ICallFrame::Invoke 메서드(callobj.h)
개체에 이 활성화 레코드를 적용합니다. 마샬링 상황에서는 일반적으로 서버 쪽에서 수행되며 실제 개체의 작업이 수행되는 수단입니다.
구문
HRESULT Invoke(
[in] void *pvReceiver,
...
);
매개 변수
[in] pvReceiver
호출이 발생할 인터페이스입니다. 호출자는 이 인터페이스가 적절한 IID인지 확인하는 역할을 담당합니다. 구현은 단순히 캐스트를 수행하고 이 경우라고 가정합니다.
...
추가 매개 변수입니다.
반환 값
이 메서드는 다음 값을 반환할 수 있습니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드가 완료되었습니다. |
|
이 프레임에서 이미 호출이 수행되었습니다. |
|
예기치 않은 오류가 발생했습니다. |
설명
일반적으로 호출을 수행하려면 새 스택 프레임을 할당하고, 원래 프레임의 데이터를 얕게 복사한 다음, 표시된 개체에서 적절한 메서드를 호출합니다. 호출된 개체는 호출의 적절한 의미 체계에 따라 복사된 프레임에서 연결할 수 있는 [out] 매개 변수를 수정하도록 선택할 수 있습니다. 호출이 개체에서 반환되면 호출 프레임은 ICallFrame::SetReturnValue의 반환 값을 자동으로 캡처합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | callobj.h |