ACTRL_ACCESSA 구조체(accctrl.h)
개체 및 해당 속성에 대한 액세스 제어 목록의 배열을 포함합니다.
구문
typedef struct _ACTRL_ALISTA {
ULONG cEntries;
PACTRL_PROPERTY_ENTRYA pPropertyAccessList;
} ACTRL_ACCESSA, *PACTRL_ACCESSA, ACTRL_AUDITA, *PACTRL_AUDITA;
멤버
cEntries
pPropertyAccessList 배열의 항목 수입니다.
pPropertyAccessList
ACTRL_PROPERTY_ENTRY 구조체의 배열입니다. 각 구조체에는 개체 또는 개체의 지정된 속성에 대한 액세스 제어 항목 목록이 포함됩니다.
설명
다음 형식 정의를 확인합니다.
typedef PACTRL_ACCESSW PACTRL_ACCESSW_ALLOCATE_ALL_NODES;
참고
accctrl.h 헤더는 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 ACTRL_ACCESS 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
머리글 | accctrl.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기