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callobj.h 헤더

이 헤더는 COM(구성 요소 개체 모델)에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

callobj.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

인터페이스

 
ICallFrame

스택 프레임과 같은 호출 프레임을 조작할 수 있습니다.
ICallFrameEvents

메서드 호출 알림을 전달합니다.
ICallFrameWalker

흥미로운 값을 찾는 스택 프레임을 안내합니다.
ICallIndirect

기존의 직접 호출이 아닌 호출 인수에 대한 간접 참조를 사용하여 개체를 호출합니다.
ICallInterceptor

인터페이스에서 직접 호출을 알리려는 이벤트 싱크의 등록 및 등록 취소를 지원합니다.
ICallUnmarshal

원격 호출의 서버(수신) 쪽에서 사용됩니다.

Functions

 
CoGetInterceptor

지정된 인터페이스를 가로챌 적절한 인터셉터를 인스턴스화하고 새로 만든 인터셉터를 반환합니다.

구조체

 
CALLFRAME_MARSHALCONTEXT

마샬링을 수행해야 하는 컨텍스트에 대한 정보를 제공합니다.
CALLFRAMEINFO

호출 프레임의 메서드와 같은 호출 프레임에 대한 정보를 제공합니다( 매개 변수가 in, out 또는 in/out 매개 변수, [in], [out] 또는 [in, out] 인터페이스의 수, 인터페이스 ID, 인터페이스의 메서드 수 및 이 메서드의 매개 변수 수인 경우).
CALLFRAMEPARAMINFO

스택의 매개 변수에 대한 정보를 제공합니다.

열거형

 
CALLFRAME_COPY

부모 프레임에 대한 수명 종속성을 확인하여 복사한 호출 프레임 데이터를 부모 프레임의 데이터와 공유할 수 있는지 여부를 결정합니다.
CALLFRAME_FREE

해제할 매개 변수 형식을 결정합니다. (CALLFRAME_FREE)
CALLFRAME_NULL

해제할 매개 변수 형식을 결정합니다. (CALLFRAME_NULL)
CALLFRAME_WALK

연습할 매개 변수 형식을 결정합니다.