callobj.h 헤더
이 헤더는 COM(구성 요소 개체 모델)에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
callobj.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
ICallFrame 스택 프레임과 같은 호출 프레임을 조작할 수 있습니다. |
ICallFrameEvents 메서드 호출 알림을 전달합니다. |
ICallFrameWalker 흥미로운 값을 찾는 스택 프레임을 안내합니다. |
ICallIndirect 기존의 직접 호출이 아닌 호출 인수에 대한 간접 참조를 사용하여 개체를 호출합니다. |
ICallInterceptor 인터페이스에서 직접 호출을 알리려는 이벤트 싱크의 등록 및 등록 취소를 지원합니다. |
ICallUnmarshal 원격 호출의 서버(수신) 쪽에서 사용됩니다. |
CoGetInterceptor 지정된 인터페이스를 가로챌 적절한 인터셉터를 인스턴스화하고 새로 만든 인터셉터를 반환합니다. |
CALLFRAME_MARSHALCONTEXT 마샬링을 수행해야 하는 컨텍스트에 대한 정보를 제공합니다. |
CALLFRAMEINFO 호출 프레임의 메서드와 같은 호출 프레임에 대한 정보를 제공합니다( 매개 변수가 in, out 또는 in/out 매개 변수, [in], [out] 또는 [in, out] 인터페이스의 수, 인터페이스 ID, 인터페이스의 메서드 수 및 이 메서드의 매개 변수 수인 경우). |
CALLFRAMEPARAMINFO 스택의 매개 변수에 대한 정보를 제공합니다. |
CALLFRAME_COPY 부모 프레임에 대한 수명 종속성을 확인하여 복사한 호출 프레임 데이터를 부모 프레임의 데이터와 공유할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
CALLFRAME_FREE 해제할 매개 변수 형식을 결정합니다. (CALLFRAME_FREE) |
CALLFRAME_NULL 해제할 매개 변수 형식을 결정합니다. (CALLFRAME_NULL) |
CALLFRAME_WALK 연습할 매개 변수 형식을 결정합니다. |