 상대적 크기와 분음 부호(xheight)의 처리에 대한 정보를 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_PARAGRAPH_ALIGNMENT

흐름 레이아웃 상자의 위쪽과 아래쪽을 기준으로 흐름 방향 축을 따라 단락 텍스트의 맞춤을 지정합니다.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

텍스트 렌더링을 위해 가정되는 디바이스 픽셀(즉, 빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소의 물리적 배열)의 내부 구조를 나타냅니다.
DWRITE_READING_DIRECTION

읽기가 진행되는 방향을 지정합니다.
DWRITE_RENDERING_MODE

문자 모양을 렌더링하는 메서드를 나타냅니다.
DWRITE_RENDERING_MODE1

문자 모양을 렌더링하는 방법을 지정합니다.
DWRITE_SCRIPT_SHAPES

텍스트에 대한 추가 셰이핑 요구 사항을 나타냅니다.
DWRITE_TEXT_ALIGNMENT

레이아웃 상자의 선행 및 후행 가장자리를 기준으로 읽기 방향 축을 따라 단락 텍스트의 맞춤을 지정합니다.
DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE

DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE 열거형에는 렌더링 모드에서 앤티앨리어싱을 호출할 때 텍스트에 사용할 앤티앨리어싱 유형을 지정하는 값이 포함됩니다.
DWRITE_TEXTURE_TYPE

알파 텍스처의 형식을 식별합니다.
DWRITE_TRIMMING_GRANULARITY

레이아웃 상자를 오버플로하는 텍스트를 자르는 데 사용되는 텍스트 세분성을 지정합니다.
DWRITE_VERTICAL_GLYPH_ORIENTATION

DWRITE_VERTICAL_GLYPH_ORIENTATION 열거형에는 텍스트에 원하는 종류의 문자 모양 방향을 지정하는 값이 포함되어 있습니다.
DWRITE_WORD_WRAPPING

특정 여러 줄 단락에서 사용할 단어 줄 바꿈을 지정합니다.

Functions

 
Addfont

빌드할 집합에 글꼴을 추가합니다.
AddFontFaceReference

빌드 중인 집합에 글꼴에 대한 참조를 추가합니다. 필요한 메타데이터는 CreateFontSet을 호출할 때 글꼴에서 자동으로 추출됩니다. (오버로드 1/2)
AddFontFaceReference

빌드 중인 집합에 글꼴에 대한 참조를 추가합니다. 필요한 메타데이터는 CreateFontSet을 호출할 때 글꼴에서 자동으로 추출됩니다. (오버로드 2/2)
AddFontFeature

OpenType 글꼴 기능을 추가합니다.
AddFontFile

지정된 글꼴 파일의 모든 글꼴에 대한 참조를 추가합니다.
AddFontFile

지정된 글꼴 파일의 모든 글꼴에 대한 참조를 추가합니다. 메서드는 글꼴 파일을 구문 분석하여 글꼴 및 해당 속성을 확인합니다.
AddFontSet

기존 글꼴 집합을 빌드 중인 글꼴에 추가하여 두 집합을 집계하거나 기본적으로 기존 글꼴 집합을 확장할 수 있습니다.
Addlistener

다운로드 알림을 받는 클라이언트 정의 수신기 개체를 등록합니다. 등록된 모든 수신기의 DownloadCompleted는 BeginDownloadcompletes 후에 호출됩니다.
AddMapping

목록에 단일 매핑을 추가합니다. 각 추가 매핑에 대해 한 번 호출합니다.
AddMappings

기존 글꼴 대체 개체의 모든 매핑을 추가합니다.
분석

파일을 분석하고 글꼴을 나타내는지 여부와 글꼴 시스템에서 글꼴 유형을 지원하는지 여부를 반환합니다.
AnalyzeBidi

스크립트 방향성에 대한 텍스트 범위를 분석하고 원본 및 보고 수준에서 싱크 콜백 SetBidiLevel로 특성을 읽습니다.
AnalyzeContainerType

AnalyzeContainerType 메서드는 지정된 파일 데이터를 분석하여 알려진 글꼴 컨테이너 형식(예: WOFF 또는 WOFF2)인지 여부를 확인합니다.
AnalyzeLineBreakpoints

잠재적인 중단점 기회에 대한 텍스트 범위를 분석하고, 원본에서 특성을 읽고, 중단점 기회를 싱크 콜백 SetLineBreakpoints로 보고합니다.
AnalyzeNumberSubstitution

숫자 대체가 적용되는 범위에 대한 텍스트 범위를 분석하여 원본에서 특성을 읽고 대체 가능한 범위를 싱크 콜백 SetNumberSubstitution으로 보고합니다.
AnalyzeScript

스크립트 경계에 대한 텍스트 범위를 분석하고, 원본에서 텍스트 특성을 읽고, 유니코드 스크립트 ID를 싱크 콜백 SetScript로 보고합니다.
AnalyzeVerticalGlyphOrientation

스크립트 방향에 대한 텍스트 범위를 분석하고 원본에서 텍스트 및 특성을 읽고 결과를 싱크 콜백 SetGlyphOrientation으로 보고합니다.
ApplyCharacterSpacing

문자 간 간격을 적용하여 문자 모양 클러스터와 분음 부호를 적절하게 조정합니다.
AreCharactersLocal

지정된 문자가 로컬인지 여부를 확인합니다.
AreGlyphsLocal

지정된 문자 모양이 로컬인지 여부를 확인합니다.
BeginDownload

비동기 다운로드 작업을 시작합니다. 다운로드 작업은 CancelDownload 호출이 완료되거나 취소될 때까지 백그라운드에서 실행됩니다.
BeginDownload

글꼴 파일의 전체 또는 일부를 다운로드하기 시작합니다.
CancelDownload

큐에서 모든 다운로드 요청을 제거하고 활성 다운로드 작업을 취소합니다.
CheckTypographicFeature

문자 모양 또는 문자 모양 집합에 입력 기능을 사용할 수 있는지 확인합니다.
ComputeGlyphOrigins

문자 모양 실행 배치를 문자 모양 원본으로 변환합니다. (오버로드 2/2)
ComputeGlyphOrigins

문자 모양 실행 배치를 문자 모양 원본으로 변환합니다. (오버로드 1/2)
ConvertFontFaceToLOGFONT

지정된 글꼴의 GDI 호환 속성을 기반으로 LOGFONT 구조를 초기화합니다. (IDWriteGdiInterop.ConvertFontFaceToLOGFONT)
ConvertFontToLOGFONT

지정된 글꼴의 GDI 호환 속성을 기반으로 LOGFONT 구조를 초기화합니다. (IDWriteGdiInterop.ConvertFontToLOGFONT)
ConvertWeightStretchStyleToFontAxisValues

지정된 글꼴 두께, 늘이기, 스타일 및 크기에서 파생된 글꼴 축 값을 계산합니다.
CreateAlphaTexture

지정된 경계 사각형 내에서 문자 모양에 대해 지정된 형식의 알파 텍스처를 만듭니다.
CreateBitmapRenderTarget

문자 모양을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 비트맵 및 메모리 DC(디바이스 컨텍스트)를 캡슐화하는 개체를 만듭니다.
CreateCustomFontCollection

사용자 지정 글꼴 컬렉션 로더를 사용하여 글꼴 컬렉션을 만듭니다.
CreateCustomFontFileReference

애플리케이션별 글꼴 파일 리소스에 대한 참조를 만듭니다.
CreateCustomRenderingParams

지정된 속성을 사용하여 렌더링 매개 변수 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory.CreateCustomRenderingParams)
CreateCustomRenderingParams

지정된 속성을 사용하여 렌더링 매개 변수 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory1.CreateCustomRenderingParams)
CreateCustomRenderingParams

지정된 속성을 사용하여 렌더링 매개 변수 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory3.CreateCustomRenderingParams)
CreateCustomRenderingParams

지정된 속성을 사용하여 렌더링 매개 변수 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory2.CreateCustomRenderingParams)
CreateEllipsisTrimmingSign

생략 기호로 줄임표를 사용하여 트리밍을 위한 인라인 개체를 만듭니다.
CreateEnumeratorFromKey

글꼴 파일 컬렉션을 캡슐화하는 글꼴 파일 열거자 개체를 만듭니다. 글꼴 시스템은 이 인터페이스를 다시 호출하여 글꼴 컬렉션을 만듭니다.
CreateFontCollectionFromFontSet

글꼴 집합에서 두께/너비/기울기 트리를 만듭니다.
CreateFontCollectionFromFontSet

글꼴 집합에서 패밀리로 그룹화된 글꼴 컬렉션을 만듭니다.
CreateFontFace

글꼴 얼굴을 나타내는 개체를 만듭니다.
CreateFontFace

글꼴에 대한 글꼴 얼굴 개체를 만듭니다. (IDWriteFont.CreateFontFace)
CreateFontFace

글꼴에 대한 글꼴 얼굴 개체를 만듭니다. (IDWriteFont3.CreateFontFace)
CreateFontFace

레이아웃, 셰이핑 또는 렌더링에 사용할 참조에서 글꼴 얼굴을 만듭니다.
CreateFontFace

참조를 사용하여 레이아웃, 셰이핑 또는 렌더링에 사용할 글꼴 얼굴을 만듭니다.
CreateFontFace

특정 축 값이 있는 글꼴 얼굴 instance 만듭니다.
CreateFontFace

글꼴 얼굴 참조를 거치지 않고 단일 항목에 대한 글꼴 얼굴을 만듭니다.
CreateFontFaceFromHdc

지정된 HDC의 현재 선택된 HFONT에 해당하는 IDWriteFontFace 개체를 만듭니다.
CreateFontFaceReference

전체 경로가 지정된 글꼴에 대한 참조를 만듭니다. (오버로드 1/2)
CreateFontFaceReference

전체 경로가 지정된 글꼴에 대한 참조를 만듭니다. (오버로드 2/2)
CreateFontFaceReference

파일 내에서 특정 글꼴 instance 대한 참조를 만듭니다.
CreateFontFaceReference

특정 축 값을 사용하여 글꼴 얼굴 참조를 만듭니다.
CreateFontFaceWithSimulations

예를 들어 일반 변형에서 굵은 글꼴 얼굴을 명시적으로 시뮬레이션하기 위해 대체 글꼴 시뮬레이션을 사용하여 글꼴 얼굴을 만듭니다.
CreateFontFallback

추가된 매핑에서 최종 대체 개체를 만듭니다.
CreateFontFallbackBuilder

글꼴 대체 작성기 개체를 만듭니다.
CreateFontFileReference

로컬 글꼴 파일에서 글꼴 파일 참조 개체를 만듭니다.
CreateFontFileReferenceFromUrl

로더가 이 기능을 지원하는 경우 URL에서 글꼴 파일 참조를 만듭니다.
CreateFontFromLOGFONT

LOGFONT 구조체에 지정된 속성과 일치하는 글꼴 개체를 만듭니다. (IDWriteGdiInterop.CreateFontFromLOGFONT)
CreateFontFromLOGFONT

LOGFONT 구조체에 지정된 속성과 일치하는 글꼴 개체를 만듭니다. (IDWriteGdiInterop1.CreateFontFromLOGFONT)
CreateFontResource

글꼴 파일과 얼굴 인덱스가 지정된 글꼴 리소스를 만듭니다.
CreateFontResource

단일 항목의 글꼴 리소스를 만듭니다.
CreateFontSet

AddFontFaceReference를 사용하여 지금까지 추가된 모든 글꼴 얼굴 참조에서 글꼴 집합을 만듭니다.
CreateFontSetBuilder

빈 글꼴 집합 작성기를 만들어 글꼴 얼굴 참조를 추가하고 사용자 지정 글꼴 집합을 만듭니다. (IDWriteFactory3.CreateFontSetBuilder)
CreateFontSetBuilder

빈 글꼴 집합 작성기를 만들어 글꼴 얼굴 참조를 추가하고 사용자 지정 글꼴 집합을 만듭니다. (IDWriteFactory5.CreateFontSetBuilder)
CreateFontSetBuilder

글꼴 인스턴스를 추가할 준비가 된 빈 글꼴 집합 작성기를 만들고 사용자 지정 글꼴 집합을 만듭니다.
CreateGdiCompatibleTextLayout

문자열, 형식 및 관련 제약 조건을 사용하고 결과를 나타내는 개체를 생성하며, 특정 디스플레이 해상도 및 측정 모드에 대한 형식이 지정됩니다.
CreateGlyphRunAnalysis

문자 모양 실행을 렌더링하는 데 사용되는 정보를 캡슐화하는 문자 모양 실행 분석 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory.CreateGlyphRunAnalysis)
CreateGlyphRunAnalysis

DirectWrite 문자 모양 실행을 렌더링하는 데 사용하는 정보를 캡슐화하는 문자 모양 실행 분석 개체를 만듭니다.
CreateGlyphRunAnalysis

문자 모양 실행을 렌더링하는 데 사용되는 정보를 캡슐화하는 문자 모양 실행 분석 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory2.CreateGlyphRunAnalysis)
CreateHttpFontFileLoader

HTTP 또는 HTTPS URL에서 글꼴 파일 참조를 만들 수 있는 원격 글꼴 파일 로더를 만듭니다. 호출자는 로더 등록 및 등록 취소를 담당합니다.
CreateInMemoryFontFileLoader

메모리 내 글꼴에 대한 글꼴 파일 참조를 만드는 데 사용할 수 있는 로더 개체를 만듭니다. 호출자는 로더 등록 및 등록 취소를 담당합니다.
CreateInMemoryFontFileReference

바이트 배열에서 글꼴 파일 참조(IDWriteFontFile 개체)를 만듭니다.
CreateMonitorRenderingParams

지정된 모니터에 대한 기본 설정을 사용하여 렌더링 매개 변수 개체를 만듭니다. 대부분의 경우 렌더링 매개 변수 개체를 만드는 것이 좋습니다.
CreateNumberSubstitution

로캘 이름, 대체 방법 및 사용자 재정의를 무시할지 여부를 나타내는 표시기를 사용하여 숫자 대체 개체를 만듭니다(지정된 문화권에 대해 NLS 기본값 사용).
CreateRemoteStreamFromKey

열린 파일 리소스를 캡슐화하고 원격 파일 데이터를 다운로드하는 데 사용할 수 있는 원격 글꼴 파일 스트림 개체를 만듭니다.
CreateRenderingParams

기본 모니터에 대한 기본 설정을 사용하여 렌더링 매개 변수 개체를 만듭니다. 여러 모니터에 다른 렌더링 매개 변수가 있을 수 있습니다. 자세한 내용은 여러 모니터에 대한 지원을 추가하는 방법 항목을 참조하세요.
CreateStreamFromKey

열려 있는 파일 리소스를 캡슐화하는 글꼴 파일 스트림 개체를 만듭니다.
CreateTextAnalyzer

텍스트 분석을 수행하기 위한 인터페이스를 반환합니다.
CreateTextFormat

텍스트 레이아웃에 사용되는 텍스트 형식 개체를 만듭니다. (IDWriteFactory.CreateTextFormat)
CreateTextFormat

텍스트 레이아웃에 사용되는 텍스트 형식 개체를 만듭니다. 나
CreateTextLayout

문자열, 텍스트 형식 및 관련 제약 조건을 사용하고 완전히 분석되고 형식이 지정된 결과를 나타내는 개체를 생성합니다.
CreateTypography

텍스트 레이아웃에 사용할 입력 체계 개체를 만듭니다.
DetermineMinWidth

전체 단어의 문자 간에 비상 중단 없이 레이아웃을 설정할 수 있는 최소 너비를 결정합니다.
DownloadCompleted

DownloadCompleted 메서드는 다운로드 작업이 종료될 때 임의의 스레드에서 다시 호출됩니다.
그리기

애플리케이션이 구현한 렌더링 콜백(IDWriteTextRenderer::D rawInlineObject)은 개체 형식을 캐스팅하거나 쿼리할 필요 없이 인라인 개체를 그리는 데 사용할 수 있습니다. 텍스트 레이아웃은 이 메서드를 직접 호출하지 않습니다.
그리기

지정된 클라이언트 그리기 컨텍스트를 사용하여 텍스트를 그립니다.
DrawGlyphRun

지정된 위치에 있는 비트맵 대상에 문자 모양 실행을 그립니다.
DrawGlyphRun

IDWriteTextLayout::D raw는 이 함수를 호출하여 클라이언트에 문자 모양 실행을 렌더링하도록 지시합니다. (IDWriteTextRenderer.DrawGlyphRun)
DrawGlyphRun

IDWriteTextLayout::D raw는 이 함수를 호출하여 클라이언트에 문자 모양 실행을 렌더링하도록 지시합니다. (IDWriteTextRenderer1.DrawGlyphRun)
DrawInlineObject

IDWriteTextLayout::D raw는 인라인 개체를 그려야 할 때 이 애플리케이션 콜백을 호출합니다. (IDWriteTextRenderer.DrawInlineObject)
DrawInlineObject

IDWriteTextLayout::D raw는 인라인 개체를 그려야 할 때 이 애플리케이션 콜백을 호출합니다. (IDWriteTextRenderer1.DrawInlineObject)
DrawStrikethrough

IDWriteTextLayout::D raw는 이 함수를 호출하여 클라이언트에 취소선을 그리도록 지시합니다. (IDWriteTextRenderer.DrawStrikethrough)
DrawStrikethrough

IDWriteTextLayout::D raw는 이 함수를 호출하여 클라이언트에 취소선을 그리도록 지시합니다. (IDWriteTextRenderer1.DrawStrikethrough)
DrawUnderline

IDWriteTextLayout::D raw는 이 함수를 호출하여 클라이언트에 밑줄을 그리도록 지시합니다. (IDWriteTextRenderer.DrawUnderline)
DrawUnderline

IDWriteTextLayout::D raw는 이 함수를 호출하여 클라이언트에 밑줄을 그리도록 지시합니다. (IDWriteTextRenderer1.DrawUnderline)
DWRITE_MAKE_FONT_AXIS_TAG

글꼴 축에 대한 OpenType 태그를 만듭니다.
DWRITE_MAKE_OPENTYPE_TAG

OpenType 태그를 32비트 정수로 만들어 태그의 첫 번째 문자가 글꼴 파일의 태그와 비교하는 데 사용할 수 있는 가장 낮은 바이트(작은 엔디안 아키텍처에서 가장 중요하지 않음)입니다.
DWriteCreateFactory

개별 DirectWrite 개체의 후속 생성에 사용되는 DirectWrite 팩터리 개체를 만듭니다.
EnqueueCharacterDownloadRequest

글꼴 다운로드 큐에 요청을 추가합니다(IDWriteFontDownloadQueue). (IDWriteFontFaceReference.EnqueueCharacterDownloadRequest)
EnqueueFileFragmentDownloadRequest

글꼴 다운로드 큐에 요청을 추가합니다(IDWriteFontDownloadQueue). (IDWriteFontFaceReference.EnqueueFileFragmentDownloadRequest)
EnqueueFontDownloadRequest

글꼴 다운로드 큐에 요청을 추가합니다(IDWriteFontDownloadQueue). (IDWriteFontFaceReference.EnqueueFontDownloadRequest)
EnqueueGlyphDownloadRequest

글꼴 다운로드 큐에 요청을 추가합니다(IDWriteFontDownloadQueue). (IDWriteFontFaceReference.EnqueueGlyphDownloadRequest)
같음

글꼴 참조의 두 인스턴스를 같음으로 비교합니다.
같음

Equals가 호출되는 글꼴 얼굴 개체와 매개 변수로 전달된 글꼴 얼굴 개체 간의 같음 비교를 수행합니다.
FindFamilyName

지정된 패밀리 이름을 가진 글꼴 패밀리를 찾습니다.
FindFontFace

동일한 파일, 얼굴 인덱스 및 시뮬레이션을 사용하여 글꼴 집합에서 일치하는 글꼴 얼굴 참조의 인덱스를 가져옵니다. (IDWriteFontSet.FindFontFace)
FindFontFaceReference

동일한 파일, 얼굴 인덱스 및 시뮬레이션을 사용하여 글꼴 집합에서 일치하는 글꼴 얼굴 참조의 인덱스를 가져옵니다. (IDWriteFontSet.FindFontFaceReference)
FindLocaleName

지정된 로캘 이름을 가진 로캘 이름/문자열 쌍의 인덱스(0부터 시작)를 가져옵니다.
GetAlphaBlendParams

ClearType 혼합에 필요한 알파 혼합 속성을 가져옵니다.
GetAlphaTextureBounds

문자 모양 실행의 영향을 받는 실제 픽셀의 경계 사각형을 가져옵니다.
GetAutomaticFontAxes

자동 축 옵션을 검색합니다.
GetAxisNames

글꼴 축의 지역화된 이름을 검색합니다.
GetAxisValueNameCount

특정 축의 명명된 값 수를 검색합니다.
GetAxisValueNames

글꼴 축에 대한 특정 값의 지역화된 이름을 검색합니다.
GetBaseline

글꼴에서 지정된 기준선을 검색합니다.
GetBreakConditions

레이아웃은 이를 사용하여 텍스트 중 인라인 개체의 줄 바꿈 동작을 확인합니다.
GetCaretMetrics

디자인 단위의 글꼴에 대한 캐리트 메트릭을 가져옵니다.
GetCharacterSpacing

문자 사이의 간격을 가져옵니다.
GetClearTypeLevel

렌더링 매개 변수 개체의 ClearType 수준을 가져옵니다.
GetClusterMetrics

각 문자 모양 클러스터의 논리적 속성 및 측정값을 검색합니다.
GetColorPaletteCount

글꼴로 정의된 색상표 수를 가져옵니다.
GetCount

언어/문자열 쌍의 수를 가져옵니다.
GetCount

문자열 목록의 문자열 수를 가져옵니다.
GetCurrentFontFile

현재 글꼴 파일에 대한 참조를 가져옵니다.
GetCurrentRun

현재 색 문자 모양 실행을 가져옵니다.
GetCurrentRun

열거자의 현재 문자 모양 실행을 반환합니다.
GetCurrentTransform

추상 좌표를 DIP에 매핑하는 변환을 가져옵니다. 기본적으로 ID 변환입니다. 이는 기본 디바이스 컨텍스트의 월드 변환과 관련이 없습니다.
GetCurrentTransform

추상 좌표를 DIP에 매핑하는 변환을 가져옵니다.
GetDefaultFontAxisValues

글꼴 리소스에서 지원하는 모든 축의 기본값을 검색합니다.
GetDesignGlyphAdvances

문자 모양 시퀀스에 대한 디자인 단위의 고급을 검색합니다.
GetDesignGlyphMetrics

글꼴 디자인 단위로 이상적인(해상도 독립적) 문자 모양 메트릭을 가져옵니다.
GetDrawingEffect

지정된 텍스트 위치에서 애플리케이션 정의 그리기 효과를 가져옵니다.
GetEnhancedContrast

렌더링 매개 변수 개체의 향상된 대비 속성을 가져옵니다. 유효한 값이 0보다 크거나 같습니다.
GetEudcFontCollection

EUDC(최종 사용자 정의 문자) 글꼴 집합을 나타내는 글꼴 컬렉션을 가져옵니다.
GetExpirationEvent

글꼴 집합에 대한 만료 이벤트(있는 경우)를 검색합니다. 만료 이벤트는 설치, 제거 또는 업데이트되는 글꼴로 인해 만료된 경우 시스템 글꼴 집합 개체에 설정됩니다. (IDWriteFontCollection3::GetExpirationEvent)
GetExpirationEvent

글꼴 집합에 대한 만료 이벤트(있는 경우)를 검색합니다. 만료 이벤트는 설치, 제거 또는 업데이트되는 글꼴로 인해 만료된 경우 시스템 글꼴 집합 개체에 설정됩니다. (IDWriteFontSet2::GetExpirationEvent)
GetFaceNames

로캘 이름으로 인덱싱된 글꼴의 얼굴 이름(예: 일반 또는 굵게)이 포함된 지역화된 문자열 컬렉션을 가져옵니다.
GetFaceNames

로캘 이름으로 인덱싱된 글꼴의 얼굴 이름(예: 일반 또는 굵게)이 포함된 지역화된 문자열 개체를 만듭니다.
GetFamilyNames

로캘 이름으로 인덱싱된 글꼴 패밀리의 패밀리 이름을 포함하는 지역화된 문자열 개체를 만듭니다. (IDWriteFontFamily.GetFamilyNames)
GetFamilyNames

로캘 이름으로 인덱싱된 글꼴 패밀리의 패밀리 이름을 포함하는 지역화된 문자열 개체를 만듭니다. (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames)
GetFileCount

이 로더 instance 사용하여 만든 글꼴 파일 참조 수를 반환합니다.
GetFileFragmentLocality

글꼴 파일 스트림 내의 바이트 범위(예: 글꼴 조각)의 지역성에 대한 정보를 반환합니다.
GetFilePathFromKey

글꼴 파일 참조 키에서 절대 글꼴 파일 경로를 가져옵니다.
GetFilePathLengthFromKey

글꼴 파일 참조 키에서 절대 파일 경로의 길이를 가져옵니다.
GetFiles

글꼴 얼굴을 나타내는 글꼴 파일을 가져옵니다.
GetFileSize

파일의 총 크기를 가져옵니다.
GetFileSize

글꼴 얼굴의 총 크기를 바이트 단위로 가져옵니다.
GetFileTime

마지막으로 수정한 날짜를 가져옵니다.
GetFilteredFontIndices

지정된 범위로 필터링된 모든 항목 인덱스를 검색합니다.
GetFilteredFonts

지정된 범위(엔드포인트 포함)로 필터링된 글꼴의 하위 집합을 검색합니다.
GetFilteredFonts

지정된 속성으로 필터링된 글꼴의 하위 집합을 검색합니다.
GetFilteredFonts

지정된 인덱스로 필터링된 글꼴의 하위 집합을 검색합니다.
GetFirstFontResources

집합에서 처음 발생하는 각 글꼴 리소스만 포함하는 새 글꼴 집합을 검색합니다.
GetFirstMatchingFont

지정된 속성과 가장 일치하는 글꼴을 가져옵니다.
GetFlowDirection

텍스트 줄이 흐르는 방향을 가져옵니다.
GetFont

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴을 가져옵니다. (IDWriteFontList.GetFont)
GetFont

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴을 가져옵니다. (IDWriteFontFamily1.GetFont)
GetFont

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴을 가져옵니다. (IDWriteFontList1.GetFont)
GetFontAxisAttributes

글꼴 작성자가 사용자 인터페이스에서 축을 숨기도록 권장하는지 여부와 같이 지정된 축을 설명하는 특성을 검색합니다.
GetFontAxisCount

글꼴 리소스에서 지원하는 축 수를 검색합니다.
GetFontAxisRanges

각 축의 값 범위를 검색합니다.
GetFontAxisRanges

단일 항목의 축 범위를 검색합니다.
GetFontAxisValueCount

글꼴로 정의된 축 수를 검색합니다. 여기에는 정적 축과 가변 축이 모두 포함됩니다.
GetFontAxisValueCount

참조로 지정된 축 수를 검색합니다.
GetFontAxisValueCount

형식에 설정된 축 수를 검색합니다.
GetFontAxisValues

글꼴에서 사용하는 축 값 목록을 검색합니다.
GetFontAxisValues

참조로 지정된 글꼴 축 값 목록을 검색합니다.
GetFontAxisValues

형식의 글꼴 축 값 목록을 검색합니다.
GetFontCollection

글꼴 목록의 글꼴이 포함된 글꼴 컬렉션을 가져옵니다.
GetFontCollection

현재 글꼴 컬렉션을 가져옵니다.
GetFontCollection

지정된 위치에 있는 텍스트와 연결된 글꼴 컬렉션을 가져옵니다.
GetFontCount

글꼴 목록의 글꼴 수를 가져옵니다.
GetFontCount

집합의 총 글꼴 수를 가져옵니다.
GetFontDownloadQueue

이 팩터리 개체와 연결된 글꼴 다운로드 큐를 가져옵니다.
GetFontFaceIndex

글꼴 파일 또는 파일에서 글꼴 면의 인덱스(0부터 시작)를 가져옵니다. 글꼴 파일에 단일 면이 포함된 경우 반환 값은 0입니다.
GetFontFaceIndex

글꼴 파일 내에서 글꼴 면의 인덱스(0부터 시작)를 검색합니다.
GetFontFaceReference

이 글꼴을 식별하는 글꼴 얼굴 참조를 가져옵니다. (IDWriteFont3.GetFontFaceReference)
GetFontFaceReference

이 글꼴을 식별하는 글꼴 얼굴 참조를 가져옵니다. (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference)
GetFontFaceReference

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴 얼굴 참조를 가져옵니다. (IDWriteFontFamily1.GetFontFaceReference)
GetFontFaceReference

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴 얼굴 참조를 가져옵니다. (IDWriteFontList1.GetFontFaceReference)
GetFontFaceReference

로컬 또는 원격일 수 있는 지정된 인덱스에서 글꼴에 대한 참조를 가져옵니다.
GetFontFaceReference

단일 항목의 글꼴 얼굴 참조를 검색합니다.
GetFontFallback

현재 대체를 가져옵니다. 레이아웃을 만든 이후 설정되지 않은 경우 nullptr이 됩니다.
GetFontFallback

현재 글꼴 대체 개체를 가져옵니다.
GetFontFamily

지정된 글꼴이 속한 글꼴 패밀리를 가져옵니다.
GetFontFamily

0부터 시작하는 글꼴 패밀리 인덱스가 지정된 글꼴 패밀리 개체를 만듭니다.
GetFontFamily

0부터 시작하는 글꼴 패밀리 인덱스가 지정된 글꼴 패밀리 개체를 만듭니다.
GetFontFamilyCount

컬렉션의 글꼴 패밀리 수를 가져옵니다.
GetFontFamilyModel

글꼴 컬렉션에서 패밀리를 그룹화하기 위해 사용하는 글꼴 패밀리 모델을 검색합니다.
GetFontFamilyName

글꼴 패밀리 이름의 복사본을 가져옵니다.
GetFontFamilyName

텍스트의 글꼴 패밀리 이름을 지정된 위치에 복사합니다.
GetFontFamilyNameLength

글꼴 패밀리 이름의 길이를 가져옵니다.
GetFontFamilyNameLength

현재 위치에 있는 글꼴 패밀리 이름의 길이를 가져옵니다.
GetFontFeature

지정된 인덱스에서 글꼴 기능을 가져옵니다.
GetFontFeatureCount

현재 글꼴의 OpenType 글꼴 기능 수를 가져옵니다.
GetFontFile

글꼴 얼굴을 나타내는 글꼴 파일을 가져옵니다.
GetFontFile

리소스의 글꼴 파일을 검색합니다.
GetFontFromFontFace

지정된 글꼴 얼굴 개체와 동일한 실제 글꼴에 해당하는 글꼴 개체를 가져옵니다. 지정한 실제 글꼴이 글꼴 컬렉션에 속해야 합니다.
GetFontLocality

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴의 현재 위치를 가져옵니다. (IDWriteFontFamily1.GetFontLocality)
GetFontLocality

0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴의 현재 위치를 가져옵니다. (IDWriteFontList1.GetFontLocality)
GetFontLocality

단일 항목의 지역성을 검색합니다.
GetFontResource

이 글꼴 면의 기본 글꼴 리소스를 검색합니다.
GetFontSet

이 컬렉션에서 사용하는 기본 글꼴 집합을 가져옵니다.
GetFontSet

이 컬렉션에서 사용하는 기본 글꼴 집합을 검색합니다.
GetFontSet

이 패밀리에서 사용하는 기본 글꼴 집합을 검색합니다.
GetFontSet

이 목록에서 사용하는 기본 글꼴 집합을 검색합니다.
GetFontSignature

지정된 글꼴에서 글꼴 서명을 읽습니다. (오버로드 2/2)
GetFontSignature

지정된 글꼴에서 글꼴 서명을 읽습니다. (오버로드 1/2)
GetFontSize

DIP 통합의 글꼴 크기를 가져옵니다.
GetFontSize

지정된 위치에 있는 텍스트의 글꼴 em 높이를 가져옵니다.
GetFontSourceName

글꼴 원본 이름(지정된 글꼴의 경우)을 출력 배열에 복사합니다.
GetFontSourceNameLength

지정된 글꼴의 글꼴 원본 이름 길이를 검색합니다.
GetFontSourceType

지정된 글꼴의 글꼴 원본 형식을 검색합니다.
GetFontStretch

텍스트의 글꼴 스트레치를 가져옵니다.
GetFontStretch

지정된 위치에 있는 텍스트의 글꼴 스트레치를 가져옵니다.
GetFontStyle

텍스트의 글꼴 스타일을 가져옵니다.
GetFontStyle

지정된 위치에 있는 텍스트의 글꼴 스타일(기울기라고도 함)을 가져옵니다.
GetFontWeight

텍스트의 글꼴 두께를 가져옵니다.
GetFontWeight

지정된 위치에 있는 텍스트의 글꼴 두께를 가져옵니다.
GetGamma

감마 보정에 사용되는 감마 값을 가져옵니다. 유효한 값은 0보다 커야 하며 256을 초과할 수 없습니다.
GetGdiCompatibleGlyphAdvances

문자 모양 시퀀스에 대한 픽셀 맞춤 어드밴스를 반환합니다.
GetGdiCompatibleGlyphMetrics

GDI에서 생성하는 값과 호환되는 반환 값을 사용하여 글꼴 디자인 단위의 문자 모양 메트릭을 가져옵니다.
GetGdiCompatibleGlyphPlacements

글꼴 및 쓰기 시스템의 렌더링 규칙에 따라 GetGlyphs 메서드의 문자 모양 출력을 배치합니다.
GetGdiCompatibleMetrics

글꼴 면에 대한 디자인 단위 및 공통 메트릭을 가져옵니다. 이러한 메트릭은 글꼴면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있으며 레이아웃 계산을 위해 애플리케이션에서 사용됩니다. (IDWriteFontFace.GetGdiCompatibleMetrics)
GetGdiCompatibleMetrics

글꼴 면에 대한 디자인 단위 및 공통 메트릭을 가져옵니다. 이러한 메트릭은 글꼴면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있으며 레이아웃 계산을 위해 애플리케이션에서 사용됩니다. (IDWriteFontFace1.GetGdiCompatibleMetrics)
GetGdiInterop

GDI와의 상호 운용성에 사용되는 개체를 만듭니다.
GetGenerationCount

다운로드가 완료된 후 실패 또는 성공 여부에 관계없이 매번 증가하는 다운로드 큐의 현재 생성 번호를 가져옵니다. 이 쿠키 값을 캐시된 데이터와 비교하여 부실인지 확인할 수 있습니다.
GetGlyphCount

글꼴 면의 문자 모양 수를 가져옵니다.
GetGlyphImageData

원하는 이미지 형식에 따라 문자 모양 데이터에 대한 포인터를 가져옵니다.
GetGlyphImageFormats

전체 글꼴에서 지원하는 모든 문자 모양 이미지 형식을 가져옵니다. (IDWriteFontFace4.GetGlyphImageFormats)
GetGlyphImageFormats

전체 글꼴에서 지원하는 모든 문자 모양 이미지 형식을 가져옵니다. (오버로드 1/2)
GetGlyphIndices

글꼴 'CMAP' 테이블에 정의된 대로 UCS4 유니코드 코드 포인트의 명목 매핑을 문자 모양 인덱스에 반환합니다.
GetGlyphOrientationTransform

문자 모양 실행을 그리는 각 각도에 대해 2x3 변환 행렬을 반환합니다. (IDWriteTextAnalyzer1.GetGlyphOrientationTransform)
GetGlyphOrientationTransform

문자 모양 실행을 그리는 각 각도에 대해 2x3 변환 행렬을 반환합니다. (IDWriteTextAnalyzer2.GetGlyphOrientationTransform)
GetGlyphPlacements

글꼴 및 쓰기 시스템의 렌더링 규칙에 따라 GetGlyphs 메서드의 문자 모양 출력을 배치합니다.
GetGlyphRunOutline

개요 싱크 인터페이스로 다시 호출하여 문자 모양 실행의 개요를 계산합니다.
GetGlyphs

입력 텍스트 문자열을 구문 분석하고 글꼴 및 쓰기 시스템의 렌더링 규칙에 따라 문자 모양 및 연결된 문자 모양 데이터 집합에 매핑합니다.
GetGrayscaleEnhancedContrast

회색조 앤티앨리어싱에 사용할 대비 향상의 양을 가져옵니다.
GetGridFitMode

그리드 맞춤 모드를 가져옵니다.
GetIncrementalTabStop

증분 탭 중지 위치를 가져옵니다.
GetIndex

글꼴 파일의 컨텍스트에서 글꼴 면의 인덱스를 가져옵니다.
GetInformationalStrings

로캘 이름으로 인덱싱된 지정된 정보 문자열을 포함하는 지역화된 문자열 컬렉션을 가져옵니다.
GetInformationalStrings

로캘 이름으로 인덱싱된 지정된 정보 문자열을 포함하는 지역화된 문자열 컬렉션을 가져옵니다.
GetInlineObject

지정된 위치에 있는 인라인 개체를 가져옵니다.
GetJustificationOpportunities

텍스트 및 셰이핑 문자 모양 속성이 지정된 각 문자 모양에 대한 근거 기회 정보를 검색합니다.
GetJustifiedGlyphs

정당화가 카시다 아랍어와 같은 문자 모양의 발전을 증가 복잡한 스크립트에 대한 새로운 문자 모양을 채웁니다.
GetKerningPairAdjustments

글꼴의 커닝 테이블에서 커닝 쌍 조정을 검색합니다.
GetLastLineWrapping

마지막 줄의 래핑 모드를 가져옵니다.
GetLastLineWrapping

마지막 줄의 마지막 단어가 래핑되는지 여부를 가져옵니다.
GetLastWriteTime

파일의 마지막으로 수정된 시간을 가져옵니다.
GetLastWriteTimeFromKey

글꼴 파일 참조 키에서 파일의 마지막 쓰기 시간을 가져옵니다.
GetLineMetrics

텍스트 문자열의 각 개별 텍스트 줄에 대한 정보를 검색합니다.
GetLineMetrics

각 줄의 속성을 검색합니다.
GetLineSpacing

여러 줄 텍스트 단락의 줄 간격 조정 집합을 가져옵니다. (IDWriteTextFormat.GetLineSpacing)
GetLineSpacing

여러 줄 텍스트 단락의 줄 간격 조정 집합을 가져옵니다. (IDWriteTextFormat2.GetLineSpacing)
GetLineSpacing

줄 간격 정보를 가져옵니다.
GetLoader

글꼴 파일 개체와 연결된 파일 로더를 가져옵니다.
GetLocaleName

지정된 인덱스가 있는 로캘 이름을 지정된 배열에 복사합니다. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleName)
GetLocaleName

텍스트 분석의 영향을 받는 범위의 로캘 이름을 가져옵니다.
GetLocaleName

로캘 이름의 복사본을 가져옵니다.
GetLocaleName

지정된 위치에 있는 텍스트의 로캘 이름을 가져옵니다.
GetLocaleName

지정된 인덱스가 있는 로캘 이름을 지정된 배열에 복사합니다. (IDWriteStringList.GetLocaleName)
GetLocaleNameLength

지정된 인덱스가 있는 로캘 이름의 문자 길이(null 종결자를 포함하지 않음)를 가져옵니다. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleNameLength)
GetLocaleNameLength

로캘 이름의 길이를 가져옵니다.
GetLocaleNameLength

지정된 위치에 있는 텍스트의 로캘 이름 길이를 가져옵니다.
GetLocaleNameLength

지정된 인덱스가 있는 로캘 이름의 문자 길이(null 종결자를 포함하지 않음)를 가져옵니다. (IDWriteStringList.GetLocaleNameLength)
GetLocalFileSize

항상 GetFullSize보다 작거나 같은 글꼴 얼굴의 로컬 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. 지역성이 원격인 경우 이 값은 0입니다. 가득 차면 이 값은 GetFileSize와 같습니다.
GetLocalFileSize

GetLocalFileSize는 현재 로컬인 글꼴 파일의 바이트 수를 반환하며, GetFileSize에서 반환하는 전체 파일 크기보다 작거나 같아야 합니다.
GetLocality

글꼴의 현재 지역성을 가져옵니다.
GetLocality

이 글꼴 얼굴 참조의 지역성을 가져옵니다.
GetLocality

파일의 현재 지역성을 가져옵니다.
GetLocalityFromKey

고유 키로 식별된 파일 리소스의 지역성을 가져옵니다.
GetMatchingFonts

지정된 속성과 얼마나 일치하는지 순서대로 순위가 지정된 글꼴 패밀리의 글꼴 목록을 가져옵니다.
GetMatchingFonts

지정된 축 값과 얼마나 일치하는지 순서대로 순위가 지정된 글꼴 패밀리의 글꼴 목록을 검색합니다.
GetMatchingFonts

지정된 축 값과 얼마나 일치하는지 순서대로 순위가 지정된 글꼴 패밀리의 글꼴 목록을 검색합니다.
GetMatchingFonts

지정된 속성으로 필터링된 글꼴의 하위 집합을 반환합니다. (오버로드 2/2)
GetMatchingFonts

지정된 속성으로 필터링된 글꼴의 하위 집합을 반환합니다. (오버로드 1/2)
GetMatchingFonts

요청된 입력에 따라 일치하는 글꼴 집합을 검색하여 더 가까운 일치 항목이 더 일찍 정렬되도록 정렬합니다.
GetMatchingFonts

요청된 입력에 따라 일치하는 글꼴 집합을 생성하고, 더 가까운 일치 항목이 더 일찍 정렬되도록 정렬됩니다.
GetMatchingFontsByLOGFONT

지정된 LOGFONT 값을 기반으로 일치하는 글꼴 목록을 가져옵니다. 해당 패밀리 이름의 글꼴만 반환됩니다.
GetMaxHeight

레이아웃 최대 높이를 가져옵니다.
GetMaxWidth

레이아웃 최대 너비를 가져옵니다.
GetMemoryDC

메모리 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 가져옵니다.
GetMetrics

글꼴 면에 대한 디자인 단위 및 공통 메트릭을 가져옵니다. 이러한 메트릭은 글꼴 면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있으며 레이아웃 계산을 위해 애플리케이션에서 사용됩니다. (IDWriteFont.GetMetrics)
GetMetrics

글꼴 면에 대한 디자인 단위 및 공통 메트릭을 가져옵니다. 이러한 메트릭은 글꼴 면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있으며 레이아웃 계산을 위해 애플리케이션에서 사용됩니다. (IDWriteFontFace.GetMetrics)
GetMetrics

IDWriteTextLayout은 이 콜백 함수를 호출하여 인라인 개체의 측정값을 가져옵니다.
GetMetrics

형식이 지정된 문자열에 대한 전체 메트릭을 검색합니다. (IDWriteTextLayout.GetMetrics)
GetMetrics

글꼴 면에 대한 디자인 단위 및 공통 메트릭을 가져옵니다. 이러한 메트릭은 글꼴 면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있으며 레이아웃 계산을 위해 애플리케이션에서 사용됩니다. (IDWriteFont1.GetMetrics)
GetMetrics

글꼴 면에 대한 디자인 단위 및 공통 메트릭을 가져옵니다. 이러한 메트릭은 글꼴 면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있으며 레이아웃 계산을 위해 애플리케이션에서 사용됩니다. (IDWriteFontFace1.GetMetrics)
GetMetrics

형식이 지정된 문자열에 대한 전체 메트릭을 검색합니다. (IDWriteTextLayout2.GetMetrics)
GetNumberSubstitution

텍스트 분석의 영향을 받는 텍스트 범위에서 숫자 대체를 가져옵니다.
GetOpticalAlignment

텍스트 형식의 광학 여백 맞춤을 가져옵니다.
GetOpticalAlignment

문자 모양이 여백 가장자리와 정렬되는 방식을 가져옵니다.
GetOverhangMetrics

IDWriteTextLayout은 이 콜백 함수를 호출하여 인라인 개체의 표시되는 익스텐트(DIP)를 가져옵니다. 패딩이 없고 오버행이 없는 간단한 비트맵의 경우 모든 오버행은 단순히 0이 됩니다.
GetOverhangMetrics

레이아웃의 오버행과 텍스트 문자 모양 및 인라인 개체를 포함하여 레이아웃에 포함된 모든 개체를 반환합니다.
GetPairKerning

지정된 위치에서 쌍 커닝을 사용할 수 있는지 여부를 가져옵니다.
GetPaletteEntries

글꼴의 색상표에서 색 값을 가져옵니다.
GetPaletteEntryCount

각 색상표의 항목 수를 가져옵니다.
GetPanose

글꼴에서 PANOSE 값을 가져오고 글꼴 선택 및 일치에 사용됩니다.
GetPanose

글꼴 선택 및 일치에 사용되는 글꼴에서 PANOSE 값을 가져옵니다.
GetParagraphAlignment

레이아웃 상자의 위쪽 및 아래쪽 가장자리를 기준으로 하는 단락의 맞춤 옵션을 가져옵니다.
GetParagraphReadingDirection

단락 읽기 방향을 가져옵니다.
GetPixelGeometry

렌더링 매개 변수 개체의 픽셀 기하 도형을 가져옵니다.
GetPixelsPerDip

DIP당 비트맵 픽셀 수를 가져옵니다.
GetPixelsPerDip

DIP당 실제 픽셀 수를 가져옵니다.
GetPropertyOccurrenceCount

집합에서 지정된 속성 값이 발생하는 횟수를 반환합니다.
GetPropertyValues

특정 글꼴 항목 인덱스의 속성 값을 반환합니다. (오버로드 2/3)
GetPropertyValues

특정 글꼴 항목 인덱스의 속성 값을 반환합니다. (오버로드 1/3)
GetPropertyValues

특정 글꼴 항목 인덱스의 속성 값을 반환합니다. (오버로드 3/3)
GetReadingDirection

단락의 텍스트에 대한 현재 읽기 방향을 가져옵니다.
GetRecommendedRenderingMode

지정된 크기 및 렌더링 매개 변수를 사용하여 글꼴에 권장되는 렌더링 모드를 결정합니다. (IDWriteFontFace.GetRecommendedRenderingMode)
GetRecommendedRenderingMode

지정된 크기 및 렌더링 매개 변수를 사용하여 글꼴에 권장되는 렌더링 모드를 결정합니다. (IDWriteFontFace1.GetRecommendedRenderingMode)
GetRecommendedRenderingMode

글꼴, 크기, 월드 변환 및 측정 모드에 따라 사용할 권장 텍스트 렌더링 및 그리드 맞춤 모드를 결정합니다. (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode)
GetRecommendedRenderingMode

글꼴, 크기, 월드 변환 및 측정 모드에 따라 사용할 권장 텍스트 렌더링 및 그리드 맞춤 모드를 결정합니다. (IDWriteFontFace2.GetRecommendedRenderingMode)
GetReferenceKey

글꼴 파일의 참조 키에 대한 포인터를 가져옵니다. 반환된 포인터는 글꼴 파일 개체가 해제될 때까지 유효합니다.
GetRenderingMode

렌더링 매개 변수 개체의 렌더링 모드를 가져옵니다.
GetRenderingMode1

렌더링 모드를 가져옵니다.
GetResult

비동기 작업의 결과를 반환합니다. 작업이 아직 완료되지 않은 경우 반환 값은 E_PENDING.
GetScriptProperties

지정된 스크립트의 속성을 검색합니다.
GetSimulations

지정된 글꼴에 적용되는 시뮬레이션을 나타내는 값을 가져옵니다.
GetSimulations

글꼴 면의 알고리즘 스타일 시뮬레이션 플래그를 가져옵니다. (IDWriteFontFace.GetSimulations)
GetSimulations

글꼴 면의 알고리즘 스타일 시뮬레이션 플래그를 가져옵니다. (IDWriteFontFaceReference.GetSimulations)
GetSize

대상 비트맵의 차원을 가져옵니다.
GetStretch

지정된 글꼴의 늘이기 또는 너비를 가져옵니다.
GetStretch

이 글꼴의 스트레치(너비라고도 함)를 가져옵니다.
GetStrikethrough

지정된 위치에 있는 텍스트의 취소선 존재를 가져옵니다.
GetString

지정된 인덱스가 있는 문자열을 지정된 배열에 복사합니다. (IDWriteLocalizedStrings.GetString)
GetString

지정된 인덱스가 있는 문자열을 지정된 배열에 복사합니다. (IDWriteStringList.GetString)
GetStringLength

지정된 인덱스가 있는 문자열의 길이(null 종결자를 포함하지 않음)를 가져옵니다. (IDWriteLocalizedStrings.GetStringLength)
GetStringLength

지정된 인덱스가 있는 문자열의 길이(null 종결자를 포함하지 않음)를 가져옵니다. (IDWriteStringList.GetStringLength)
GetStyle

지정된 글꼴의 스타일 또는 기울기를 가져옵니다.
GetStyle

이 글꼴의 스타일(기울기라고도 함)을 가져옵니다.
GetSystemFontCollection

설치된 글꼴 집합을 나타내는 개체를 가져옵니다.
GetSystemFontCollection

시스템 글꼴의 두께/너비/기울기 트리를 검색합니다.
GetSystemFontCollection

패밀리로 그룹화된 글꼴 컬렉션을 검색합니다. (IDWriteFactory6::GetSystemFontCollection)
GetSystemFontCollection

패밀리로 그룹화된 글꼴 컬렉션을 검색합니다. (IDWriteFactory7::GetSystemFontCollection)
GetSystemFontFallback

시스템 글꼴 대체 목록에서 글꼴 대체 개체를 만듭니다.
GetSystemFontSet

시스템 글꼴 목록을 검색합니다.
GetSystemFontSet

시스템 글꼴 집합을 검색합니다. (IDWriteFactory6::GetSystemFontSet)
GetSystemFontSet

시스템 글꼴 집합을 검색합니다. (IDWriteFactory7::GetSystemFontSet)
GetTextAlignment

레이아웃 상자의 선행 및 후행 가장자리를 기준으로 텍스트의 맞춤 옵션을 가져옵니다.
GetTextAntialiasMode

비트맵 렌더링 대상의 현재 텍스트 앤티앨리어싱 모드를 가져옵니다.
GetTextAtPosition

지정된 텍스트 위치에서 시작하는 텍스트 블록을 가져옵니다.
GetTextBeforePosition

지정한 위치 바로 앞에 있는 텍스트 블록을 가져옵니다.
GetTextComplexity

텍스트의 복잡성과 전체 스크립트 셰이핑을 위해 IDWriteTextAnalyzer::GetGlyphs를 호출해야 하는지 여부를 결정합니다.
GetTrimming

레이아웃 상자를 오버플로하는 텍스트에 대한 트리밍 옵션을 가져옵니다.
GetType

글꼴 면의 파일 형식 형식을 가져옵니다.
GetTypographicFeatures

스크립트 또는 글꼴에 사용할 수 있는 OpenType 기능의 전체 목록을 반환합니다.
GetTypography

지정된 위치에 있는 텍스트의 입력 체계 설정을 가져옵니다.
GetUnderline

지정된 위치에 있는 텍스트의 밑줄 존재를 가져옵니다.
GetUnicodeRanges

글꼴에서 지원하는 문자 범위 목록을 검색합니다.
GetUnicodeRanges

글꼴에서 지원하는 문자 범위 목록을 검색합니다.
GetVerticalGlyphOrientation

텍스트 분석기에서 원하는 문자 모양 방향 및 확인된 bidi 수준을 가져오는 데 사용됩니다.
GetVerticalGlyphOrientation

세로 읽기 방향을 사용할 때 문자 모양의 기본 방향을 가져옵니다. (IDWriteTextFormat1.GetVerticalGlyphOrientation)
GetVerticalGlyphOrientation

세로 읽기 방향을 사용할 때 문자 모양의 기본 방향을 가져옵니다. (IDWriteTextLayout2.GetVerticalGlyphOrientation)
GetVerticalGlyphVariants

GetGlyphIndices에서 검색된 명목 문자 모양의 세로 형식을 검색합니다.
GetWaitHandle

비동기 작업이 완료될 때까지 기다리는 데 사용할 수 있는 핸들을 반환합니다. 인터페이스가 해제될 때까지 핸들은 유효한 상태로 유지됩니다.
GetWeight

지정된 글꼴의 두께 또는 스트로크 두께를 가져옵니다.
GetWeight

이 글꼴의 가중치를 가져옵니다.
GetWordWrapping

단어 줄 바꿈 옵션을 가져옵니다.
HasCharacter

글꼴이 지정된 문자를 지원하는지 여부를 결정합니다.
HasCharacter

글꼴이 지정된 문자를 지원하는지 여부를 결정합니다.
HasKerningPairs

글꼴이 쌍 커닝을 지원하는지 여부를 결정합니다.
HasVariations

이 글꼴 얼굴의 리소스가 변수 축을 지원하는지 여부를 결정합니다. (IDWriteFontFace5::HasVariations)
HasVariations

이 글꼴 얼굴의 리소스가 변수 축을 지원하는지 여부를 결정합니다. (IDWriteFontResource::HasVariations)
HasVerticalGlyphVariants

글꼴에 세로 문자 모양 변형이 있는지 여부를 확인합니다.
HitTestPoint

애플리케이션은 레이아웃 상자의 왼쪽 위 위치를 기준으로 특정 픽셀 위치를 전달하는 이 함수를 호출하고 적중 테스트가 발생한 텍스트 문자열의 특파원 적중 테스트 메트릭에 대한 정보를 가져옵니다.
HitTestTextPosition

애플리케이션은 텍스트 위치와 위치의 논리적 측면이 지정된 레이아웃 상자의 왼쪽 위를 기준으로 픽셀 위치를 가져오기 위해 이 함수를 호출합니다.
HitTestTextRange

애플리케이션은 이 함수를 호출하여 텍스트 위치 범위에 해당하는 적중 테스트 메트릭 집합을 가져옵니다. 기본 사용 중 하나는 텍스트 문자열의 강조 표시 선택을 구현하는 것입니다.
InvalidateLayout

레이아웃을 무효화하여 메트릭 또는 그리기 함수를 호출하기 전에 레이아웃을 강제로 다시 측정합니다. 이는 글꼴의 지역성이 변경되고 레이아웃을 다시 그려야 하거나 클라이언트가 구현한 IDWriteInlineObject의 크기가 변경되는 경우에 유용합니다.
IsCharacterLocal

글꼴에서 문자를 로컬로 다운로드할지 여부를 결정합니다.
IsColorFont

색 렌더링 경로가 잠재적으로 필요한지 여부를 결정할 수 있습니다.
IsColorFont

색 렌더링 경로가 잠재적으로 필요한지 여부를 확인할 수 있습니다.
IsEmpty

다운로드 큐가 비어 있는지 여부를 확인합니다. 큐에는 이미 다운로드 중인 요청이 포함되지 않습니다. BeginDownload를 호출하면 큐가 종료됩니다.
IsGlyphLocal

글꼴에서 문자 모양이 로컬로 다운로드되는지 여부를 확인합니다.
IsMonospacedFont

글꼴이 모노스페이스인지, 즉 문자가 동일한 고정 피치 너비(비례하지 않음)인지 확인합니다.
IsMonospacedFont

텍스트 범위의 글꼴이 모노스페이스인지, 즉 글꼴 문자가 동일한 고정 피치 너비인지 여부를 결정합니다.
IsSymbolFont

글꼴이 기호 글꼴인지 여부를 확인합니다. (IDWriteFont.IsSymbolFont)
IsSymbolFont

글꼴이 기호 글꼴인지 여부를 확인합니다. (IDWriteFontFace.IsSymbolFont)
JustifyGlyphAdvances

선 너비에 맞게 문자 모양 어드밴스 배열을 양쪽에 맞춥니다.
MapCharacters

텍스트의 시작 범위를 렌더링하는 데 사용할 적절한 글꼴을 결정합니다.
MoveNext

컬렉션의 다음 글꼴 파일로 진행합니다. 열거자가 처음 만들어지면 컬렉션의 첫 번째 요소 앞에 열거자가 배치되고 MoveNext에 대한 첫 번째 호출이 첫 번째 파일로 이동합니다.
MoveNext

열거자에서 다음 문자 모양 실행으로 이동합니다.
ReadFileFragment

글꼴 파일에서 조각을 읽습니다.
RegisterFontCollectionLoader

팩터리 개체에 사용자 지정 글꼴 컬렉션 로더를 등록합니다.
RegisterFontFileLoader

글꼴 파일 로더를 DirectWrite 등록합니다.
ReleaseFileFragment

파일에서 조각을 해제합니다.
ReleaseFontTable

TryGetFontTable에서 이전에 가져온 테이블을 해제합니다.
ReleaseGlyphImageData

ReadGlyphData에서 가져온 테이블 데이터를 해제합니다.
Removelistener

이전에 AddListener를 사용하여 등록한 알림 처리기를 등록 취소합니다.
크기 조정

비트맵의 크기를 조정합니다.
SetAutomaticFontAxes

자동 글꼴 축 옵션을 설정합니다.
SetBidiLevel

실행 변경당 한 번 호출되는 범위의 양방향 수준을 설정합니다(명시적 또는 해결된 암시적).
SetCharacterSpacing

문자 사이의 간격을 설정합니다.
SetCurrentTransform

추상 좌표를 DIP(디바이스 독립적 픽셀)에 매핑하는 변환을 설정합니다. 이는 기본 디바이스 컨텍스트의 월드 변환에 영향을 주지 않습니다.
SetDrawingEffect

애플리케이션 정의 그리기 효과를 설정합니다.
SetFlowDirection

단락 흐름 방향을 설정합니다.
SetFontAxisValues

형식의 글꼴 축에 대한 값을 설정합니다.
SetFontCollection

글꼴 컬렉션을 설정합니다.
SetFontFallback

레이아웃에 사용자 지정 글꼴 대체를 적용합니다. 설정되지 않은 경우 기본 시스템 대체 목록을 사용합니다.
SetFontFallback

레이아웃에 사용자 지정 글꼴 대체를 적용합니다.
SetFontFamilyName

지정된 텍스트 범위 내의 텍스트에 대해 null로 끝나는 글꼴 패밀리 이름을 설정합니다.
SetFontSize

지정된 텍스트 범위 내의 텍스트에 대한 글꼴 크기를 DIP 단위로 설정합니다.
SetFontStretch

지정된 텍스트 범위 내에서 텍스트의 글꼴 늘이기를 설정합니다.
SetFontStyle

DWRITE_TEXT_RANGE 구조체로 지정된 텍스트 범위 내에서 텍스트의 글꼴 스타일을 설정합니다.
SetFontWeight

DWRITE_TEXT_RANGE 구조체로 지정된 텍스트 범위 내에서 텍스트의 글꼴 두께를 설정합니다.
SetGlyphOrientation

텍스트 분석기는 이를 다시 호출하여 셰이핑 및 그리기에 대한 각 문자의 실제 방향을 보고합니다.
SetIncrementalTabStop

인접한 두 탭 정지 사이의 고정 거리를 설정합니다.
SetInlineObject

인라인 개체를 설정합니다.
SetLastLineWrapping

마지막 줄의 래핑 모드를 설정합니다.
SetLastLineWrapping

마지막 줄의 마지막 단어를 래핑할지 여부를 설정합니다.
SetLineBreakpoints

지정된 위치에서 시작하여 각 문자에 대한 줄 바꿈 기회를 설정합니다.
SetLineSpacing

줄 간격을 설정합니다.
SetLineSpacing

줄 간격을 설정합니다. (IDWriteTextFormat2.SetLineSpacing)
SetLineSpacing

줄 간격을 설정합니다. (IDWriteTextLayout3.SetLineSpacing)
SetLocaleName

지정된 텍스트 범위 내에서 텍스트의 로캘 이름을 설정합니다.
SetMaxHeight

레이아웃 최대 높이를 설정합니다.
SetMaxWidth

레이아웃 최대 너비를 설정합니다.
SetNumberSubstitution

텍스트 분석의 영향을 받는 텍스트 범위의 숫자 대체를 설정합니다.
SetOpticalAlignment

텍스트 형식의 광학 여백 맞춤을 설정합니다.
SetOpticalAlignment

문자 모양이 여백 가장자리와 정렬되는 방식을 설정합니다.
SetPairKerning

지정된 텍스트 범위에서 쌍 커닝을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
SetParagraphAlignment

레이아웃 상자의 위쪽 및 아래쪽 가장자리를 기준으로 단락의 맞춤 옵션을 설정합니다.
SetPixelsPerDip

DIP당 비트맵 픽셀 수(디바이스 독립적 픽셀)를 설정합니다. DIP는 1/96인치이므로 인치당 픽셀을 96으로 나눈 경우 이 값은 숫자입니다.
SetReadingDirection

단락 읽기 방향을 설정합니다.
SetScriptAnalysis

지정된 텍스트 범위에 대한 스크립트 분석을 보고합니다.
SetStrikethrough

지정된 텍스트 범위 내의 텍스트에 대한 취소선 을 설정합니다.
SetTextAlignment

IDWriteTextFormat 인터페이스에 대한 레이아웃 상자의 선행 및 후행 가장자리를 기준으로 단락의 텍스트 맞춤을 설정합니다.
SetTextAntialiasMode

비트맵 렌더링 대상의 현재 텍스트 앤티앨리어싱 모드를 설정합니다.
SetTrimming

레이아웃 너비를 오버플로하는 텍스트에 대한 트리밍 옵션을 설정합니다.
SetTypography

지정된 텍스트 범위 내의 텍스트에 대한 글꼴 입력 체계 기능을 설정합니다.
SetUnderline

지정된 텍스트 범위 내의 텍스트에 대한 밑면을 설정합니다.
SetVerticalGlyphOrientation

텍스트 형식의 방향을 설정합니다.
SetVerticalGlyphOrientation

세로 읽기 방향을 사용할 때 문자 모양의 기본 방향을 설정합니다.
SetWordWrapping

단어 줄 바꿈 옵션을 설정합니다.
TranslateColorGlyphRun

문자 모양 실행을 원래 "기본" 실행의 색 표현을 생성하도록 렌더링할 수 있는 색 문자 모양 실행 시퀀스로 변환합니다.
TranslateColorGlyphRun

이 메서드는 여러 색 문자 모양 실행으로 변환하기 위해 문자 모양 실행에서 호출됩니다.
TryGetFontTable

지정한 OpenType 글꼴 테이블이 있으면 찾아 포인터를 반환합니다. 함수는 글꼴 파일 로더에 의해 구현된 IDWriteFontFileStream 인터페이스를 통해 기본 글꼴 데이터에 액세스합니다.
UnpackFontFile

UnpackFontFile 메서드는 컨테이너 파일(WOFF 또는 WOFF2)에서 글꼴 데이터의 압축을 풀고 패키지되지 않은 글꼴 데이터를 글꼴 파일 스트림 형식으로 반환합니다.
UnregisterFontCollectionLoader

RegisterFontCollectionLoader를 사용하여 이전에 등록된 사용자 지정 글꼴 컬렉션 로더의 등록을 취소합니다.
UnregisterFontFileLoader

RegisterFontFileLoader를 사용하여 이전에 DirectWrite 글꼴 시스템에 등록된 글꼴 파일 로더의 등록을 취소합니다.

인터페이스

 
IDWriteAsyncResult

비동기 작업의 결과를 나타냅니다. 클라이언트는 인터페이스를 사용하여 작업이 완료되기를 기다렸다가 결과를 가져올 수 있습니다.
IDWriteBitmapRenderTarget

문자 모양을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 32비트 디바이스 독립적 비트맵 및 디바이스 컨텍스트를 캡슐화합니다.
IDWriteBitmapRenderTarget1

문자 모양을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 32비트 디바이스 독립적 비트맵 및 디바이스 컨텍스트를 캡슐화합니다.
IDWriteColorGlyphRunEnumerator

이 인터페이스를 사용하면 애플리케이션이 색 문자 모양 실행을 통해 열거할 수 있습니다.
IDWriteColorGlyphRunEnumerator1

색 문자 모양 실행의 정렬된 컬렉션에 대한 열거자입니다.
IDWriteFactory

모든 후속 DirectWrite 개체를 만드는 데 사용됩니다. 이 인터페이스는 모든 DirectWrite 개체에 대한 루트 팩터리 인터페이스입니다.
IDWriteFactory1

모든 DirectWrite 개체에 대한 루트 팩터리 인터페이스입니다. (IDWriteFactory1)
IDWriteFactory2

모든 DirectWrite 개체에 대한 루트 팩터리 인터페이스입니다. 나
IDWriteFactory3

모든 DirectWrite 개체에 대한 루트 팩터리 인터페이스입니다. (IDWriteFactory3)
IDWriteFactory4

모든 DirectWrite 개체에 대한 루트 팩터리 인터페이스입니다. (IDWriteFactory4)
IDWriteFactory5

모든 DirectWrite 개체에 대한 루트 팩터리 인터페이스입니다. (IDWriteFactory5)
IDWriteFactory6

이 인터페이스는 모든 DirectWrite 개체가 만들어지는 팩터리 개체를 나타냅니다. IDWriteFactory6 은 글꼴 및 글꼴 리소스 작업을 위한 새로운 기능을 추가합니다.
IDWriteFactory7

이 인터페이스는 모든 DirectWrite 개체가 만들어지는 팩터리 개체를 나타냅니다. IDWriteFactory7 은 시스템 글꼴 작업을 위한 새로운 기능을 추가합니다.
IDWriteFont

글꼴 컬렉션의 실제 글꼴을 나타냅니다. 이 인터페이스는 실제 글꼴에서 글꼴 얼굴을 만들거나 기존 글꼴 얼굴에서 글꼴 얼굴 메트릭 또는 얼굴 이름과 같은 정보를 검색하는 데 사용됩니다.
IDWriteFont1

글꼴 컬렉션의 실제 글꼴을 나타냅니다. (IDWriteFont1)
IDWriteFont2

글꼴 컬렉션의 실제 글꼴을 나타냅니다. (IDWriteFont2)
IDWriteFont3

글꼴 컬렉션의 글꼴을 나타냅니다.
IDWriteFontCollection

시스템에 설치된 글꼴 집합 또는 특정 디렉터리의 글꼴 집합과 같은 글꼴 집합을 캡슐화하는 개체입니다. (IDWriteFontCollection)
IDWriteFontCollection1

시스템에 설치된 글꼴 집합 또는 특정 디렉터리의 글꼴 집합과 같은 글꼴 집합을 캡슐화하는 개체입니다. (IDWriteFontCollection1)
IDWriteFontCollection2

이 인터페이스는 시스템에 설치된 글꼴 집합 또는 특정 디렉터리의 글꼴 집합과 같은 글꼴 집합을 캡슐화합니다. 글꼴 컬렉션 API를 사용하여 사용할 수 있는 글꼴 패밀리 및 글꼴을 검색하고 글꼴에 대한 일부 메타데이터를 가져올 수 있습니다. (IDWriteFontCollection2)
IDWriteFontCollection3

이 인터페이스는 시스템에 설치된 글꼴 집합 또는 특정 디렉터리의 글꼴 집합과 같은 글꼴 집합을 캡슐화합니다. 글꼴 컬렉션 API를 사용하여 사용할 수 있는 글꼴 패밀리 및 글꼴을 검색하고 글꼴에 대한 일부 메타데이터를 가져올 수 있습니다. (IDWriteFontCollection3)
IDWriteFontCollectionLoader

특정 유형의 키가 지정된 글꼴 컬렉션을 생성하는 데 사용됩니다.
IDWriteFontDownloadListener

글꼴 다운로드 큐에서 알림을 받는 애플리케이션 정의 콜백 인터페이스(IDWriteFontDownloadQueue 인터페이스).
IDWriteFontDownloadQueue

원격 글꼴, 문자, 문자 모양 및 글꼴 조각에 대한 다운로드 요청을 큐에 넣은 인터페이스입니다.
IDWriteFontFace

이 인터페이스는 메트릭, 이름 및 문자 모양 윤곽선과 같은 다양한 글꼴 데이터를 노출합니다. 글꼴 얼굴 형식, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터가 포함되어 있습니다.
IDWriteFontFace1

글꼴 얼굴 유형, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터를 포함합니다. (IDWriteFontFace1)
IDWriteFontFace2

글꼴 얼굴 유형, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터를 포함합니다. (IDWriteFontFace2)
IDWriteFontFace3

글꼴 얼굴 유형, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터를 포함합니다. (IDWriteFontFace3)
IDWriteFontFace4

글꼴 얼굴 유형, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터를 포함합니다. (IDWriteFontFace4)
IDWriteFontFace5

글꼴 얼굴 유형, 적절한 파일 참조 및 얼굴 식별 데이터를 포함합니다. (IDWriteFontFace5)
IDWriteFontFaceReference

글꼴 면에 대한 참조를 나타냅니다.
IDWriteFontFaceReference1

글꼴 면에 대한 참조를 나타냅니다. 글꼴에 대한 고유 식별 참조로, 글꼴 얼굴을 만들어 글꼴 메트릭을 쿼리하고 렌더링에 사용할 수 있습니다.
IDWriteFontFallback

글꼴 목록에서 대체 글꼴에 액세스할 수 있습니다.
IDWriteFontFallback1

글꼴 목록에서 대체 글꼴에 액세스할 수 있습니다.
IDWriteFontFallbackBuilder

유니코드 글꼴 대체 매핑을 만들고 해당 매핑에서 글꼴 대체 개체를 만들 수 있습니다.
IDWriteFontFamily

관련 글꼴 패밀리를 나타냅니다. (IDWriteFontFamily)
IDWriteFontFamily1

관련 글꼴 패밀리를 나타냅니다. (IDWriteFontFamily1)
IDWriteFontFamily2

관련 글꼴 패밀리를 나타냅니다. IDWriteFontFamily2 는 글꼴 축 값으로 글꼴 검색을 비롯한 새로운 기능을 추가합니다.
IDWriteFontFile

글꼴 파일을 나타냅니다. 글꼴 관리자 또는 글꼴 뷰어와 같은 애플리케이션은 IDWriteFontFile::Analyze를 호출하여 특정 파일이 글꼴 파일인지 여부와 글꼴 시스템에서 지원하는 글꼴 형식인지 여부를 확인할 수 있습니다.
IDWriteFontFileEnumerator

글꼴 파일 컬렉션을 캡슐화합니다. 글꼴 시스템은 글꼴 컬렉션을 빌드할 때 이 인터페이스를 사용하여 글꼴 파일을 열거합니다.
IDWriteFontFileLoader

글꼴 파일 참조 키에서 글꼴 파일 스트림 개체로 특정 형식의 글꼴 파일 리소스 로드를 처리합니다.
IDWriteFontFileStream

사용자 지정 글꼴 파일 로더에서 글꼴 파일 데이터를 로드합니다.
IDWriteFontList

글꼴 목록을 나타냅니다. (IDWriteFontList)
IDWriteFontList1

글꼴 목록을 나타냅니다. (IDWriteFontList1)
IDWriteFontList2

글꼴 목록을 나타냅니다. IDWriteFontList2 는 목록에서 사용하는 기본 글꼴 집합 검색을 포함하여 새 기능을 추가합니다.
IDWriteFontResource

글꼴 리소스에 대한 축 정보를 제공하며 특정 글꼴 얼굴 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다.
IDWriteFontSet

글꼴 집합을 나타냅니다. (IDWriteFontSet)
IDWriteFontSet1

글꼴 집합을 나타냅니다. (IDWriteFontSet1)
IDWriteFontSet2

글꼴 집합을 나타냅니다. (IDWriteFontSet2)
IDWriteFontSet3

글꼴 집합을 나타냅니다. (IDWriteFontSet3)
IDWriteFontSet4

글꼴 집합을 나타냅니다. (IDWriteFontSet4)
IDWriteFontSetBuilder

글꼴 집합을 빌드하는 메서드를 포함합니다. (IDWriteFontSetBuilder)
IDWriteFontSetBuilder1

글꼴 집합을 빌드하는 메서드를 포함합니다. (IDWriteFontSetBuilder1)
IDWriteFontSetBuilder2

글꼴 집합을 빌드하는 메서드를 포함합니다. (IDWriteFontSetBuilder2)
IDWriteGdiInterop

글꼴 얼굴을 LOGFONT 구조체로 변환하거나 GDI 글꼴 설명을 글꼴 면으로 변환하는 메서드와 같은 GDI와의 상호 운용성을 제공합니다. 비트맵 렌더링 대상 개체를 만드는 데도 사용됩니다. (IDWriteGdiInterop)
IDWriteGdiInterop1

글꼴 얼굴을 LOGFONT 구조체로 변환하거나 GDI 글꼴 설명을 글꼴 면으로 변환하는 메서드와 같은 GDI와의 상호 운용성을 제공합니다. 비트맵 렌더링 대상 개체를 만드는 데도 사용됩니다. (IDWriteGdiInterop1)
IDWriteGlyphRunAnalysis

문자 모양 실행을 렌더링하는 데 사용되는 하위 수준 정보를 포함합니다.
IDWriteInlineObject

애플리케이션 정의 인라인 그래픽을 래핑하여 DWrite가 그래픽이 텍스트가 있는 문자 모양 인라인인 것처럼 메트릭을 쿼리할 수 있도록 합니다.
IDWriteInMemoryFontFileLoader

메모리 내 글꼴에 액세스할 수 있는 글꼴 파일 로더를 나타냅니다.
IDWriteLocalFontFileLoader

로컬 글꼴 파일에서 작동하고 글꼴 파일 참조 키에서 로컬 글꼴 파일 정보를 노출하는 IDWriteFontFileLoader 인터페이스의 기본 제공 구현입니다.
IDWriteLocalizedStrings

로캘 이름으로 인덱싱된 문자열의 컬렉션을 나타냅니다.
IDWriteNumberSubstitution

지정된 로캘에 대한 적절한 숫자와 숫자 문장 부호를 보유합니다.
IDWritePixelSnapping

DIP당 픽셀(디바이스 독립적 픽셀) 및 텍스트 렌더러의 현재 변환 매트릭스와 같은 픽셀 맞춤 속성을 정의합니다.
IDWriteRemoteFontFileLoader

원격(즉, 다운로드 가능한) 글꼴에 액세스할 수 있는 글꼴 파일 로더를 나타냅니다.
IDWriteRemoteFontFileStream

글꼴 파일 스트림을 나타내며, 그 중 일부는 로컬이 아닐 수 있습니다.
IDWriteRenderingParams

문자 모양 래스터화 및 필터링을 위한 ClearType 수준, 향상된 대비 및 감마 수정과 같은 텍스트 렌더링 설정을 나타냅니다.
IDWriteRenderingParams1

문자 모양 래스터화 및 필터링에 대한 텍스트 렌더링 설정을 나타냅니다. (IDWriteRenderingParams1)
IDWriteRenderingParams2

문자 모양 래스터화 및 필터링에 대한 텍스트 렌더링 설정을 나타냅니다. (IDWriteRenderingParams2)
IDWriteRenderingParams3

문자 모양 래스터화 및 필터링에 대한 텍스트 렌더링 설정을 나타냅니다. (IDWriteRenderingParams3)
IDWriteStringList

숫자로 인덱싱된 문자열의 컬렉션을 나타냅니다.
IDWriteTextAnalysisSink

이 인터페이스는 지정된 텍스트 분석의 출력을 수신하기 위해 텍스트 분석기의 클라이언트에 의해 구현됩니다.
IDWriteTextAnalysisSink1

텍스트 분석기의 출력을 수신하기 위해 구현하는 인터페이스입니다.
IDWriteTextAnalysisSource

분석기에서 텍스트를 제공하기 위해 텍스트 분석기 클라이언트에 의해 구현됩니다.
IDWriteTextAnalysisSource1

텍스트 및 연결된 텍스트 속성과 같은 텍스트 분석기에서 필요한 정보를 제공하기 위해 구현하는 인터페이스입니다.
IDWriteTextAnalyzer

아랍어, 줄 바꿈 기회 결정, 문자 모양 배치 및 숫자 대체와 같은 언어에 대한 양방향(양방향) 지원과 같은 복잡한 스크립트 처리를 위한 다양한 텍스트 속성을 분석합니다.
IDWriteTextAnalyzer1

복잡한 스크립트 처리를 위해 다양한 텍스트 속성을 분석합니다. (IDWriteTextAnalyzer1)
IDWriteTextAnalyzer2

복잡한 스크립트 처리를 위해 다양한 텍스트 속성을 분석합니다. (IDWriteTextAnalyzer2)
IDWriteTextFormat

IDWriteTextFormat 인터페이스는 텍스트 서식을 지정하는 데 사용되는 글꼴 및 단락 속성을 설명하고 로캘 정보를 설명합니다.
IDWriteTextFormat1

텍스트 서식을 지정하는 데 사용되는 글꼴 및 단락 속성을 설명하고 로캘 정보를 설명합니다. (IDWriteTextFormat1)
IDWriteTextFormat2

텍스트 서식을 지정하는 데 사용되는 글꼴 및 단락 속성을 설명하고 로캘 정보를 설명합니다. (IDWriteTextFormat2)
IDWriteTextFormat3

텍스트 서식을 지정하는 데 사용되는 글꼴 및 단락 속성을 설명하고 로캘 정보를 설명합니다. (IDWriteTextFormat3)
IDWriteTextLayout

IDWriteTextLayout 인터페이스는 완전히 분석되고 서식이 지정된 후 텍스트 블록을 나타냅니다.
IDWriteTextLayout1

완전히 분석되고 서식이 지정된 후의 텍스트 블록을 나타냅니다. (IDWriteTextLayout1)
IDWriteTextLayout2

완전히 분석되고 서식이 지정된 후의 텍스트 블록을 나타냅니다. (IDWriteTextLayout2)
IDWriteTextLayout3

완전히 분석되고 서식이 지정된 후의 텍스트 블록을 나타냅니다. (IDWriteTextLayout3)
IDWriteTextLayout4

완전히 분석되고 서식이 지정된 후의 텍스트 블록을 나타냅니다.
IDWriteTextRenderer

텍스트, 인라인 개체 및 밑줄과 같은 장식의 렌더링을 수행하는 애플리케이션 정의 콜백 집합을 나타냅니다. (IDWriteTextRenderer)
IDWriteTextRenderer1

텍스트, 인라인 개체 및 밑줄과 같은 장식의 렌더링을 수행하는 애플리케이션 정의 콜백 집합을 나타냅니다. (IDWriteTextRenderer1)
IDWriteTypography

글꼴 입력 체계 설정을 나타냅니다.

구조체

 
DWRITE_CARET_METRICS

DWRITE_CARET_METRICS 구조체는 글꼴에서 caret 배치에 대한 메트릭을 지정합니다.
DWRITE_CLUSTER_METRICS

문자 모양 클러스터에 대한 정보를 포함합니다.
DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN

문자 모양 색 정보를 사용하여 문자 모양 실행을 그리는 데 렌더러가 필요한 정보를 포함합니다.
DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN1

색 문자 모양 실행을 나타냅니다. IDWriteFactory4::TranslateColorGlyphRun 메서드는 글꼴이 지원하는 항목에 따라 다양한 형식의 정렬된 색 문자 모양 실행 컬렉션을 반환합니다.
DWRITE_FILE_FRAGMENT

글꼴 파일의 바이트 범위를 나타냅니다.
DWRITE_FONT_AXIS_RANGE

글꼴 축에 사용할 수 있는 값의 최소 및 최대 범위를 나타냅니다.
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE

글꼴 축의 값을 나타냅니다. 글꼴 인스턴스를 쿼리하고 만들 때 사용됩니다.
DWRITE_FONT_FEATURE

현재 글꼴 얼굴에서 입력 기능을 식별하고 실행하는 데 사용되는 속성을 지정합니다.
DWRITE_FONT_METRICS

DWRITE_FONT_METRICS 구조체는 글꼴 면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있는 메트릭을 지정합니다.
DWRITE_FONT_METRICS1

DWRITE_FONT_METRICS1 구조체는 글꼴 면 내의 모든 문자 모양에 적용할 수 있는 메트릭을 지정합니다.
DWRITE_FONT_PROPERTY

글꼴 집합을 필터링하고 명시적 속성을 사용하여 글꼴 집합을 빌드하는 데 사용되는 Font 속성입니다.
DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA

GetGlyphImageData의 단일 문자 모양에 대한 데이터입니다.
DWRITE_GLYPH_METRICS

개별 문자 모양의 메트릭을 지정합니다.
DWRITE_GLYPH_OFFSET

문자 모양 위치에 대한 선택적 조정입니다.
DWRITE_GLYPH_RUN

렌더러가 문자 모양 실행을 그리는 데 필요한 정보를 포함합니다.
DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION

DWRITE_GLYPH_RUN 속성과 관련된 추가 속성을 포함합니다.
DWRITE_HIT_TEST_METRICS

적중 테스트에서 얻은 지역을 설명합니다.
DWRITE_INLINE_OBJECT_METRICS

애플리케이션 정의 인라인 개체의 기하학적 측정을 설명하는 속성을 포함합니다.
DWRITE_JUSTIFICATION_OPPORTUNITY

DWRITE_JUSTIFICATION_OPPORTUNITY 구조체는 문자 모양당 근거 정보를 지정합니다.
DWRITE_LINE_BREAKPOINT

문자의 줄 중단점 특성입니다.
DWRITE_LINE_METRICS

서식이 지정된 텍스트 줄에 대한 정보를 포함합니다. (DWRITE_LINE_METRICS)
DWRITE_LINE_METRICS1

서식이 지정된 텍스트 줄에 대한 정보를 포함합니다. (DWRITE_LINE_METRICS1)
DWRITE_LINE_SPACING

텍스트 줄 사이의 세로 간격을 설정합니다.
DWRITE_MATRIX

DWRITE_MATRIX 구조체는 렌더링된 문자 모양에 적용할 그래픽 변환을 지정합니다.
DWRITE_OVERHANG_METRICS

표시되는 DIP(디바이스 독립적 픽셀)가 레이아웃 또는 인라인 개체의 각 측면을 오버슈트하는 정도를 나타냅니다.
DWRITE_PANOSE

DWRITE_PANOSE 공용 구조체는 IDWriteFont1::GetPanose에서 글꼴을 선택하고 일치시키는 데 사용하는 서체 분류 값을 설명합니다.
DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS

텍스트와 해당 쓰기 시스템 스크립트의 연결과 일부 표시 특성을 저장합니다.
DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES

DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES 구조는 캐리트 탐색 및 근거에 대한 스크립트 속성을 지정합니다.
DWRITE_SHAPING_GLYPH_PROPERTIES

출력 문자 모양에 대한 셰이핑 출력 속성을 포함합니다.
DWRITE_SHAPING_TEXT_PROPERTIES

출력 문자 모양에 대한 출력 속성 셰이핑
DWRITE_STRIKETHROUGH

취소선의 크기 및 배치에 대한 정보를 포함합니다.
DWRITE_TEXT_METRICS

레이아웃 후 텍스트와 연결된 메트릭을 포함합니다. (DWRITE_TEXT_METRICS)
DWRITE_TEXT_METRICS1

레이아웃 후 텍스트와 연결된 메트릭을 포함합니다. (DWRITE_TEXT_METRICS1)
DWRITE_TEXT_RANGE

IDWriteTextLayout 개체가 나타내는 텍스트에 서식이 적용되는 텍스트 위치의 범위를 지정합니다.
DWRITE_TRIMMING

레이아웃 상자를 오버플로하는 텍스트에 대한 트리밍 옵션을 지정합니다.
DWRITE_TYPOGRAPHIC_FEATURES

텍스트 셰이핑 중에 적용할 입력 기능 집합을 포함합니다.
DWRITE_UNDERLINE

밑줄의 너비, 두께, 오프셋, 실행 높이, 읽기 방향 및 흐름 방향에 대한 정보를 포함합니다.
DWRITE_UNICODE_RANGE

DWRITE_UNICODE_RANGE 구조체는 유니코드 코드 포인트의 범위를 지정합니다.